RayMeshGeometry3DHitTestResult 클래스

정의

광선 적중 횟수 테스트와 MeshGeometry3D간의 교차를 나타냅니다.

public ref class RayMeshGeometry3DHitTestResult sealed : System::Windows::Media::Media3D::RayHitTestResult
public sealed class RayMeshGeometry3DHitTestResult : System.Windows.Media.Media3D.RayHitTestResult
type RayMeshGeometry3DHitTestResult = class
    inherit RayHitTestResult
Public NotInheritable Class RayMeshGeometry3DHitTestResult
Inherits RayHitTestResult
상속
RayMeshGeometry3DHitTestResult

설명

광선이 교차 하는 방법에 대 한 정보를 반환 하는이 클래스 및 MeshGeometry3D합니다.

반환한 무게 중심 좌표 VertexWeight1, VertexWeight2, 및 VertexWeight3 찾으려고 보간할 수는 Point3D 교집합 발생 한 위치 또는 질감 좌표를 사용 하 여 교차 된 모델의 질감의 지점입니다.

속성

DistanceToRayOrigin

교차점과 적중 테스트를 시작한 Visual3D의 좌표 공간에 있는 광선 원점 사이의 거리를 가져옵니다.

MeshHit

이 적중 횟수 테스트에서 교차된 MeshGeometry3D 를 가져옵니다.

ModelHit

적중 횟수 테스트를 수행한 광선이 교차한 Model3D를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 RayHitTestResult)
PointHit

적중 횟수 테스트를 수행한 광선이 메시를 교차한 지점을 가져옵니다.

VertexIndex1

광선이 교차한 망상 삼각형의 첫 번째 꼭짓점입니다.

VertexIndex2

광선이 교차한 망상 삼각형의 두 번째 꼭짓점입니다.

VertexIndex3

광선이 교차한 망상 삼각형의 세 번째 꼭짓점입니다.

VertexWeight1

삼각형이 적중 횟수 테스트와 교차한 지점에 대한 메시 삼각형의 첫 번째 꼭짓점의 상대적 기여도이며, 0과 1 사이의 값으로 표현됩니다.

VertexWeight2

삼각형이 적중 횟수 테스트와 교차한 지점에 대한 메시 삼각형의 두 번째 꼭짓점의 상대적 기여도이며, 0과 1 사이의 값으로 표현됩니다.

VertexWeight3

삼각형이 적중 횟수 테스트와 교차한 지점에 대한 메시 삼각형의 세 번째 꼭짓점의 상대적 기여도이며, 0과 1 사이의 값으로 표현됩니다.

VisualHit

적중 횟수 테스트를 수행한 광선이 교차한 시각적 개체를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 RayHitTestResult)

메서드

Equals(Object)

지정된 개체가 현재 개체와 같은지 확인합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetHashCode()

기본 해시 함수로 작동합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Object)
MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)

적용 대상