Matrix3D.Rotate(Quaternion) 메서드

정의

현재 Matrix3D의 뒤에 회전 변환을 추가합니다.

public:
 void Rotate(System::Windows::Media::Media3D::Quaternion quaternion);
public void Rotate (System.Windows.Media.Media3D.Quaternion quaternion);
member this.Rotate : System.Windows.Media.Media3D.Quaternion -> unit
Public Sub Rotate (quaternion As Quaternion)

매개 변수

quaternion
Quaternion

회전을 나타내는 Quaternion입니다.

적용 대상