Vector3D.UnaryNegation(Vector3D) 연산자

정의

Vector3D 구조체를 부정합니다.

public:
 static System::Windows::Media::Media3D::Vector3D operator -(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D vector);
public static System.Windows.Media.Media3D.Vector3D operator - (System.Windows.Media.Media3D.Vector3D vector);
static member ( ~- ) : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D -> System.Windows.Media.Media3D.Vector3D
Public Shared Operator - (vector As Vector3D) As Vector3D

매개 변수

vector
Vector3D

부정할 Vector3D 구조체입니다.

반환

Vector3D

vectorVector3D, XY 값에 반대인 Z, XY 값을 갖는 Z 구조체입니다.

예제

다음 예제에서는 오버로드된 부정 연산자를 사용하여 구조를 부정 Vector3D 하는 방법을 보여줍니다.

// Negates a Vector3D using the overloaded unary negation operator.

Vector3D vector1 = new Vector3D(20, 30, 40);
Vector3D vectorResult = new Vector3D();

vectorResult = -vector1;
// vectorResult is equal to (-20, -30, -40)
' Negates a Vector3D using the overloaded unary negation operator.

Dim vector1 As New Vector3D(20, 30, 40)
Dim vectorResult As New Vector3D()

vectorResult = -vector1
' vectorResult is equal to (-20, -30, -40)

설명

반환된 Vector3D 구조체의 크기(Length)는 같지 vector 만 방향은 .의 vector방향과 반대입니다.

적용 대상

추가 정보