GeneralTransform3DCollection.Add(GeneralTransform3D) 메서드

정의

컬렉션의 끝에 GeneralTransform3D 개체를 추가합니다.

public:
 virtual void Add(System::Windows::Media::Media3D::GeneralTransform3D ^ value);
public void Add (System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D value);
abstract member Add : System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D -> unit
override this.Add : System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D -> unit
Public Sub Add (value As GeneralTransform3D)

매개 변수

value
GeneralTransform3D

컬렉션 끝에 추가할 GeneralTransform3D입니다.

구현

예외

value이(가) null인 경우

컬렉션이 읽기 전용입니다.

또는

컬렉션이 고정 크기를 갖는 경우

설명

일반적인 구현과 달리 ICollection<T>.Add,이 구현은 throw를 ArgumentException 추가 하려는 경우 null합니다.

Add .NET Framework 버전 3.5에서에서 도입 되었습니다. 자세한 내용은 버전 및 종속성을 참조하세요.

적용 대상

추가 정보