GeometryModel3D.Material 속성

정의

GeometryModel3D의 프런트를 렌더링하는 데 사용되는 Material을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the Material used to render the front of this GeometryModel3D.

public:
 property System::Windows::Media::Media3D::Material ^ Material { System::Windows::Media::Media3D::Material ^ get(); void set(System::Windows::Media::Media3D::Material ^ value); };
public System.Windows.Media.Media3D.Material Material { get; set; }
member this.Material : System.Windows.Media.Media3D.Material with get, set
Public Property Material As Material

속성 값

GeometryModel3D에 적용된 Material입니다.Material applied to the GeometryModel3D.

예제

다음 코드 발췌 구문 정의 SolidColorBrush 으로 DiffuseMaterial GeometryModel3D에.The following code excerpt defines a SolidColorBrush as a DiffuseMaterial on a GeometryModel3D.

<ModelVisual3D>
  <ModelVisual3D.Content>
    <GeometryModel3D Geometry="{StaticResource myTeapot}">
      <GeometryModel3D.Material>
        <DiffuseMaterial>
          <DiffuseMaterial.Brush>
            <SolidColorBrush Color="Blue" Opacity="1.0" />
          </DiffuseMaterial.Brush>
        </DiffuseMaterial>
      </GeometryModel3D.Material>
      <GeometryModel3D.Transform>
        <RotateTransform3D>
          <RotateTransform3D.Rotation>
            <AxisAngleRotation3D x:Name="myAngleRotation" Axis="0,3,0" Angle="1" />
          </RotateTransform3D.Rotation>
        </RotateTransform3D>
      </GeometryModel3D.Transform>
    </GeometryModel3D>
  </ModelVisual3D.Content>
</ModelVisual3D>

설명

종속성 속성 정보Dependency Property Information

식별자 필드Identifier field MaterialProperty
메타 데이터 속성 설정 trueMetadata properties set to true 없음None

적용 대상