CharacterHit Struct

Definition

글리프 런(Glyph Run) 내의 적중한 문자에 대한 정보를 나타냅니다.Represents information about a character hit within a glyph run.

public value class CharacterHit : IEquatable<System::Windows::Media::TextFormatting::CharacterHit>
public struct CharacterHit : IEquatable<System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterHit>
type CharacterHit = struct
Public Structure CharacterHit
Implements IEquatable(Of CharacterHit)
Inheritance
CharacterHit
Implements

Remarks

CharacterHit 구조는 선행 또는 후행 가장자리에 대 한 정보 뿐만 아니라 적중 한 첫 번째 문자의 인덱스에 대 한 정보를 제공 합니다.The CharacterHit structure provides information about the index of the first character that got hit as well as information about leading or trailing edge.

Constructors

CharacterHit(Int32, Int32)

CharacterHit 구조체의 새 인스턴스를 초기화합니다.Initializes a new instance of the CharacterHit structure.

Properties

FirstCharacterIndex

적중한 첫 번째 문자의 인덱스를 가져옵니다.Gets the index of the first character that got hit.

TrailingLength

적중한 문자의 후행 길이 값을 가져옵니다.Gets the trailing length value for the character that got hit.

Methods

Equals(CharacterHit)

CharacterBufferReference가 현재 CharacterBufferReference 개체와 같은지 여부를 확인합니다.Determines whether the CharacterBufferReference is equal to the current CharacterBufferReference object.

Equals(Object)

지정한 개체와 현재 CharacterBufferReference 개체가 같은지 여부를 확인합니다.Determines whether the specified object is equal to the current CharacterBufferReference object.

GetHashCode()

CharacterBufferReference의 해시 함수로 사용됩니다.Serves as a hash function for CharacterBufferReference. 해시 알고리즘 및 해시 테이블과 같은 데이터 구조에서 사용하기에 적합합니다.It is suitable for use in hashing algorithms and data structures such as a hash table.

Operators

Equality(CharacterHit, CharacterHit)

CharacterBufferReference 문자열이 같은지 비교합니다.Compare two CharacterBufferReference strings for equality.

Inequality(CharacterHit, CharacterHit)

CharacterBufferReference 문자열이 다른지 비교합니다.Compare two CharacterBufferReference strings for inequality.

Applies to

See also