UIElement.ManipulationStarting 이벤트

정의

조작 프로세서가 처음으로 만들어지면 발생합니다.

public:
 event EventHandler<System::Windows::Input::ManipulationStartingEventArgs ^> ^ ManipulationStarting;
public event EventHandler<System.Windows.Input.ManipulationStartingEventArgs> ManipulationStarting;
member this.ManipulationStarting : EventHandler<System.Windows.Input.ManipulationStartingEventArgs> 
Public Custom Event ManipulationStarting As EventHandler(Of ManipulationStartingEventArgs) 

이벤트 유형

예제

다음 예제에서는 이벤트에 대 한 ManipulationStarting 이벤트 처리기를 보여 줍니다 하 고 설정 ManipulationContainer 는 조작의 좌표 부모 요소를 기준으로 되도록 조작 이벤트를 수신 하는 부모 요소입니다. 이 예제는에서 더 큰 예제의 일부 연습: 만드는 첫 번째 터치 애플리케이션합니다.

void Window_ManipulationStarting(object sender, ManipulationStartingEventArgs e)
{
    e.ManipulationContainer = this;
    e.Handled = true;
}
Private Sub Window_ManipulationStarting(ByVal sender As Object, ByVal e As ManipulationStartingEventArgs)
    e.ManipulationContainer = Me
    e.Handled = True
End Sub

설명

이벤트는 ManipulationStarting 사용자가 손가락을 놓을 때 속성이 IsManipulationEnabledtrue 설정된 요소에서 발생합니다. 기본적으로 후속 조작 이벤트는 로 설정된 요소를 IsManipulationEnabled 기준으로 조작의 위치를 보고합니다 true. 설정 하는 위치가 다른 요소를 기준으로 되도록 지정할 수 있습니다는 ManipulationContainer 속성입니다. 예를 들어 요소의 부모를 기준으로 조작을 만들 수 있습니다.

에 대한 ManipulationStarting이벤트 처리기에서 다음을 수행할 수도 있습니다.

조작에 대 한 자세한 내용은 참조는 입력 개요합니다. 조작에 응답 하는 애플리케이션 예제를 보려면 연습: 만드는 첫 번째 터치 애플리케이션합니다.

라우팅 이벤트 정보

식별자 필드 ManipulationStartingEvent
라우팅 전략 버블링
대리자 EventHandler<TEventArgs> 형식의 ManipulationStartingEventArgs입니다.

적용 대상