TemplatePartAttribute TemplatePartAttribute TemplatePartAttribute TemplatePartAttribute Class

정의

템플릿에 사용되는 명명된 파트의 형식을 식별하기 위해 클래스 정의에 적용되는 특성을 나타냅니다.Represents an attribute that is applied to the class definition to identify the types of the named parts that are used for templating.

public ref class TemplatePartAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, AllowMultiple=true)]
public sealed class TemplatePartAttribute : Attribute
type TemplatePartAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class TemplatePartAttribute
Inherits Attribute
상속
TemplatePartAttributeTemplatePartAttributeTemplatePartAttributeTemplatePartAttribute
특성

설명

컨트롤 작성자 클래스 스타일 지정에 사용할 템플릿 작성자는 파트의 형식을 알리는 클래스 정의에이 특성을 적용 합니다.Control authors apply this attribute to the class definition to inform template authors the types of the parts to use for styling the class. 이러한 파트는 일반적으로 템플릿에 필요한 및 미리 정의 된 특정 이름을 가진 합니다.These parts are usually required in the template and have a specific predefined name. 모든 템플릿에서 지정된 이름의 요소는 하나뿐이어야 합니다.There can only be one element with a given name in any template.

예를 들어, 클래스 선언의 보면 합니다 ComboBox 클래스를 볼 수 있습니다 하는 파트 PART_EditableTextBoxPART_Popup 유형일 TextBoxPopup 각각.For example, if you look at the class declaration of the ComboBox class, you can see that the parts PART_EditableTextBox and PART_Popup are of types TextBox and Popup respectively.

자세한 내용은 참조 하세요. 컨트롤을 디자인 하기 위한 지침For more information, see Guidelines for Designing Stylable Controls

XAML 텍스트 사용XAML Text Usage

이 클래스 또는 해당 속성에 사용할 수 없습니다 XAMLXAML합니다.You cannot use this class or its properties in XAMLXAML.

생성자

TemplatePartAttribute() TemplatePartAttribute() TemplatePartAttribute() TemplatePartAttribute()

TemplatePartAttribute 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.Initializes a new instance of the TemplatePartAttribute class.

속성

Name Name Name Name

파트의 미리 정의된 이름을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the pre-defined name of the part.

Type Type Type Type

이 특성이 식별하는 명명된 파트의 형식을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the type of the named part this attribute is identifying.

TypeId TypeId TypeId TypeId

파생 클래스에서 구현된 경우 이 Attribute에 대한 고유 식별자를 가져옵니다.When implemented in a derived class, gets a unique identifier for this Attribute.

(Inherited from Attribute)

메서드

Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object)

이 인스턴스가 지정한 개체와 같은지를 나타내는 값을 반환합니다.Returns a value that indicates whether this instance is equal to a specified object.

(Inherited from Attribute)
GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode()

이 인스턴스의 해시 코드를 반환합니다.Returns the hash code for this instance.

(Inherited from Attribute)
GetType() GetType() GetType() GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.Gets the Type of the current instance.

(Inherited from Object)
IsDefaultAttribute() IsDefaultAttribute() IsDefaultAttribute() IsDefaultAttribute()

파생 클래스에서 재정의된 경우 이 인스턴스 값이 파생 클래스에 대한 기본값인지 여부를 표시합니다.When overridden in a derived class, indicates whether the value of this instance is the default value for the derived class.

(Inherited from Attribute)
Match(Object) Match(Object) Match(Object) Match(Object)

파생 클래스에서 재정의된 경우 이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.When overridden in a derived class, returns a value that indicates whether this instance equals a specified object.

(Inherited from Attribute)
MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.Creates a shallow copy of the current Object.

(Inherited from Object)
ToString() ToString() ToString() ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.Returns a string that represents the current object.

(Inherited from Object)

명시적 인터페이스 구현

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

이름 집합을 해당하는 디스패치 식별자 집합에 매핑합니다.Maps a set of names to a corresponding set of dispatch identifiers.

(Inherited from Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

인터페이스의 형식 정보를 가져오는 데 사용할 수 있는 개체의 형식 정보를 검색합니다.Retrieves the type information for an object, which can be used to get the type information for an interface.

(Inherited from Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

개체에서 제공하는 형식 정보 인터페이스의 수를 검색합니다(0 또는 1).Retrieves the number of type information interfaces that an object provides (either 0 or 1).

(Inherited from Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

개체에서 노출하는 메서드와 속성에 대한 액세스를 제공합니다.Provides access to properties and methods exposed by an object.

(Inherited from Attribute)

적용 대상

추가 정보