FontFamilyMap 클래스

정의

지정된 유니코드 코드 포인트의 집합과 문화권별 언어에 사용할 FontFamily를 정의합니다.Defines which FontFamily to use for a specified set of Unicode code points and a culture-specific language.

public ref class FontFamilyMap
public class FontFamilyMap
type FontFamilyMap = class
Public Class FontFamilyMap
상속
FontFamilyMap

설명

FontFamilyMap또한는 배율 인수를 지정 하 여 FontFamily 복합 글꼴 패밀리에서 사용 되는 다른 글꼴의 크기와 일치 하도록 대상 크기를 조정할 수 있도록 합니다.The FontFamilyMap also specifies a scale factor, allowing the target FontFamily size to be adjusted so that it better matches the size of other fonts used in the composite font family.

생성자

FontFamilyMap()

FontFamilyMap 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.Initializes a new instance of the FontFamilyMap class.

속성

Language

FontFamilyMap에 대한 문화권별 언어를 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the culture-specific language for the FontFamilyMap.

Scale

대상 FontFamily의 글꼴 배율 인수를 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the font scale factor for the target FontFamily.

Target

유니코드 범위를 적용할 대상 글꼴 패밀리 이름을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the target font family name for which the Unicode range applies to.

Unicode

하나 이상의 유니코드 코드 포인트 범위를 나타내는 문자열 값을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets a string value representing one or more Unicode code point ranges.

메서드

Equals(Object)

지정된 개체가 현재 개체와 같은지 확인합니다.Determines whether the specified object is equal to the current object.

(다음에서 상속됨 Object)
GetHashCode()

기본 해시 함수로 작동합니다.Serves as the default hash function.

(다음에서 상속됨 Object)
GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.Gets the Type of the current instance.

(다음에서 상속됨 Object)
MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.Creates a shallow copy of the current Object.

(다음에서 상속됨 Object)
ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.Returns a string that represents the current object.

(다음에서 상속됨 Object)

적용 대상