UIElement.OnAccessKey(AccessKeyEventArgs) UIElement.OnAccessKey(AccessKeyEventArgs) UIElement.OnAccessKey(AccessKeyEventArgs) UIElement.OnAccessKey(AccessKeyEventArgs) Method

정의

이 요소에 대해 의미가 있는 선택키를 호출하는 경우의 클래스 처리를 제공합니다.Provides class handling for when an access key that is meaningful for this element is invoked.

protected:
 virtual void OnAccessKey(System::Windows::Input::AccessKeyEventArgs ^ e);
protected virtual void OnAccessKey (System.Windows.Input.AccessKeyEventArgs e);
abstract member OnAccessKey : System.Windows.Input.AccessKeyEventArgs -> unit
override this.OnAccessKey : System.Windows.Input.AccessKeyEventArgs -> unit
Protected Overridable Sub OnAccessKey (e As AccessKeyEventArgs)

매개 변수

e
AccessKeyEventArgs AccessKeyEventArgs AccessKeyEventArgs AccessKeyEventArgs

선택키 이벤트에 대한 이벤트 데이터입니다.The event data to the access key event. 이벤트 데이터는 호출된 키를 보고하며 이러한 이벤트를 보내는 작업을 제어하는 AccessKeyManager 개체가 이 선택키 호출도 다른 요소로 보냈는지 여부를 나타냅니다.The event data reports which key was invoked, and indicate whether the AccessKeyManager object that controls the sending of these events also sent this access key invocation to other elements.

설명

실제 AccessKey 이벤트가 없습니다를 UIElement 클래스 또는 다른 곳에서 발생 하거나에 대 한 처리기를 연결할 수 있습니다.There is no actual AccessKey event in the UIElement class, or elsewhere, which you can raise or attach handlers for. 전용된 관리자 클래스를 통해 이벤트는 발생 하는 대신 AccessKeyManager, 후 처리 하는 전체 입력된 모델에 적용 되는 액세스 키 검색에 대 한 모든 입력 합니다.Instead, the event is originated via a dedicated manager class, AccessKeyManager, which post-processes all input to search for access keys that are applicable to the entire input model.

상속자 참고

이 메서드의 기본 구현은 UIElement 집합 키보드 포커스가이 요소로 (호출 하 여 Focus()).The default implementation of this method in UIElement sets keyboard focus to this element (by calling Focus()). 구현 해야이 동작을 적용 접근성 시나리오에 대 한 예상된 된 동작이 있기 때문에 포커스를 받을 수, 하는 경우.Implementations should perpetuate this behavior if they are focusable, because it is an expected behavior for accessibility scenarios. 기본 구현은 전달 된 이벤트 데이터를 사용 하 여 아무 작업도 수행 하지 하 고 없습니다 추가 이벤트를 발생 시킵니다. 방금 포커스를 설정 합니다.Note that the base implementation does nothing with the passed event data and raises no further event; it just sets the focus.

적용 대상