TileBrush 클래스

정의

하나 이상의 타일을 사용하여 영역을 그리는 방법을 설명합니다.Describes a way to paint a region by using one or more tiles.

public ref class TileBrush abstract : System::Windows::Media::Brush
public abstract class TileBrush : System.Windows.Media.Brush
type TileBrush = class
    inherit Brush
Public MustInherit Class TileBrush
Inherits Brush
상속
파생

설명

의 파생 클래스는 TileBrush 영역을 그리는 데 사용 하는 타일의 콘텐츠를 정의 합니다.The derived classes of TileBrush define the contents of the tiles that you use to paint a region. 예를 들어 이미지를 ImageBrush 사용 하 여 영역을 그리려면 클래스를 사용 합니다.For example, use the ImageBrush class to paint an area by using an image.

을 사용 하 여 TileBrush 영역을 그리는 방법을 제어 합니다.Use a TileBrush to control how you paint an area. 예를 들어는 WPF(Windows Presentation Foundation)Windows Presentation Foundation (WPF) 여러 유형의 브러시를 제공 합니다.For example, WPF(Windows Presentation Foundation)Windows Presentation Foundation (WPF) provides several types of brushes:

를 사용 하 여 TileBrush 영역을 그릴 때 단일 늘이기 이미지를 사용 하 여 영역을 그리는 대신 패턴을 만드는 일련의 이미지 타일을 사용 하 여 영역을 그릴 수 있습니다.When you use the TileBrush to paint an area, instead of painting an area by using a single stretched image, you can paint an area by using a series of image tiles that create a pattern.

을 사용 하 여 영역을 그리는 경우 TileBrush 세 가지 구성 요소인 콘텐츠, 타일 및 출력 영역을 사용 합니다.When you paint an area by using a TileBrush, you use three components: content, tiles, and the output area. 다음 그림에서는 이러한 세 가지 TileBrush 구성 요소가 서로 어떻게 관련 되는지를 보여 줍니다.The following illustrations show how these three TileBrush components relate to each other.

TileBrush 구성 요소TileBrush components
단일 타일이 있는 TileBrush의 구성 요소Components of a TileBrush with a single tile

바둑판식으로 배열된 TileBrush의 구성 요소Components of a tiled TileBrush
TileMode가 Tile인 TileBrush의 구성 요소Components of a TileBrush with a TileMode of Tile

콘텐츠:에는 TileBrush 다음과 같은 다양 한 유형의 콘텐츠가 있을 수 있습니다.Content: A TileBrush can have different types of content:

TileBrush속성을 사용 하 여 콘텐츠의 위치와 크기를 지정할 수 있습니다 Viewbox .You can specify the position and dimensions of TileBrush content by using the Viewbox property.

타일: A는 TileBrush 하나 이상의 타일을 생성 합니다.Tiles: A TileBrush produces one or more tiles. 기본적으로 브러시의 콘텐츠는 단일 타일을 채우도록 확장 되 고 해당 타일이 출력 영역을 채우도록 늘어납니다.By default, the content of the brush is stretched to fill a single tile and that tile is stretched to fill the output area. 속성은에 Viewport 대 한 기본 타일의 크기와 위치를 지정 하는 데 사용 됩니다 TileBrush .The Viewport property is used to specify the size and position of the base tile for the TileBrush. ViewportUnits속성은의 크기와 위치가 Viewport 출력 영역 (기본 동작)을 기준으로 하는지 또는 절대 값 인지를 결정 합니다.The ViewportUnits property determines whether the size and position of the Viewport are relative to the output area (the default behavior) or whether they are absolute values.

출력 영역: 출력 영역은의 또는의와 같이 브러시가 칠하는 영역입니다 Fill Ellipse Background Button .Output Area: The output area is the area that the brush paints, such as the Fill of an Ellipse or the Background of a Button.

클래스에 대 한 자세한 내용은 TileBrush 이미지, 그림 및 시각적 표시로 그리기 를 참조 하세요.For more information about the TileBrush class, see Painting with Images, Drawings, and Visuals .

Freezable 기능Freezable Features

TileBrush 형식입니다 Freezable .A TileBrush is a Freezable type. 에 대 한 자세한 Freezable 및 복제와 같은 기능을 참조 합니다 Freezable 개체 개요합니다.For information about Freezable features, such as freezing and cloning, see the Freezable Objects Overview.

구현자 참고

상속 하는 경우는 TileBrush 재정의 해야 클래스는 CreateInstanceCore() 메서드.When you inherit from the TileBrush class, you must override the CreateInstanceCore() method. 상속 하는 방법에 대 한 자세한 내용은 Freezable 형식을 참조 합니다 Freezable 개체 개요합니다.For more information about inheriting from Freezable types, see the Freezable Objects Overview.

생성자

TileBrush()

파생 클래스의 생성자에서 호출될 때 기본 클래스 값의 초기화를 제공합니다.Provides initialization for base class values when called by the constructor of a derived class.

필드

AlignmentXProperty

AlignmentX 종속성 속성을 나타냅니다.Identifies the AlignmentX dependency property.

AlignmentYProperty

AlignmentY 종속성 속성을 나타냅니다.Identifies the AlignmentY dependency property.

StretchProperty

Stretch 종속성 속성을 나타냅니다.Identifies the Stretch dependency property.

TileModeProperty

TileMode 종속성 속성을 나타냅니다.Identifies the TileMode dependency property.

ViewboxProperty

Viewbox 종속성 속성을 나타냅니다.Identifies the Viewbox dependency property.

ViewboxUnitsProperty

ViewboxUnits 종속성 속성을 나타냅니다.Identifies the ViewboxUnits dependency property.

ViewportProperty

Viewport 종속성 속성을 나타냅니다.Identifies the Viewport dependency property.

ViewportUnitsProperty

ViewportUnits 종속성 속성을 나타냅니다.Identifies the ViewportUnits dependency property.

속성

AlignmentX

TileBrush 기본 타일에서 콘텐츠의 가로 맞춤을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the horizontal alignment of content in the TileBrush base tile.

AlignmentY

TileBrush 기본 타일에서 콘텐츠의 세로 맞춤을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the vertical alignment of content in the TileBrush base tile.

CanFreeze

개체를 수정 불가능으로 설정할 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.Gets a value that indicates whether the object can be made unmodifiable.

(다음에서 상속됨 Freezable)
DependencyObjectType

이 인스턴스의 CLRCLR 형식을 래핑하는 DependencyObjectType을 가져옵니다.Gets the DependencyObjectType that wraps the CLRCLR type of this instance.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
Dispatcher

Dispatcher와 연결된 DispatcherObject를 가져옵니다.Gets the Dispatcher this DispatcherObject is associated with.

(다음에서 상속됨 DispatcherObject)
HasAnimatedProperties

하나 이상의 AnimationClock 개체가 이 개체의 종속성 속성과 연결되어 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.Gets a value that indicates whether one or more AnimationClock objects is associated with any of this object's dependency properties.

(다음에서 상속됨 Animatable)
IsFrozen

개체가 현재 수정 가능한지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.Gets a value that indicates whether the object is currently modifiable.

(다음에서 상속됨 Freezable)
IsSealed

이 인스턴스가 현재 봉인되어 있는지(읽기 전용인지) 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.Gets a value that indicates whether this instance is currently sealed (read-only).

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
Opacity

Brush의 불투명도 수준을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the degree of opacity of a Brush.

(다음에서 상속됨 Brush)
RelativeTransform

상대 좌표를 사용하여 브러시에 적용되는 변형을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the transformation that is applied to the brush using relative coordinates.

(다음에서 상속됨 Brush)
Stretch

TileBrush 콘텐츠가 해당 타일에 맞게 늘어나는 방법을 지정하는 값을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets a value that specifies how the content of this TileBrush stretches to fit its tiles.

TileMode

기본 타일이 출력 영역보다 작은 경우 사용자가 칠하고 있는 영역을 TileBrush 에서 채우는 방법을 지정하는 값을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets a value that specifies how a TileBrush fills the area that you are painting if the base tile is smaller than the output area.

Transform

브러시에 적용되는 변형을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the transformation that is applied to the brush. 이 변환은 브러시의 출력이 매핑되거나 배치된 후 적용됩니다.This transformation is applied after the brush's output has been mapped and positioned.

(다음에서 상속됨 Brush)
Viewbox

TileBrush 타일의 콘텐츠 위치 및 크기를 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the position and dimensions of the content in a TileBrush tile.

ViewboxUnits

Viewbox 값이 TileBrush 내용의 경계 상자를 기준으로 하는지 여부 또는 값이 절대 값인지 여부를 지정하는 값을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets a value that specifies whether the Viewbox value is relative to the bounding box of the TileBrush contents or whether the value is absolute.

Viewport

TileBrush에 대한 기본 파일의 위치 및 크기를 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the position and dimensions of the base tile for a TileBrush.

ViewportUnits

BrushMappingMode 기준 타일의 크기 및 위치를 나타내는 Viewport의 값이 출력 영역의 크기에 상대적인지 여부를 지정하는 TileBrush 열거형을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets a BrushMappingMode enumeration that specifies whether the value of the Viewport, which indicates the size and position of the TileBrush base tile, is relative to the size of the output area.

메서드

ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock)

지정된 DependencyPropertyAnimationClock을 적용합니다.Applies an AnimationClock to the specified DependencyProperty. 속성에 이미 애니메이션 효과가 적용되어 있으면 SnapshotAndReplace 전달 동작이 사용됩니다.If the property is already animated, the SnapshotAndReplace handoff behavior is used.

(다음에서 상속됨 Animatable)
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior)

지정된 DependencyPropertyAnimationClock을 적용합니다.Applies an AnimationClock to the specified DependencyProperty. 속성에 이미 애니메이션이 적용되어 있으면 지정된 HandoffBehavior가 사용됩니다.If the property is already animated, the specified HandoffBehavior is used.

(다음에서 상속됨 Animatable)
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline)

지정된 DependencyProperty에 애니메이션을 적용합니다.Applies an animation to the specified DependencyProperty. 애니메이션은 다음 프레임을 렌더링할 때 시작됩니다.The animation is started when the next frame is rendered. 지정된 속성에 이미 애니메이션 효과가 적용되어 있으면 SnapshotAndReplace 전달 동작이 사용됩니다.If the specified property is already animated, the SnapshotAndReplace handoff behavior is used.

(다음에서 상속됨 Animatable)
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior)

지정된 DependencyProperty에 애니메이션을 적용합니다.Applies an animation to the specified DependencyProperty. 애니메이션은 다음 프레임을 렌더링할 때 시작됩니다.The animation is started when the next frame is rendered. 지정된 속성에 이미 애니메이션이 적용되어 있으면 지정된 HandoffBehavior가 사용됩니다.If the specified property is already animated, the specified HandoffBehavior is used.

(다음에서 상속됨 Animatable)
CheckAccess()

호출 스레드가 이 DispatcherObject에 액세스할 수 있는지 여부를 확인합니다.Determines whether the calling thread has access to this DispatcherObject.

(다음에서 상속됨 DispatcherObject)
ClearValue(DependencyProperty)

속성의 로컬 값을 지웁니다.Clears the local value of a property. 지울 속성이 DependencyProperty 식별자에서 지정됩니다.The property to be cleared is specified by a DependencyProperty identifier.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
ClearValue(DependencyPropertyKey)

읽기 전용 속성의 로컬 값을 지웁니다.Clears the local value of a read-only property. 선언할 속성이 DependencyPropertyKey에서 지정됩니다.The property to be cleared is specified by a DependencyPropertyKey.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
Clone()

값을 전체 복사하여 이 TileBrush의 수정 가능한 복사본을 만듭니다.Creates a modifiable copy of this TileBrush by making deep copies of its values.

CloneCore(Freezable)

기본(애니메이션이 적용되지 않은) 속성 값을 사용하여 인스턴스를 지정된 Freezable의 복제본(전체 복사본)으로 만듭니다.Makes the instance a clone (deep copy) of the specified Freezable using base (non-animated) property values.

(다음에서 상속됨 Freezable)
CloneCurrentValue()

값의 전체 복사본을 만들어 이 TileBrush 개체의 수정 가능한 복사본을 만듭니다.Creates a modifiable copy of this TileBrush object by making deep copies of its values. 이 메서드는 리소스 참조, 데이터 바인딩 또는 애니메이션을 복사하지 않지만 이러한 항목의 현재 값은 복사합니다.This method does not copy resource references, data bindings, or animations, although it does copy their current values.

CloneCurrentValueCore(Freezable)

현재 속성 값을 사용하여 이 인스턴스를 지정된 Freezable의 수정 가능한 클론(전체 복사본)으로 만듭니다.Makes the instance a modifiable clone (deep copy) of the specified Freezable using current property values.

(다음에서 상속됨 Freezable)
CoerceValue(DependencyProperty)

지정된 종속성 속성의 값을 강제 변환합니다.Coerces the value of the specified dependency property. 호출하는 DependencyObject에 있으므로 이 작업은 종속성 속성의 속성 메타데이터에 지정된 CoerceValueCallback 함수를 호출하여 수행합니다.This is accomplished by invoking any CoerceValueCallback function specified in property metadata for the dependency property as it exists on the calling DependencyObject.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
CreateInstance()

Freezable 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.Initializes a new instance of the Freezable class.

(다음에서 상속됨 Freezable)
CreateInstanceCore()

파생 클래스에서 구현되는 경우 Freezable 파생 클래스의 새 인스턴스를 만듭니다.When implemented in a derived class, creates a new instance of the Freezable derived class.

(다음에서 상속됨 Freezable)
Equals(Object)

제공된 DependencyObject가 현재 DependencyObject에 해당하는지 여부를 확인합니다.Determines whether a provided DependencyObject is equivalent to the current DependencyObject.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
Freeze()

현재 개체를 수정할 수 없게 설정하고 해당 IsFrozen 속성을 true로 설정합니다.Makes the current object unmodifiable and sets its IsFrozen property to true.

(다음에서 상속됨 Freezable)
FreezeCore(Boolean)

Animatable 개체를 수정할 수 없게 만들거나, 수정할 수 없게 만들 수 있는지 확인합니다.Makes this Animatable object unmodifiable or determines whether it can be made unmodifiable.

(다음에서 상속됨 Animatable)
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

지정된 DependencyProperty의 애니메이션이 적용되지 않은 값을 반환합니다.Returns the non-animated value of the specified DependencyProperty.

(다음에서 상속됨 Animatable)
GetAsFrozen()

애니메이션이 적용되지 않은 기준 속성 값을 사용하여 Freezable의 고정된 복사본을 만듭니다.Creates a frozen copy of the Freezable, using base (non-animated) property values. 복사본이 고정되므로 고정된 하위 개체는 모두 참조를 통해 복사됩니다.Because the copy is frozen, any frozen sub-objects are copied by reference.

(다음에서 상속됨 Freezable)
GetAsFrozenCore(Freezable)

기본(애니메이션이 적용되지 않은) 속성 값을 사용하여 인스턴스를 지정된 Freezable의 고정된 복제본으로 만듭니다.Makes the instance a frozen clone of the specified Freezable using base (non-animated) property values.

(다음에서 상속됨 Freezable)
GetContentBounds(Rect)

TileBrush 내용의 현재 범위를 가져옵니다.Obtains the current bounds of the TileBrush content.

GetCurrentValueAsFrozen()

현재 속성 값을 사용하여 Freezable의 고정된 복사본을 만듭니다.Creates a frozen copy of the Freezable using current property values. 복사본이 고정되므로 고정된 하위 개체는 모두 참조를 통해 복사됩니다.Because the copy is frozen, any frozen sub-objects are copied by reference.

(다음에서 상속됨 Freezable)
GetCurrentValueAsFrozenCore(Freezable)

현재 인스턴스를 지정된 Freezable의 고정 클론으로 만듭니다.Makes the current instance a frozen clone of the specified Freezable. 개체에 애니메이션 효과를 준 종속성 속성이 있는 경우 애니메이션 효과를 준 현재 값이 복사됩니다.If the object has animated dependency properties, their current animated values are copied.

(다음에서 상속됨 Freezable)
GetHashCode()

DependencyObject의 해시 코드를 가져옵니다.Gets a hash code for this DependencyObject.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
GetLocalValueEnumerator()

DependencyObject에 대해 로컬로 값을 설정한 종속성 속성을 확인하기 위한 특수 열거자를 만듭니다.Creates a specialized enumerator for determining which dependency properties have locally set values on this DependencyObject.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.Gets the Type of the current instance.

(다음에서 상속됨 Object)
GetValue(DependencyProperty)

DependencyObject의 인스턴스에서 종속성 속성의 현재 유효 값을 반환합니다.Returns the current effective value of a dependency property on this instance of a DependencyObject.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
InvalidateProperty(DependencyProperty)

지정된 종속성 속성의 유효 값을 다시 계산합니다.Re-evaluates the effective value for the specified dependency property.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.Creates a shallow copy of the current Object.

(다음에서 상속됨 Object)
OnChanged()

현재 Freezable 개체가 수정될 때 호출됩니다.Called when the current Freezable object is modified.

(다음에서 상속됨 Freezable)
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject)

방금 설정된 DependencyObjectType 데이터 멤버에 대한 적절한 컨텍스트 포인터를 설정합니다.Ensures that appropriate context pointers are established for a DependencyObjectType data member that has just been set.

(다음에서 상속됨 Freezable)
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject, DependencyProperty)

이 멤버는 WPF(Windows Presentation Foundation)Windows Presentation Foundation (WPF) 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용할 수 없습니다.This member supports the WPF(Windows Presentation Foundation)Windows Presentation Foundation (WPF) infrastructure and is not intended to be used directly from your code.

(다음에서 상속됨 Freezable)
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)DependencyObject 구현을 재정의하여 Freezable 형식의 변화하는 종속성 속성에 대한 응답으로 Changed 처리기도 호출합니다.Overrides the DependencyObject implementation of OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) to also invoke any Changed handlers in response to a changing dependency property of type Freezable.

(다음에서 상속됨 Freezable)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

종속성 속성의 로컬 값을 반환합니다(있는 경우).Returns the local value of a dependency property, if it exists.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
ReadPreamble()

유효한 스레드에서 Freezable에 액세스하고 있는지 확인합니다.Ensures that the Freezable is being accessed from a valid thread. Freezable 상속자는 종속성 속성이 아닌 데이터 멤버를 읽는 API의 시작 부분에서 이 메서드를 호출해야 합니다.Inheritors of Freezable must call this method at the beginning of any API that reads data members that are not dependency properties.

(다음에서 상속됨 Freezable)
SetCurrentValue(DependencyProperty, Object)

해당 값 소스를 변경하지 않고 종속성 속성의 값을 설정합니다.Sets the value of a dependency property without changing its value source.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
SetValue(DependencyProperty, Object)

지정된 종속성 속성 식별자를 가진 종속성 속성의 로컬 값을 설정합니다.Sets the local value of a dependency property, specified by its dependency property identifier.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
SetValue(DependencyPropertyKey, Object)

종속성 속성의 DependencyPropertyKey 식별자에 의해 지정된 읽기 전용 종속성 속성의 로컬 값을 설정합니다.Sets the local value of a read-only dependency property, specified by the DependencyPropertyKey identifier of the dependency property.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty)

serialization 프로세스에서 지정된 종속성 속성의 값을 직렬화해야 하는지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.Returns a value that indicates whether serialization processes should serialize the value for the provided dependency property.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
ToString()

Brush의 문자열 표현을 반환합니다.Return string representation of this Brush.

(다음에서 상속됨 Brush)
ToString(IFormatProvider)

지정한 문화권별 형식 지정 정보를 기반으로 이 개체의 문자열 표현을 만듭니다.Creates a string representation of this object based on the specified culture-specific formatting information.

(다음에서 상속됨 Brush)
VerifyAccess()

호출 스레드에서 이 DispatcherObject에 액세스할 수 있는지 확인합니다.Enforces that the calling thread has access to this DispatcherObject.

(다음에서 상속됨 DispatcherObject)
WritePostscript()

Changed 에 대한 Freezable 이벤트를 발생시키고 해당 OnChanged() 메서드를 호출합니다.Raises the Changed event for the Freezable and invokes its OnChanged() method. Freezable에서 파생된 클래스는 종속성 속성으로 저장되지 않은 클래스 멤버를 수정하는 모든 API의 끝에서 이 메서드를 호출해야 합니다.Classes that derive from Freezable should call this method at the end of any API that modifies class members that are not stored as dependency properties.

(다음에서 상속됨 Freezable)
WritePreamble()

Freezable이 고정되어 있지 않고 유효한 스레드 컨텍스트에서 액세스되고 있는지 확인합니다.Verifies that the Freezable is not frozen and that it is being accessed from a valid threading context. Freezable 상속자는 종속성 속성이 아닌 데이터 멤버에 쓰는 API의 시작 부분에서 이 메서드를 호출해야 합니다.Freezable inheritors should call this method at the beginning of any API that writes to data members that are not dependency properties.

(다음에서 상속됨 Freezable)

이벤트

Changed

Freezable 또는 여기에 들어 있는 개체가 수정될 때 발생합니다.Occurs when the Freezable or an object it contains is modified.

(다음에서 상속됨 Freezable)

명시적 인터페이스 구현

IFormattable.ToString(String, IFormatProvider)

지정한 형식을 사용하여 현재 인스턴스 값의 형식을 지정합니다.Formats the value of the current instance using the specified format.

(다음에서 상속됨 Brush)

적용 대상

추가 정보