Matrix3D.Append(Matrix3D) 메서드

정의

지정된 매트릭스를 현재 매트릭스 뒤에 추가합니다.

public:
 void Append(System::Windows::Media::Media3D::Matrix3D matrix);
public void Append (System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D matrix);
member this.Append : System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D -> unit
Public Sub Append (matrix As Matrix3D)

매개 변수

matrix
Matrix3D

뒤에 추가할 매트릭스입니다.

설명

행렬을 다른 행렬에 추가하거나 앞에 추가할 수 있습니다. 행렬 A를 행렬 B에 추가하면 B와 A로 변환이 표시됩니다.

A(B(...))  

A를 B 앞에 추가하면 A와 B의 변환이 표시됩니다.

B(A(...))  

지점 P를 A로 변환한 다음 B로 변환하려면 A에 B를 추가합니다.

C = A.Append(B);  
P' = C.Transform(P);  

적용 대상