TextCharacters 클래스

정의

고유 실제 서체의 문자 모양 컬렉션을 나타냅니다.

public ref class TextCharacters : System::Windows::Media::TextFormatting::TextRun
public class TextCharacters : System.Windows.Media.TextFormatting.TextRun
type TextCharacters = class
    inherit TextRun
Public Class TextCharacters
Inherits TextRun
상속
TextCharacters

생성자

TextCharacters(Char*, Int32, TextRunProperties)

지정된 안전하지 않은 문자열을 사용하여 TextCharacters 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

TextCharacters(Char[], Int32, Int32, TextRunProperties)

지정된 문자 배열을 사용하여 TextCharacters 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

TextCharacters(String, Int32, Int32, TextRunProperties)

지정된 부분 문자열을 사용하여 TextCharacters 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

TextCharacters(String, TextRunProperties)

지정된 문자열을 사용하여 TextCharacters 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

속성

CharacterBufferReference

CharacterBufferReference에 대한 TextCharacters를 가져옵니다.

Length

텍스트 문자의 길이를 가져옵니다.

Properties

모든 텍스트 문자에서 공유하는 속성 집합을 가져옵니다.

메서드

Equals(Object)

지정된 개체가 현재 개체와 같은지 확인합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetHashCode()

기본 해시 함수로 작동합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Object)
MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)

적용 대상

추가 정보