TextRenderingMode 열거형

정의

텍스트에 지원되는 렌더링 모드를 정의합니다.Defines the supported rendering modes for text.

public enum class TextRenderingMode
public enum TextRenderingMode
type TextRenderingMode = 
Public Enum TextRenderingMode
상속
TextRenderingMode

필드

Aliased 1

텍스트가 2단 앤티앨리어싱을 사용하여 렌더링됩니다.Text is rendered with bilevel anti-aliasing.

Auto 0

텍스트 서식을 지정하는 데 사용된 레이아웃 모드를 기준으로 가장 적합한 렌더링 알고리즘을 사용하여 텍스트가 렌더링됩니다.Text is rendered with the most appropriate rendering algorithm based on the layout mode that was used to format the text.

ClearType 3

텍스트 서식을 지정하는 데 사용된 레이아웃 모드를 기준으로 가장 적합한 ClearType 렌더링 알고리즘을 사용하여 텍스트가 렌더링됩니다.Text is rendered with the most appropriate ClearType rendering algorithm based on the layout mode that was used to format the text.

Grayscale 2

텍스트가 회색조 앤티앨리어싱을 사용하여 렌더링됩니다.Text is rendered with grayscale anti-aliasing.

설명

회색조 앤티앨리어싱을 알고리즘의 문자 모양 비트맵 표현을 얻기에 적합 한 ClearType 알고리즘을 선택 합니다.The Grayscale anti-aliasing algorithm chooses the appropriate ClearType algorithm to get bitmap representations for the glyphs. 렌더링 된 텍스트의 픽셀의 빨간색, 녹색 및 파란색 채널의 강도는 문자 모양 비트맵 표현의 해당 픽셀에 녹색 채널 값입니다.The intensity of the red, green, and blue channels of a pixel of rendered text is the value of the green channel in the corresponding pixel of the bitmap representation of the glyph.

적용 대상

추가 정보