MediaPlayer 클래스

정의

그리기에 대한 미디어 재생을 제공합니다.

public ref class MediaPlayer : System::Windows::Media::Animation::Animatable
public class MediaPlayer : System.Windows.Media.Animation.Animatable
type MediaPlayer = class
    inherit Animatable
    interface DUCE.IResource
type MediaPlayer = class
    inherit Animatable
Public Class MediaPlayer
Inherits Animatable
상속

예제

방법: VideoDrawing을 사용하여 미디어 재생

설명

XAML(Extensible Application Markup Language)에서 이 클래스의 instance 선언할 수 있지만 코드를 사용하지 않고는 미디어를 로드하고 재생할 수 없습니다. XAML에서만 미디어를 재생하려면 를 MediaElement사용합니다. 또한 XAML에서 instance 선언하는 경우 속성에 대한 Player 속성 요소 구문을 채우는 것이 유일한 실용적인 용도입니다.

애플리케이션을 사용하여 미디어를 배포하는 경우 미디어 파일을 프로젝트 리소스로 사용할 수 없습니다. 대신 프로젝트 파일에서 미디어 형식을 Content로 설정하고 CopyToOutputDirectoryPreserveNewest 또는 Always로 설정해야 합니다.

MediaPlayer 플레이어에 영향을 주는 요인을 따라 두 가지 모드에서 사용할 수 있습니다: 독립 모드 또는 클록 모드입니다. 독립 모드에서를 MediaPlayer 이미지 및 미디어를 통해 열린 비슷합니다는 Open 메서드 드라이브 재생 합니다. 클록 모드에서를 MediaPlayer 애니메이션의 대상으로 생각할 수 있습니다 하 고 따라서 해야 해당 TimelineClock 타이밍이 항목 트리 재생을 제어 하 합니다. 미디어 모드에 대 한 자세한 내용은 참조는 멀티미디어 개요합니다.

MediaPlayer 는 애플리케이션의 UI(사용자 인터페이스)에 직접 추가할 수 있는 컨트롤이 아니라는 측면에서 와 다릅니다 MediaElement . 사용 하 여 로드 된 미디어를 표시할 MediaPlayer, a VideoDrawing 또는 DrawingContext 사용 해야 합니다.

생성자

MediaPlayer()

MediaPlayer 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

속성

Balance

왼쪽 스피커와 오른쪽 스피커 간의 볼륨 균형을 가져오거나 설정합니다.

BufferingProgress

스트리밍 콘텐츠의 버퍼링 진행 완료율을 가져옵니다.

CanFreeze

개체를 수정 불가능으로 설정할 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Freezable)
CanPause

미디어를 일시 중지할 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.

Clock

재생할 MediaClock과 연결된 MediaTimeline을 가져오거나 설정합니다.

DependencyObjectType

DependencyObjectType 이 instance CLR 형식을 래핑하는 을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
Dispatcher

Dispatcher와 연결된 DispatcherObject를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 DispatcherObject)
DownloadProgress

원격 서버에 있는 콘텐츠의 다운로드 진행률을 가져옵니다.

HasAnimatedProperties

하나 이상의 AnimationClock 개체가 이 개체의 종속성 속성과 연결되어 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Animatable)
HasAudio

미디어에 오디오 출력이 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.

HasVideo

미디어에 비디오 출력이 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.

IsBuffering

미디어가 버퍼링되고 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.

IsFrozen

개체가 현재 수정 가능한지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Freezable)
IsMuted

미디어가 음소거되어 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.

IsSealed

이 인스턴스가 현재 봉인되어 있는지(읽기 전용인지) 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
NaturalDuration

미디어의 기본 재생 시간을 가져옵니다.

NaturalVideoHeight

비디오의 픽셀 높이를 가져옵니다.

NaturalVideoWidth

비디오의 픽셀 너비를 가져옵니다.

Position

미디어의 현재 위치를 가져오거나 설정합니다.

ScrubbingEnabled

스크러빙을 사용하는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

Source

미디어 Uri를 가져옵니다.

SpeedRatio

미디어의 재생 속도 비율을 가져오거나 설정합니다.

Volume

미디어의 볼륨을 가져오거나 설정합니다.

메서드

ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock)

지정된 DependencyPropertyAnimationClock을 적용합니다. 속성에 이미 애니메이션 효과가 적용되어 있으면 SnapshotAndReplace 전달 동작이 사용됩니다.

(다음에서 상속됨 Animatable)
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior)

지정된 DependencyPropertyAnimationClock을 적용합니다. 속성에 이미 애니메이션이 적용되어 있으면 지정된 HandoffBehavior가 사용됩니다.

(다음에서 상속됨 Animatable)
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline)

지정된 DependencyProperty에 애니메이션을 적용합니다. 애니메이션은 다음 프레임을 렌더링할 때 시작됩니다. 지정된 속성에 이미 애니메이션 효과가 적용되어 있으면 SnapshotAndReplace 전달 동작이 사용됩니다.

(다음에서 상속됨 Animatable)
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior)

지정된 DependencyProperty에 애니메이션을 적용합니다. 애니메이션은 다음 프레임을 렌더링할 때 시작됩니다. 지정된 속성에 이미 애니메이션이 적용되어 있으면 지정된 HandoffBehavior가 사용됩니다.

(다음에서 상속됨 Animatable)
CheckAccess()

호출 스레드가 이 DispatcherObject에 액세스할 수 있는지 여부를 확인합니다.

(다음에서 상속됨 DispatcherObject)
ClearValue(DependencyProperty)

속성의 로컬 값을 지웁니다. 지울 속성이 DependencyProperty 식별자에서 지정됩니다.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
ClearValue(DependencyPropertyKey)

읽기 전용 속성의 로컬 값을 지웁니다. 선언할 속성이 DependencyPropertyKey에서 지정됩니다.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
Clone()

이 개체 값의 전체 복사본을 만들어 이 Animatable의 수정 가능한 복제본을 만듭니다. 이 개체의 종속성 속성을 복사할 때 이 메서드는 리소스 참조와 데이터 바인딩을 복사하지만 이러한 요소는 더 이상 확인되지 않으며 애니메이션이나 애니메이션의 현재 값은 복사하지 않습니다.

(다음에서 상속됨 Animatable)
CloneCore(Freezable)

이 인스턴스를 지정된 MediaPlayer의 전체 복사본으로 만듭니다. 종속성 속성을 복사하는 경우 이 메서드는 더 이상 확인되지 않을 수도 있는 리소스 참조와 데이터 바인딩을 복사하지만 애니메이션이나 애니메이션의 현재 값은 복사하지 않습니다.

CloneCurrentValue()

현재 값을 사용하여 Freezable의 수정 가능한 복제본(전체 복사본)을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Freezable)
CloneCurrentValueCore(Freezable)

현재 속성 값을 사용하여 이 인스턴스를 지정된 MediaPlayer의 수정 가능한 전체 복사본으로 만듭니다. 리소스 참조, 데이터 바인딩 및 애니메이션은 복사되지 않지만 이러한 요소의 현재 값은 복사됩니다.

Close()

기본 미디어를 닫습니다.

CoerceValue(DependencyProperty)

지정된 종속성 속성의 값을 강제 변환합니다. 호출하는 DependencyObject에 있으므로 이 작업은 종속성 속성의 속성 메타데이터에 지정된 CoerceValueCallback 함수를 호출하여 수행합니다.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
CreateInstance()

Freezable 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

(다음에서 상속됨 Freezable)
CreateInstanceCore()

MediaPlayer 인스턴스를 만듭니다.

Equals(Object)

제공된 DependencyObject가 현재 DependencyObject에 해당하는지 여부를 확인합니다.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
Freeze()

현재 개체를 수정할 수 없게 설정하고 해당 IsFrozen 속성을 true로 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Freezable)
FreezeCore(Boolean)

Animatable 개체를 수정할 수 없게 만들거나, 수정할 수 없게 만들 수 있는지 확인합니다.

(다음에서 상속됨 Animatable)
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

지정된 DependencyProperty의 애니메이션이 적용되지 않은 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Animatable)
GetAsFrozen()

애니메이션이 적용되지 않은 기준 속성 값을 사용하여 Freezable의 고정된 복사본을 만듭니다. 복사본이 고정되므로 고정된 하위 개체는 모두 참조를 통해 복사됩니다.

(다음에서 상속됨 Freezable)
GetAsFrozenCore(Freezable)

이 인스턴스는 지정된 MediaPlayer 개체의 복제본으로 만듭니다.

GetCurrentValueAsFrozen()

현재 속성 값을 사용하여 Freezable의 고정된 복사본을 만듭니다. 복사본이 고정되므로 고정된 하위 개체는 모두 참조를 통해 복사됩니다.

(다음에서 상속됨 Freezable)
GetCurrentValueAsFrozenCore(Freezable)

현재 인스턴스를 지정된 Freezable의 고정 클론으로 만듭니다. 개체에 애니메이션 효과를 준 종속성 속성이 있는 경우 애니메이션 효과를 준 현재 값이 복사됩니다.

(다음에서 상속됨 Freezable)
GetHashCode()

DependencyObject의 해시 코드를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
GetLocalValueEnumerator()

DependencyObject에 대해 로컬로 값을 설정한 종속성 속성을 확인하기 위한 특수 열거자를 만듭니다.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetValue(DependencyProperty)

DependencyObject의 인스턴스에서 종속성 속성의 현재 유효 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
InvalidateProperty(DependencyProperty)

지정된 종속성 속성의 유효 값을 다시 계산합니다.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
OnChanged()

현재 Freezable 개체가 수정될 때 호출됩니다.

(다음에서 상속됨 Freezable)
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject)

방금 설정된 DependencyObjectType 데이터 멤버에 대한 적절한 컨텍스트 포인터를 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Freezable)
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject, DependencyProperty)

이 멤버는 WPF(Windows Presentation Foundation) 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용할 수 없습니다.

(다음에서 상속됨 Freezable)
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)DependencyObject 구현을 재정의하여 Freezable 형식의 변화하는 종속성 속성에 대한 응답으로 Changed 처리기도 호출합니다.

(다음에서 상속됨 Freezable)
Open(Uri)

미디어 재생을 위해 지정된 Uri를 엽니다.

Pause()

미디어 재생을 일시 중지합니다.

Play()

현재 Position에서 미디어를 재생합니다.

ReadLocalValue(DependencyProperty)

종속성 속성의 로컬 값을 반환합니다(있는 경우).

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
ReadPreamble()

유효한 스레드에서 MediaPlayer에 액세스하고 있는지 확인합니다.

SetCurrentValue(DependencyProperty, Object)

해당 값 소스를 변경하지 않고 종속성 속성의 값을 설정합니다.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
SetValue(DependencyProperty, Object)

지정된 종속성 속성 식별자를 가진 종속성 속성의 로컬 값을 설정합니다.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
SetValue(DependencyPropertyKey, Object)

종속성 속성의 DependencyPropertyKey 식별자에 의해 지정된 읽기 전용 종속성 속성의 로컬 값을 설정합니다.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty)

serialization 프로세스에서 지정된 종속성 속성의 값을 직렬화해야 하는지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
Stop()

미디어 재생을 중지합니다.

ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
VerifyAccess()

호출 스레드에서 이 DispatcherObject에 액세스할 수 있는지 확인합니다.

(다음에서 상속됨 DispatcherObject)
WritePostscript()

Changed 에 대한 Freezable 이벤트를 발생시키고 해당 OnChanged() 메서드를 호출합니다. Freezable에서 파생된 클래스는 종속성 속성으로 저장되지 않은 클래스 멤버를 수정하는 모든 API의 끝에서 이 메서드를 호출해야 합니다.

(다음에서 상속됨 Freezable)
WritePreamble()

MediaPlayer가 고정되어 있지 않고 유효한 스레드 컨텍스트에서 MediaPlayer에 액세스하고 있는지 확인합니다.

이벤트

BufferingEnded

버퍼링이 끝나면 발생합니다.

BufferingStarted

버퍼링이 시작되면 발생합니다.

Changed

Freezable 또는 여기에 들어 있는 개체가 수정될 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Freezable)
MediaEnded

미디어 재생이 완료되면 발생합니다.

MediaFailed

오류가 발생할 때 발생합니다.

MediaOpened

미디어를 열면 발생합니다.

ScriptCommand

미디어 내에 스크립트 명령이 있으면 발생합니다.

적용 대상

추가 정보