GeneralTransform3D.CloneCurrentValue GeneralTransform3D.CloneCurrentValue GeneralTransform3D.CloneCurrentValue GeneralTransform3D.CloneCurrentValue Method

정의

GeneralTransform3D 개체의 현재 값에 대한 전체 복사본을 만들어 이 개체의 수정 가능한 복제본을 만듭니다.Creates a modifiable clone of this GeneralTransform3D object, making deep copies of this object's current values. 리소스 참조, 데이터 바인딩 및 애니메이션은 복사되지 않지만 이러한 요소의 현재 값은 복사됩니다.Resource references, data bindings, and animations are not copied, but their current values are.

public:
 System::Windows::Media::Media3D::GeneralTransform3D ^ CloneCurrentValue();
public System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D CloneCurrentValue ();
override this.CloneCurrentValue : unit -> System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D
Public Function CloneCurrentValue () As GeneralTransform3D

반환

현재 개체의 수정 가능한 복제본입니다.A modifiable clone of the current object. 소스의 IsFrozen 속성이 false인 경우에도 복제된 개체의 IsFrozen 속성은 true입니다.The cloned object's IsFrozen property is false even if the source's IsFrozen property is true.

설명

수정 가능한 복사본을 만드는이 메서드는 사용 중지 Freezable 개체 (또는 Freezable 개체).This method is used to produce modifiable copies of frozen Freezable objects (or any Freezable object). 편의 위해이 메서드는 강력한 형식의 구현이 상속 된 버전을 숨깁니다.For convenience, this method shadows the inherited version with a strongly typed implementation.

자세한 내용은 Freezable.CloneCurrentValue을 참조하세요.For more information, see Freezable.CloneCurrentValue.

CloneCurrentValue .NET Framework 버전 3.5에서에서 도입 되었습니다.CloneCurrentValue is introduced in the .NET Framework version 3.5. 자세한 내용은 버전 및 종속성을 참조하세요.For more information, see Versions and Dependencies.

적용 대상