Visual3DCollection Visual3DCollection Visual3DCollection Visual3DCollection Class

정의

Visual3D 개체의 정렬된 컬렉션을 나타냅니다.Represents an ordered collection of Visual3D objects.

public ref class Visual3DCollection sealed : System::Collections::Generic::ICollection<System::Windows::Media::Media3D::Visual3D ^>, System::Collections::Generic::IEnumerable<System::Windows::Media::Media3D::Visual3D ^>, System::Collections::Generic::IList<System::Windows::Media::Media3D::Visual3D ^>, System::Collections::IList
public sealed class Visual3DCollection : System.Collections.Generic.ICollection<System.Windows.Media.Media3D.Visual3D>, System.Collections.Generic.IEnumerable<System.Windows.Media.Media3D.Visual3D>, System.Collections.Generic.IList<System.Windows.Media.Media3D.Visual3D>, System.Collections.IList
type Visual3DCollection = class
    interface IList
    interface ICollection
    interface IEnumerable
    interface IList<Visual3D>
    interface ICollection<Visual3D>
    interface seq<Visual3D>
Public NotInheritable Class Visual3DCollection
Implements ICollection(Of Visual3D), IEnumerable(Of Visual3D), IList, IList(Of Visual3D)
상속
Visual3DCollectionVisual3DCollectionVisual3DCollectionVisual3DCollection
구현

속성

Count Count Count Count

Visual3DCollection에 포함된 항목 수를 가져옵니다.Gets the number of items contained in a Visual3DCollection.

Item[Int32] Item[Int32] Item[Int32] Item[Int32]

지정된 인덱스(0부터 시작)에 있는 Visual3D를 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the Visual3D at the specified zero-based index.

메서드

Add(Visual3D) Add(Visual3D) Add(Visual3D) Add(Visual3D)

Visual3D 개체를 이 Visual3DCollection의 끝에 추가합니다.Adds a Visual3D object to the end of this Visual3DCollection.

Clear() Clear() Clear() Clear()

Visual3DCollection에서 모든 항목을 제거합니다.Removes all the items from this Visual3DCollection.

Contains(Visual3D) Contains(Visual3D) Contains(Visual3D) Contains(Visual3D)

지정된 Visual3D가 이 Visual3DCollection에 있는지 여부를 확인합니다.Determines whether a specified Visual3D is in this Visual3DCollection.

CopyTo(Visual3D[], Int32) CopyTo(Visual3D[], Int32) CopyTo(Visual3D[], Int32) CopyTo(Visual3D[], Int32)

지정된 인덱스에서 시작하여 이 Visual3DCollection의 항목을 Visual3D 개체 배열에 복사합니다.Copies the items of this Visual3DCollection, starting with the specified index, into an array of Visual3D objects.

Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object)

지정한 개체와 현재 개체가 같은지 여부를 확인합니다.Determines whether the specified object is equal to the current object.

(Inherited from Object)
GetEnumerator() GetEnumerator() GetEnumerator() GetEnumerator()

Visual3DCollection에 대한 열거자를 가져옵니다.Gets an enumerator for the Visual3DCollection.

GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode()

기본 해시 함수로 작동합니다.Serves as the default hash function.

(Inherited from Object)
GetType() GetType() GetType() GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.Gets the Type of the current instance.

(Inherited from Object)
IndexOf(Visual3D) IndexOf(Visual3D) IndexOf(Visual3D) IndexOf(Visual3D)

지정된 Visual3D 개체가 맨 처음 발견되는 인덱스를 가져옵니다.Gets the index of the first occurrence of the specified Visual3D object.

Insert(Int32, Visual3D) Insert(Int32, Visual3D) Insert(Int32, Visual3D) Insert(Int32, Visual3D)

지정된 인덱스에 있는 이 Visual3DVisual3DCollection 개체를 삽입합니다.Inserts a Visual3D object into this Visual3DCollection at the specified index.

MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.Creates a shallow copy of the current Object.

(Inherited from Object)
Remove(Visual3D) Remove(Visual3D) Remove(Visual3D) Remove(Visual3D)

Visual3D에서 첫 번째로 나타나는 지정된 Visual3DCollection 개체를 제거합니다.Removes the first occurrence of the specified Visual3D object from this Visual3DCollection.

RemoveAt(Int32) RemoveAt(Int32) RemoveAt(Int32) RemoveAt(Int32)

Visual3D에서 지정된 인덱스에 있는 Visual3DCollection 개체를 제거합니다.Removes the Visual3D object at the specified index from this Visual3DCollection.

ToString() ToString() ToString() ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.Returns a string that represents the current object.

(Inherited from Object)

명시적 인터페이스 구현

ICollection.CopyTo(Array, Int32) ICollection.CopyTo(Array, Int32) ICollection.CopyTo(Array, Int32) ICollection.CopyTo(Array, Int32)

이 멤버에 대한 설명은 CopyTo(Array, Int32)를 참조하세요.For a description of this member, see CopyTo(Array, Int32).

ICollection.IsSynchronized ICollection.IsSynchronized ICollection.IsSynchronized ICollection.IsSynchronized

이 멤버에 대한 설명은 IsSynchronized를 참조하세요.For a description of this member, see IsSynchronized.

ICollection.SyncRoot ICollection.SyncRoot ICollection.SyncRoot ICollection.SyncRoot

이 멤버에 대한 설명은 SyncRoot를 참조하세요.For a description of this member, see SyncRoot.

ICollection<Visual3D>.IsReadOnly ICollection<Visual3D>.IsReadOnly ICollection<Visual3D>.IsReadOnly ICollection<Visual3D>.IsReadOnly

이 멤버에 대한 설명은 IsReadOnly를 참조하세요.For a description of this member, see IsReadOnly.

IEnumerable.GetEnumerator() IEnumerable.GetEnumerator() IEnumerable.GetEnumerator() IEnumerable.GetEnumerator()

이 멤버에 대한 설명은 GetEnumerator()를 참조하세요.For a description of this member, see GetEnumerator().

IEnumerable<Visual3D>.GetEnumerator() IEnumerable<Visual3D>.GetEnumerator() IEnumerable<Visual3D>.GetEnumerator() IEnumerable<Visual3D>.GetEnumerator()

이 멤버에 대한 설명은 GetEnumerator()를 참조하세요.For a description of this member, see GetEnumerator().

IList.Add(Object) IList.Add(Object) IList.Add(Object) IList.Add(Object)

이 멤버에 대한 설명은 Add(Object)를 참조하세요.For a description of this member, see Add(Object).

IList.Contains(Object) IList.Contains(Object) IList.Contains(Object) IList.Contains(Object)

이 멤버에 대한 설명은 Contains(Object)를 참조하세요.For a description of this member, see Contains(Object).

IList.IndexOf(Object) IList.IndexOf(Object) IList.IndexOf(Object) IList.IndexOf(Object)

이 멤버에 대한 설명은 IndexOf(Object)를 참조하세요.For a description of this member, see IndexOf(Object).

IList.Insert(Int32, Object) IList.Insert(Int32, Object) IList.Insert(Int32, Object) IList.Insert(Int32, Object)

이 멤버에 대한 설명은 Insert(Int32, Object)를 참조하세요.For a description of this member, see Insert(Int32, Object).

IList.IsFixedSize IList.IsFixedSize IList.IsFixedSize IList.IsFixedSize

이 멤버에 대한 설명은 IsFixedSize를 참조하세요.For a description of this member, see IsFixedSize.

IList.IsReadOnly IList.IsReadOnly IList.IsReadOnly IList.IsReadOnly

이 멤버에 대한 설명은 IsReadOnly를 참조하세요.For a description of this member, see IsReadOnly.

IList.Item[Int32] IList.Item[Int32] IList.Item[Int32] IList.Item[Int32]

이 멤버에 대한 설명은 Item[Int32]를 참조하세요.For a description of this member, see Item[Int32].

IList.Remove(Object) IList.Remove(Object) IList.Remove(Object) IList.Remove(Object)

이 멤버에 대한 설명은 Remove(Object)를 참조하세요.For a description of this member, see Remove(Object).

Extension Methods

CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>) CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>) CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>) CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>)

반환을 DataTable 복사본이 들어 있는 DataRow 개체를 지정 된 입력 IEnumerable<T> 개체는 제네릭 매개 변수 TDataRow.Returns a DataTable that contains copies of the DataRow objects, given an input IEnumerable<T> object where the generic parameter T is DataRow.

CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>, DataTable, LoadOption) CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>, DataTable, LoadOption) CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>, DataTable, LoadOption) CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>, DataTable, LoadOption)

복사본 DataRow 지정 된 개체 DataTable, 지정 된 입력 IEnumerable<T> 개체는 제네릭 매개 변수 TDataRow합니다.Copies DataRow objects to the specified DataTable, given an input IEnumerable<T> object where the generic parameter T is DataRow.

CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>, DataTable, LoadOption, FillErrorEventHandler) CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>, DataTable, LoadOption, FillErrorEventHandler) CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>, DataTable, LoadOption, FillErrorEventHandler) CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>, DataTable, LoadOption, FillErrorEventHandler)

복사본 DataRow 지정 된 개체 DataTable, 지정 된 입력 IEnumerable<T> 개체는 제네릭 매개 변수 TDataRow합니다.Copies DataRow objects to the specified DataTable, given an input IEnumerable<T> object where the generic parameter T is DataRow.

Cast<TResult>(IEnumerable) Cast<TResult>(IEnumerable) Cast<TResult>(IEnumerable) Cast<TResult>(IEnumerable)

요소를 캐스팅을 IEnumerable 를 지정 된 형식입니다.Casts the elements of an IEnumerable to the specified type.

OfType<TResult>(IEnumerable) OfType<TResult>(IEnumerable) OfType<TResult>(IEnumerable) OfType<TResult>(IEnumerable)

요소를 필터링 하는 IEnumerable 지정된 된 형식에 기반 합니다.Filters the elements of an IEnumerable based on a specified type.

AsParallel(IEnumerable) AsParallel(IEnumerable) AsParallel(IEnumerable) AsParallel(IEnumerable)

쿼리를 병렬화할 수 있도록 합니다.Enables parallelization of a query.

AsQueryable(IEnumerable) AsQueryable(IEnumerable) AsQueryable(IEnumerable) AsQueryable(IEnumerable)

변환를 IEnumerableIQueryable합니다.Converts an IEnumerable to an IQueryable.

Ancestors<T>(IEnumerable<T>) Ancestors<T>(IEnumerable<T>) Ancestors<T>(IEnumerable<T>) Ancestors<T>(IEnumerable<T>)

소스 컬렉션에 있는 모든 노드의 상위 항목이 들어 있는 요소 컬렉션을 반환합니다.Returns a collection of elements that contains the ancestors of every node in the source collection.

Ancestors<T>(IEnumerable<T>, XName) Ancestors<T>(IEnumerable<T>, XName) Ancestors<T>(IEnumerable<T>, XName) Ancestors<T>(IEnumerable<T>, XName)

소스 컬렉션에 있는 모든 노드의 상위 항목이 들어 있는 필터링된 요소 컬렉션을 반환합니다.Returns a filtered collection of elements that contains the ancestors of every node in the source collection. 일치하는 XName이 있는 요소만 컬렉션에 포함됩니다.Only elements that have a matching XName are included in the collection.

DescendantNodes<T>(IEnumerable<T>) DescendantNodes<T>(IEnumerable<T>) DescendantNodes<T>(IEnumerable<T>) DescendantNodes<T>(IEnumerable<T>)

소스 컬렉션에 있는 모든 문서 및 요소의 하위 노드 컬렉션을 반환합니다.Returns a collection of the descendant nodes of every document and element in the source collection.

Descendants<T>(IEnumerable<T>) Descendants<T>(IEnumerable<T>) Descendants<T>(IEnumerable<T>) Descendants<T>(IEnumerable<T>)

소스 컬렉션에 있는 모든 요소 및 문서의 하위 요소가 들어 있는 요소 컬렉션을 반환합니다.Returns a collection of elements that contains the descendant elements of every element and document in the source collection.

Descendants<T>(IEnumerable<T>, XName) Descendants<T>(IEnumerable<T>, XName) Descendants<T>(IEnumerable<T>, XName) Descendants<T>(IEnumerable<T>, XName)

소스 컬렉션에 있는 모든 요소 및 문서의 하위 요소가 들어 있는 필터링된 요소 컬렉션을 반환합니다.Returns a filtered collection of elements that contains the descendant elements of every element and document in the source collection. 일치하는 XName이 있는 요소만 컬렉션에 포함됩니다.Only elements that have a matching XName are included in the collection.

Elements<T>(IEnumerable<T>) Elements<T>(IEnumerable<T>) Elements<T>(IEnumerable<T>) Elements<T>(IEnumerable<T>)

소스 컬렉션에 있는 모든 요소 및 문서의 자식 요소 컬렉션을 반환합니다.Returns a collection of the child elements of every element and document in the source collection.

Elements<T>(IEnumerable<T>, XName) Elements<T>(IEnumerable<T>, XName) Elements<T>(IEnumerable<T>, XName) Elements<T>(IEnumerable<T>, XName)

소스 컬렉션에 있는 모든 요소 및 문서의 필터링된 자식 요소 컬렉션을 반환합니다.Returns a filtered collection of the child elements of every element and document in the source collection. 일치하는 XName이 있는 요소만 컬렉션에 포함됩니다.Only elements that have a matching XName are included in the collection.

InDocumentOrder<T>(IEnumerable<T>) InDocumentOrder<T>(IEnumerable<T>) InDocumentOrder<T>(IEnumerable<T>) InDocumentOrder<T>(IEnumerable<T>)

소스 컬렉션의 모든 노드가 문서 순으로 정렬되어 들어 있는 노드 컬렉션을 반환합니다.Returns a collection of nodes that contains all nodes in the source collection, sorted in document order.

Nodes<T>(IEnumerable<T>) Nodes<T>(IEnumerable<T>) Nodes<T>(IEnumerable<T>) Nodes<T>(IEnumerable<T>)

소스 컬렉션에 있는 모든 문서 및 요소의 자식 노드 컬렉션을 반환합니다.Returns a collection of the child nodes of every document and element in the source collection.

Remove<T>(IEnumerable<T>) Remove<T>(IEnumerable<T>) Remove<T>(IEnumerable<T>) Remove<T>(IEnumerable<T>)

부모 노드에서 소스 컬렉션의 모든 노드를 제거합니다.Removes every node in the source collection from its parent node.

적용 대상