Model3DCollection.Enumerator 구조체
정의
컬렉션에서 항목을 열거합니다.Enumerates items in a collection.
public: value class Model3DCollection::Enumerator : System::Collections::Generic::IEnumerator<System::Windows::Media::Media3D::Model3D ^>
public struct Model3DCollection.Enumerator : System.Collections.Generic.IEnumerator<System.Windows.Media.Media3D.Model3D>
type Model3DCollection.Enumerator = struct
interface IEnumerator<Model3D>
interface IEnumerator
interface IDisposable
type Model3DCollection.Enumerator = struct
interface IEnumerator<Model3D>
interface IDisposable
interface IEnumerator
type Model3DCollection.Enumerator = struct
interface IEnumerator
interface IEnumerator<Model3D>
interface IDisposable
Public Structure Model3DCollection.Enumerator
Implements IEnumerator(Of Model3D)
- 상속
- 구현
속성
Current |
컬렉션의 현재 요소를 가져옵니다.Gets the current element in the collection. |
메서드
MoveNext() |
열거자를 컬렉션의 다음 요소로 이동합니다.Advances the enumerator to the next element of the collection. |
Reset() |
컬렉션의 첫 번째 요소 앞의 초기 위치에 열거자를 설정합니다.Sets the enumerator to its initial position, which is before the first element in the collection. |
명시적 인터페이스 구현
IDisposable.Dispose() |
이 멤버는 WPF(Windows Presentation Foundation)Windows Presentation Foundation (WPF) 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용할 수 없습니다.This member supports the WPF(Windows Presentation Foundation)Windows Presentation Foundation (WPF) infrastructure and is not intended to be used directly from your code. |
IEnumerator.Current |
이 멤버는 WPF(Windows Presentation Foundation)Windows Presentation Foundation (WPF) 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용할 수 없습니다.This member supports the WPF(Windows Presentation Foundation)Windows Presentation Foundation (WPF) infrastructure and is not intended to be used directly from your code. |