TileBrush.TileMode 속성

정의

기본 바둑판이 출력 영역보다 작을 경우 그리고 있는 영역을 TileBrush로 채우는 방법을 지정하는 값을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets a value that specifies how a TileBrush fills the area that you are painting if the base tile is smaller than the output area.

public:
 property System::Windows::Media::TileMode TileMode { System::Windows::Media::TileMode get(); void set(System::Windows::Media::TileMode value); };
public System.Windows.Media.TileMode TileMode { get; set; }
member this.TileMode : System.Windows.Media.TileMode with get, set
Public Property TileMode As TileMode

속성 값

TileBrush 속성으로 지정되는 기본 바둑판이 출력 영역보다 작을 경우 Viewport 바둑판으로 출력 영역을 채우는 방법을 지정하는 값입니다.A value that specifies how the TileBrush tiles fill the output area when the base tile, which is specified by the Viewport property, is smaller than the output area. 기본값은 None입니다.The default value is None.

설명

다음 그림과에서 정의 된 다른 타일 모드를 TileMode 열거형입니다.The following illustration shows the different tile modes, which are defined by the TileMode enumeration.

다른 TileBrush TileMode 설정Different TileBrush TileMode settings
TileMode 열거형에 사용할 수 있는 타일 모드Available tile modes for the TileMode enumeration

에 대 한 합니다 TileMode 속성을 적용을 설정 해야 합니다는 Viewport (출력 영역)가 칠하고 있는 영역 보다 작은 크기로 브러시에 대 한 합니다.For the TileMode property to have an effect, you must set the Viewport for the brush to a size that is smaller than the area that you are painting (the output area). 경우는 Viewport 크기 값과 같음 또는 발생 하는 출력 영역과 바둑판식 배열 패턴에 맞게 확장 되는 단일 타일 브러시 생성 출력 영역을 초과 합니다.If the Viewport size is equal to or exceeds the output area, the brush produces a single tile that expands to fill the output area, and no tile pattern occurs.

종속성 속성 정보Dependency Property Information

식별자 필드Identifier field TileModeProperty
메타 데이터 속성 설정 trueMetadata properties set to true 없음None

적용 대상