DiffuseMaterial.Brush 속성


Brush 모델에 Material로 적용할 3차원3-D입니다.Brush to be applied as a Material to a 3차원3-D model.

 property System::Windows::Media::Brush ^ Brush { System::Windows::Media::Brush ^ get(); void set(System::Windows::Media::Brush ^ value); };
public System.Windows.Media.Brush Brush { get; set; }
member this.Brush : System.Windows.Media.Brush with get, set
Public Property Brush As Brush

속성 값

적용할 Brush입니다.Brush to apply.


없는 질감 좌표에 대해 지정 된 경우는 MeshGeometry3D, 해당 자료 예상 대로 렌더링 되지 않을 수 있습니다.If no texture coordinates are specified for a MeshGeometry3D, its Material might not render as expected. 유일한 예외는 재질의 브러시 속성 SolidColorBrush;를 지정 하는 경우 기본 질감 좌표 집합을 사용 하 여 자료를 렌더링 이때 됩니다.The only exception is when the Material's Brush property specifies a SolidColorBrush; in this case, the Material will be rendered using a default set of texture coordinates.

적용 대상