FontFamilyMap 클래스
정의
지정된 유니코드 코드 포인트의 집합과 문화권별 언어에 사용할 FontFamily를 정의합니다.Defines which FontFamily to use for a specified set of Unicode code points and a culture-specific language.
public ref class FontFamilyMap
public class FontFamilyMap
type FontFamilyMap = class
Public Class FontFamilyMap
- 상속
-
FontFamilyMap
설명
FontFamilyMap또한는 배율 인수를 지정 하 여 FontFamily 복합 글꼴 패밀리에서 사용 되는 다른 글꼴의 크기와 일치 하도록 대상 크기를 조정할 수 있도록 합니다.The FontFamilyMap also specifies a scale factor, allowing the target FontFamily size to be adjusted so that it better matches the size of other fonts used in the composite font family.
생성자
FontFamilyMap() |
FontFamilyMap 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.Initializes a new instance of the FontFamilyMap class. |
속성
Language |
FontFamilyMap에 대한 문화권별 언어를 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the culture-specific language for the FontFamilyMap. |
Scale |
대상 FontFamily의 글꼴 배율 인수를 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the font scale factor for the target FontFamily. |
Target |
유니코드 범위를 적용할 대상 글꼴 패밀리 이름을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the target font family name for which the Unicode range applies to. |
Unicode |
하나 이상의 유니코드 코드 포인트 범위를 나타내는 문자열 값을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets a string value representing one or more Unicode code point ranges. |
메서드
Equals(Object) |
지정된 개체가 현재 개체와 같은지 확인합니다.Determines whether the specified object is equal to the current object. (다음에서 상속됨 Object) |
GetHashCode() |
기본 해시 함수로 작동합니다.Serves as the default hash function. (다음에서 상속됨 Object) |
GetType() |
현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.Gets the Type of the current instance. (다음에서 상속됨 Object) |
MemberwiseClone() |
현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.Creates a shallow copy of the current Object. (다음에서 상속됨 Object) |
ToString() |
현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.Returns a string that represents the current object. (다음에서 상속됨 Object) |