AxisAngleRotation3D.Clone AxisAngleRotation3D.Clone AxisAngleRotation3D.Clone AxisAngleRotation3D.Clone Method

정의

이 개체 값의 전체 복사본을 만들어 이 AxisAngleRotation3D의 수정 가능한 복제본을 만듭니다.Creates a modifiable clone of this AxisAngleRotation3D, making deep copies of this object's values. 종속성 속성을 복사하는 경우 이 메서드는 더 이상 확인되지 않을 수도 있는 리소스 참조와 데이터 바인딩을 복사하지만 애니메이션이나 애니메이션의 현재 값은 복사하지 않습니다.When copying dependency properties, this method copies resource references and data bindings (but they might no longer resolve) but not animations or their current values.

public:
 System::Windows::Media::Media3D::AxisAngleRotation3D ^ Clone();
public System.Windows.Media.Media3D.AxisAngleRotation3D Clone ();
override this.Clone : unit -> System.Windows.Media.Media3D.AxisAngleRotation3D
Public Function Clone () As AxisAngleRotation3D

반환

현재 개체의 수정 가능한 복제본입니다.A modifiable clone of the current object. 소스의 IsFrozen 속성이 true.인 경우에도 복제된 개체의 IsFrozen 속성은 false입니다.The cloned object's IsFrozen property will be false even if the source's IsFrozen property was true.

설명

수정 가능한 복사본을 만드는이 메서드는 사용 중지 Freezable 개체 (또는 Freezable 개체).This method is used to produce modifiable copies of frozen Freezable objects (or any Freezable object). 편의 위해이 메서드는 강력한 형식의 구현이 상속 된 버전을 숨깁니다.For convenience, this method shadows the inherited version with a strongly typed implementation.

자세한 내용은 Freezable.Clone을 참조하세요.For more information, see Freezable.Clone.

적용 대상