UIElement3D 클래스

정의

UIElement3D는 WPF(Windows Presentation Foundation) 요소 및 기본 표시 특성을 기반으로 하여 구축되는 WPF 핵심 수준 구현에 대한 기본 클래스입니다.UIElement3D is a base class for WPF core level implementations building on Windows Presentation Foundation (WPF) elements and basic presentation characteristics.

public ref class UIElement3D abstract : System::Windows::Media::Media3D::Visual3D, System::Windows::IInputElement
public abstract class UIElement3D : System.Windows.Media.Media3D.Visual3D, System.Windows.IInputElement
type UIElement3D = class
    inherit Visual3D
    interface IInputElement
Public MustInherit Class UIElement3D
Inherits Visual3D
Implements IInputElement
상속
파생
구현

예제

다음 예제에서는 UIElement3D 클래스에서 파생 하 여 Sphere 클래스를 만드는 방법을 보여 줍니다.The following example shows how to derive from the UIElement3D class to create a Sphere class:

public class Sphere : UIElement3D
{
    // OnUpdateModel is called in response to InvalidateModel and provides
    // a place to set the Visual3DModel property.
    // 
    // Setting Visual3DModel does not provide parenting information, which
    // is needed for data binding, styling, and other features. Similarly, creating render data
    // in 2-D does not provide the connections either.
    // 
    // To get around this, we create a Model dependency property which
    // sets this value.  The Model DP then causes the correct connections to occur
    // and the above features to work correctly.
    // 
    // In this update model we retessellate the sphere based on the current
    // dependency property values, and then set it as the model.  The brush
    // color is blue by default, but the code can easily be updated to let
    // this be set by the user.

    protected override void OnUpdateModel()
    {
        GeometryModel3D model = new GeometryModel3D();

        model.Geometry = Tessellate(ThetaDiv, PhiDiv, Radius);
        model.Material = new DiffuseMaterial(System.Windows.Media.Brushes.Blue);

        Model = model;
    }

    // The Model property for the sphere
    private static readonly DependencyProperty ModelProperty =
        DependencyProperty.Register("Model",
                                    typeof(Model3D),
                                    typeof(Sphere),
                                    new PropertyMetadata(ModelPropertyChanged));

    private static void ModelPropertyChanged(DependencyObject d, DependencyPropertyChangedEventArgs e)
    {
        Sphere s = (Sphere)d;
        s.Visual3DModel = s.Model;
    }

    private Model3D Model
    {
        get
        {
            return (Model3D)GetValue(ModelProperty);
        }

        set
        {
            SetValue(ModelProperty, value);
        }
    }

    // The number of divisions to make in the theta direction on the sphere
    public static readonly DependencyProperty ThetaDivProperty =
        DependencyProperty.Register("ThetaDiv",
                                    typeof(int),
                                    typeof(Sphere),
                                    new PropertyMetadata(15, ThetaDivPropertyChanged));

    private static void ThetaDivPropertyChanged(DependencyObject d, DependencyPropertyChangedEventArgs e)
    {
        Sphere s = (Sphere)d;
        s.InvalidateModel();
    }

    public int ThetaDiv
    {
        get
        {
            return (int)GetValue(ThetaDivProperty);
        }

        set
        {
            SetValue(ThetaDivProperty, value);
        }
    }

    // The number of divisions to make in the phi direction on the sphere
    public static readonly DependencyProperty PhiDivProperty =
        DependencyProperty.Register("PhiDiv",
                                    typeof(int),
                                    typeof(Sphere),
                                    new PropertyMetadata(15, PhiDivPropertyChanged));

    private static void PhiDivPropertyChanged(DependencyObject d, DependencyPropertyChangedEventArgs e)
    {
        Sphere s = (Sphere)d;
        s.InvalidateModel();
    }

    public int PhiDiv
    {
        get
        {
            return (int)GetValue(PhiDivProperty);
        }

        set
        {
            SetValue(PhiDivProperty, value);
        }
    }

    // The radius of the sphere
    public static readonly DependencyProperty RadiusProperty =
        DependencyProperty.Register("Radius",
                                    typeof(double),
                                    typeof(Sphere),
                                    new PropertyMetadata(1.0, RadiusPropertyChanged));

    private static void RadiusPropertyChanged(DependencyObject d, DependencyPropertyChangedEventArgs e)
    {
        Sphere s = (Sphere)d;
        s.InvalidateModel();
    }

    public double Radius
    {
        get
        {
            return (double)GetValue(RadiusProperty);
        }

        set
        {
            SetValue(RadiusProperty, value);
        }
    }

    // Private helper methods
    private static Point3D GetPosition(double theta, double phi, double radius)
    {
        double x = radius * Math.Sin(theta) * Math.Sin(phi);
        double y = radius * Math.Cos(phi);
        double z = radius * Math.Cos(theta) * Math.Sin(phi);

        return new Point3D(x, y, z);
    }

    private static Vector3D GetNormal(double theta, double phi)
    {
        return (Vector3D)GetPosition(theta, phi, 1.0);
    }

    private static double DegToRad(double degrees)
    {
        return (degrees / 180.0) * Math.PI;
    }

    private static System.Windows.Point GetTextureCoordinate(double theta, double phi)
    {
        System.Windows.Point p = new System.Windows.Point(theta / (2 * Math.PI),
                            phi / (Math.PI));

        return p;
    }

    // Tesselates the sphere and returns a MeshGeometry3D representing the 
    // tessellation based on the given parameters
    internal static MeshGeometry3D Tessellate(int tDiv, int pDiv, double radius)
    {            
        double dt = DegToRad(360.0) / tDiv;
        double dp = DegToRad(180.0) / pDiv;

        MeshGeometry3D mesh = new MeshGeometry3D();

        for (int pi = 0; pi <= pDiv; pi++)
        {
            double phi = pi * dp;

            for (int ti = 0; ti <= tDiv; ti++)
            {
                // we want to start the mesh on the x axis
                double theta = ti * dt;

                mesh.Positions.Add(GetPosition(theta, phi, radius));
                mesh.Normals.Add(GetNormal(theta, phi));
                mesh.TextureCoordinates.Add(GetTextureCoordinate(theta, phi));
            }
        }

        for (int pi = 0; pi < pDiv; pi++)
        {
            for (int ti = 0; ti < tDiv; ti++)
            {
                int x0 = ti;
                int x1 = (ti + 1);
                int y0 = pi * (tDiv + 1);
                int y1 = (pi + 1) * (tDiv + 1);

                mesh.TriangleIndices.Add(x0 + y0);
                mesh.TriangleIndices.Add(x0 + y1);
                mesh.TriangleIndices.Add(x1 + y0);

                mesh.TriangleIndices.Add(x1 + y0);
                mesh.TriangleIndices.Add(x0 + y1);
                mesh.TriangleIndices.Add(x1 + y1);
            }
        }

        mesh.Freeze();
        return mesh;
    }
}
Public Class Sphere
    Inherits UIElement3D
    ' OnUpdateModel is called in response to InvalidateModel and provides
    ' a place to set the Visual3DModel property.
    ' 
    ' Setting Visual3DModel does not provide parenting information, which
    ' is needed for data binding, styling, and other features. Similarly, creating render data
    ' in 2-D does not provide the connections either.
    ' 
    ' To get around this, we create a Model dependency property which
    ' sets this value.  The Model DP then causes the correct connections to occur
    ' and the above features to work correctly.
    ' 
    ' In this update model we retessellate the sphere based on the current
    ' dependency property values, and then set it as the model.  The brush
    ' color is blue by default, but the code can easily be updated to let
    ' this be set by the user.

    Protected Overrides Sub OnUpdateModel()
        Dim model As New GeometryModel3D()

        model.Geometry = Tessellate(ThetaDiv, PhiDiv, Radius)
        model.Material = New DiffuseMaterial(System.Windows.Media.Brushes.Blue)

        Me.Model = model
    End Sub

    ' The Model property for the sphere
    Private Shared ReadOnly ModelProperty As DependencyProperty = DependencyProperty.Register("Model", GetType(Model3D), GetType(Sphere), New PropertyMetadata(AddressOf ModelPropertyChanged))

    Private Shared Sub ModelPropertyChanged(ByVal d As DependencyObject, ByVal e As DependencyPropertyChangedEventArgs)
        Dim s As Sphere = CType(d, Sphere)
        s.Visual3DModel = s.Model
    End Sub

    Private Property Model() As Model3D
        Get
            Return CType(GetValue(ModelProperty), Model3D)
        End Get

        Set(ByVal value As Model3D)
            SetValue(ModelProperty, value)
        End Set
    End Property

    ' The number of divisions to make in the theta direction on the sphere
    Public Shared ReadOnly ThetaDivProperty As DependencyProperty = DependencyProperty.Register("ThetaDiv", GetType(Integer), GetType(Sphere), New PropertyMetadata(15, AddressOf ThetaDivPropertyChanged))

    Private Shared Sub ThetaDivPropertyChanged(ByVal d As DependencyObject, ByVal e As DependencyPropertyChangedEventArgs)
        Dim s As Sphere = CType(d, Sphere)
        s.InvalidateModel()
    End Sub

    Public Property ThetaDiv() As Integer
        Get
            Return CInt(GetValue(ThetaDivProperty))
        End Get

        Set(ByVal value As Integer)
            SetValue(ThetaDivProperty, value)
        End Set
    End Property

    ' The number of divisions to make in the phi direction on the sphere
    Public Shared ReadOnly PhiDivProperty As DependencyProperty = DependencyProperty.Register("PhiDiv", GetType(Integer), GetType(Sphere), New PropertyMetadata(15, AddressOf PhiDivPropertyChanged))

    Private Shared Sub PhiDivPropertyChanged(ByVal d As DependencyObject, ByVal e As DependencyPropertyChangedEventArgs)
        Dim s As Sphere = CType(d, Sphere)
        s.InvalidateModel()
    End Sub

    Public Property PhiDiv() As Integer
        Get
            Return CInt(GetValue(PhiDivProperty))
        End Get

        Set(ByVal value As Integer)
            SetValue(PhiDivProperty, value)
        End Set
    End Property

    ' The radius of the sphere
    Public Shared ReadOnly RadiusProperty As DependencyProperty = DependencyProperty.Register("Radius", GetType(Double), GetType(Sphere), New PropertyMetadata(1.0, AddressOf RadiusPropertyChanged))

    Private Shared Sub RadiusPropertyChanged(ByVal d As DependencyObject, ByVal e As DependencyPropertyChangedEventArgs)
        Dim s As Sphere = CType(d, Sphere)
        s.InvalidateModel()
    End Sub

    Public Property Radius() As Double
        Get
            Return CDbl(GetValue(RadiusProperty))
        End Get

        Set(ByVal value As Double)
            SetValue(RadiusProperty, value)
        End Set
    End Property

    ' Private helper methods
    Private Shared Function GetPosition(ByVal theta As Double, ByVal phi As Double, ByVal radius As Double) As Point3D
        Dim x As Double = radius * Math.Sin(theta) * Math.Sin(phi)
        Dim y As Double = radius * Math.Cos(phi)
        Dim z As Double = radius * Math.Cos(theta) * Math.Sin(phi)

        Return New Point3D(x, y, z)
    End Function

    Private Shared Function GetNormal(ByVal theta As Double, ByVal phi As Double) As Vector3D
        Return CType(GetPosition(theta, phi, 1.0), Vector3D)
    End Function

    Private Shared Function DegToRad(ByVal degrees As Double) As Double
        Return (degrees / 180.0) * Math.PI
    End Function

    Private Shared Function GetTextureCoordinate(ByVal theta As Double, ByVal phi As Double) As System.Windows.Point
        Dim p As New System.Windows.Point(theta / (2 * Math.PI), phi / (Math.PI))

        Return p
    End Function

    ' Tesselates the sphere and returns a MeshGeometry3D representing the 
    ' tessellation based on the given parameters
    Friend Shared Function Tessellate(ByVal tDiv As Integer, ByVal pDiv As Integer, ByVal radius As Double) As MeshGeometry3D
        Dim dt As Double = DegToRad(360.0) / tDiv
        Dim dp As Double = DegToRad(180.0) / pDiv

        Dim mesh As New MeshGeometry3D()

        For pi As Integer = 0 To pDiv
            Dim phi As Double = pi * dp

            For ti As Integer = 0 To tDiv
                ' we want to start the mesh on the x axis
                Dim theta As Double = ti * dt

                mesh.Positions.Add(GetPosition(theta, phi, radius))
                mesh.Normals.Add(GetNormal(theta, phi))
                mesh.TextureCoordinates.Add(GetTextureCoordinate(theta, phi))
            Next ti
        Next pi

        For pi As Integer = 0 To pDiv - 1
            For ti As Integer = 0 To tDiv - 1
                Dim x0 As Integer = ti
                Dim x1 As Integer = (ti + 1)
                Dim y0 As Integer = pi * (tDiv + 1)
                Dim y1 As Integer = (pi + 1) * (tDiv + 1)

                mesh.TriangleIndices.Add(x0 + y0)
                mesh.TriangleIndices.Add(x0 + y1)
                mesh.TriangleIndices.Add(x1 + y0)

                mesh.TriangleIndices.Add(x1 + y0)
                mesh.TriangleIndices.Add(x0 + y1)
                mesh.TriangleIndices.Add(x1 + y1)
            Next ti
        Next pi

        mesh.Freeze()
        Return mesh
    End Function
End Class

전체 샘플을 보려면 UIElement3D 구 샘플을 참조 하세요.For the complete sample, see UIElement3D Sphere Sample.

설명

UIElement3D은 특정 3D 요소를 나타내기 위해 클래스를 파생 시킬 수 있는 추상 기본 클래스입니다.UIElement3D is an abstract base class from which you can derive classes to represent specific 3D elements.

일반적으로 3D 요소에 대 한 입력, 포커스 및 이벤트 동작의 대부분은 UIElement3D 클래스에서 정의 됩니다.Much of the input, focusing, and eventing behavior for 3D elements in general is defined in the UIElement3D class. 여기에는 키보드, 마우스, 스타일러스 입력 및 관련 상태 속성에 대 한 이벤트가 포함 됩니다.This includes the events for keyboard, mouse, and stylus input, and related status properties. 이러한 이벤트는 대부분 라우트된 이벤트 이며 많은 입력 관련 이벤트에는 터널링 라우팅 버전과 이벤트의 터널링 버전이 모두 있습니다.Many of these events are routed events, and many of the input-related events have both a bubbling routing version as well as a tunneling version of the event. 이러한 쌍을 이루는 이벤트는 일반적으로 컨트롤 작성자에 게 가장 관심 있는 이벤트입니다.These paired events are typically the events of greatest interest to control authors.

또한 UIElement3D에는 요소 인스턴스에서 소스인 지정 된 라우트된 이벤트를 발생 시킬 수 있는 메서드를 포함 하 여 WPFWPF 이벤트 모델과 관련 된 Api가 포함 됩니다.UIElement3D also includes APIs that relate to the WPFWPF event model, including methods that can raise specified routed events that are sourced from an element instance.

UIElement3D에는 UIElement3D 클래스에서 특별히 정의 하는 다음과 같은 기능이 있습니다.A UIElement3D has the following capabilities that are specifically defined by the UIElement3D class:

  • 는 이벤트 라우팅 또는 명령 라우팅을 통해 입력이 전송 되는 위치를 제어 하는 등 사용자 입력에 응답할 수 있습니다.Can respond to user input (including control of where input is sent via handling of event routing or routing of commands).

  • 는 논리적 요소 트리를 통해 경로를 이동 하는 라우트된 이벤트를 발생 시킬 수 있습니다.Can raise routed events that travel a route through the logical element tree.

중요

Visibility 상태는 해당 요소의 모든 입력 처리에 영향을 줍니다.Visibility state affects all input handling by that element. 표시 되지 않는 요소는 적중 테스트에 참여 하지 않으며 마우스가 표시 되는 요소 범위 위에 있는 경우에도 입력 이벤트를 수신 하지 않습니다.Elements that are not visible do not participate in hit testing and do not receive input events, even if the mouse is over the bounds of where the element would be if were visible.

UIElement 클래스와 달리 UIElement3D 클래스는 레이아웃을 포함 하지 않습니다.Unlike the UIElement class, the UIElement3D class does not include layout. 따라서 UIElement3D 클래스는 Measure 또는 정렬 메서드를 포함 하지 않습니다.Therefore, the UIElement3D class does not include Measure or Arrange methods.

UIElement3D에서 파생 되 고 GetVisual3DChild를 재정의 하 여 Visual3D 개체의 컬렉션을 유지 관리 하 고 Visual3DChildrenCountVisual3D 개체를 AddVisual3DChild에 전달 해야 하는 클래스입니다.A class that derives from UIElement3D and maintains its own collection of Visual3D objects by overriding GetVisual3DChild and Visual3DChildrenCount must still pass new Visual3D objects to AddVisual3DChild.

UIElement3D .NET Framework 버전 3.5에서에서 도입 되었습니다.UIElement3D is introduced in the .NET Framework version 3.5. 자세한 내용은 버전 및 종속성을 참조하세요.For more information, see Versions and Dependencies.

생성자

UIElement3D()

UIElement3D 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.Initializes a new instance of the UIElement3D class.

필드

AllowDropProperty

AllowDrop 종속성 속성을 나타냅니다.Identifies the AllowDrop dependency property.

AreAnyTouchesCapturedProperty

AreAnyTouchesCaptured 종속성 속성을 나타냅니다.Identifies the AreAnyTouchesCaptured dependency property.

AreAnyTouchesCapturedWithinProperty

AreAnyTouchesCapturedWithin 종속성 속성을 나타냅니다.Identifies the AreAnyTouchesCapturedWithin dependency property.

AreAnyTouchesDirectlyOverProperty

AreAnyTouchesDirectlyOver 종속성 속성을 나타냅니다.Identifies the AreAnyTouchesDirectlyOver dependency property.

AreAnyTouchesOverProperty

AreAnyTouchesOver 종속성 속성을 나타냅니다.Identifies the AreAnyTouchesOver dependency property.

DragEnterEvent

DragEnter 에 라우트된 이벤트를 나타냅니다.Identifies the DragEnter routed event.

DragLeaveEvent

DragLeave 에 라우트된 이벤트를 나타냅니다.Identifies the DragLeave routed event.

DragOverEvent

DragOver 에 라우트된 이벤트를 나타냅니다.Identifies the DragOver routed event.

DropEvent

Drop 에 라우트된 이벤트를 나타냅니다.Identifies the Drop routed event.

FocusableProperty

Focusable 종속성 속성을 나타냅니다.Identifies the Focusable dependency property.

GiveFeedbackEvent

GiveFeedback 에 라우트된 이벤트를 나타냅니다.Identifies the GiveFeedback routed event.

GotFocusEvent

GotFocus 에 라우트된 이벤트를 나타냅니다.Identifies the GotFocus routed event.

GotKeyboardFocusEvent

GotKeyboardFocus 에 라우트된 이벤트를 나타냅니다.Identifies the GotKeyboardFocus routed event.

GotMouseCaptureEvent

GotMouseCapture 에 라우트된 이벤트를 나타냅니다.Identifies the GotMouseCapture routed event.

GotStylusCaptureEvent

GotStylusCapture 에 라우트된 이벤트를 나타냅니다.Identifies the GotStylusCapture routed event.

GotTouchCaptureEvent

GotTouchCapture 에 라우트된 이벤트를 나타냅니다.Identifies the GotTouchCapture routed event.

IsEnabledProperty

IsEnabled 종속성 속성을 나타냅니다.Identifies the IsEnabled dependency property.

IsFocusedProperty

IsFocused 종속성 속성을 나타냅니다.Identifies the IsFocused dependency property.

IsHitTestVisibleProperty

IsHitTestVisible 종속성 속성을 나타냅니다.Identifies the IsHitTestVisible dependency property.

IsKeyboardFocusedProperty

IsKeyboardFocused 종속성 속성을 나타냅니다.Identifies the IsKeyboardFocused dependency property.

IsKeyboardFocusWithinProperty

IsKeyboardFocusWithin 종속성 속성을 나타냅니다.Identifies the IsKeyboardFocusWithin dependency property.

IsMouseCapturedProperty

IsMouseCaptured 종속성 속성을 나타냅니다.Identifies the IsMouseCaptured dependency property.

IsMouseCaptureWithinProperty

IsMouseCaptureWithin 종속성 속성을 나타냅니다.Identifies the IsMouseCaptureWithin dependency property.

IsMouseDirectlyOverProperty

IsMouseDirectlyOver 종속성 속성을 나타냅니다.Identifies the IsMouseDirectlyOver dependency property.

IsMouseOverProperty

IsMouseOver 종속성 속성을 나타냅니다.Identifies the IsMouseOver dependency property.

IsStylusCapturedProperty

IsStylusCaptured 종속성 속성을 나타냅니다.Identifies the IsStylusCaptured dependency property.

IsStylusCaptureWithinProperty

IsStylusCaptureWithin 종속성 속성을 나타냅니다.Identifies the IsStylusCaptureWithin dependency property.

IsStylusDirectlyOverProperty

IsStylusDirectlyOver 종속성 속성을 나타냅니다.Identifies the IsStylusDirectlyOver dependency property.

IsStylusOverProperty

IsStylusOver 종속성 속성을 나타냅니다.Identifies the IsStylusOver dependency property.

IsVisibleProperty

IsVisible 종속성 속성을 나타냅니다.Identifies the IsVisible dependency property.

KeyDownEvent

KeyDown 에 라우트된 이벤트를 나타냅니다.Identifies the KeyDown routed event.

KeyUpEvent

KeyUp 에 라우트된 이벤트를 나타냅니다.Identifies the KeyUp routed event.

LostFocusEvent

LostFocus 에 라우트된 이벤트를 나타냅니다.Identifies the LostFocus routed event.

LostKeyboardFocusEvent

LostKeyboardFocus 에 라우트된 이벤트를 나타냅니다.Identifies the LostKeyboardFocus routed event.

LostMouseCaptureEvent

LostMouseCapture 에 라우트된 이벤트를 나타냅니다.Identifies the LostMouseCapture routed event.

LostStylusCaptureEvent

LostStylusCapture 에 라우트된 이벤트를 나타냅니다.Identifies the LostStylusCapture routed event.

LostTouchCaptureEvent

LostTouchCapture 에 라우트된 이벤트를 나타냅니다.Identifies the LostTouchCapture routed event.

MouseDownEvent

MouseDown 에 라우트된 이벤트를 나타냅니다.Identifies the MouseDown routed event.

MouseEnterEvent

MouseEnter 에 라우트된 이벤트를 나타냅니다.Identifies the MouseEnter routed event.

MouseLeaveEvent

MouseLeave 에 라우트된 이벤트를 나타냅니다.Identifies the MouseLeave routed event.

MouseLeftButtonDownEvent

MouseLeftButtonDown 에 라우트된 이벤트를 나타냅니다.Identifies the MouseLeftButtonDown routed event.

MouseLeftButtonUpEvent

MouseLeftButtonUp 에 라우트된 이벤트를 나타냅니다.Identifies the MouseLeftButtonUp routed event.

MouseMoveEvent

MouseMove 에 라우트된 이벤트를 나타냅니다.Identifies the MouseMove routed event.

MouseRightButtonDownEvent

MouseRightButtonDown 에 라우트된 이벤트를 나타냅니다.Identifies the MouseRightButtonDown routed event.

MouseRightButtonUpEvent

MouseRightButtonUp 에 라우트된 이벤트를 나타냅니다.Identifies the MouseRightButtonUp routed event.

MouseUpEvent

MouseUp 에 라우트된 이벤트를 나타냅니다.Identifies the MouseUp routed event.

MouseWheelEvent

MouseWheel 에 라우트된 이벤트를 나타냅니다.Identifies the MouseWheel routed event.

PreviewDragEnterEvent

PreviewDragEnter 에 라우트된 이벤트를 나타냅니다.Identifies the PreviewDragEnter routed event.

PreviewDragLeaveEvent

PreviewDragLeave 에 라우트된 이벤트를 나타냅니다.Identifies the PreviewDragLeave routed event.

PreviewDragOverEvent

PreviewDragOver 에 라우트된 이벤트를 나타냅니다.Identifies the PreviewDragOver routed event.

PreviewDropEvent

PreviewDrop 에 라우트된 이벤트를 나타냅니다.Identifies the PreviewDrop routed event.

PreviewGiveFeedbackEvent

PreviewGiveFeedback 에 라우트된 이벤트를 나타냅니다.Identifies the PreviewGiveFeedback routed event.

PreviewGotKeyboardFocusEvent

PreviewGotKeyboardFocus 에 라우트된 이벤트를 나타냅니다.Identifies the PreviewGotKeyboardFocus routed event.

PreviewKeyDownEvent

PreviewKeyDown 에 라우트된 이벤트를 나타냅니다.Identifies the PreviewKeyDown routed event.

PreviewKeyUpEvent

PreviewKeyUp 에 라우트된 이벤트를 나타냅니다.Identifies the PreviewKeyUp routed event.

PreviewLostKeyboardFocusEvent

PreviewLostKeyboardFocus 에 라우트된 이벤트를 나타냅니다.Identifies the PreviewLostKeyboardFocus routed event.

PreviewMouseDownEvent

PreviewMouseDown 에 라우트된 이벤트를 나타냅니다.Identifies the PreviewMouseDown routed event.

PreviewMouseLeftButtonDownEvent

PreviewMouseLeftButtonDown 에 라우트된 이벤트를 나타냅니다.Identifies the PreviewMouseLeftButtonDown routed event.

PreviewMouseLeftButtonUpEvent

PreviewMouseLeftButtonUp 에 라우트된 이벤트를 나타냅니다.Identifies the PreviewMouseLeftButtonUp routed event.

PreviewMouseMoveEvent

PreviewMouseMove 에 라우트된 이벤트를 나타냅니다.Identifies the PreviewMouseMove routed event.

PreviewMouseRightButtonDownEvent

PreviewMouseRightButtonDown 에 라우트된 이벤트를 나타냅니다.Identifies the PreviewMouseRightButtonDown routed event.

PreviewMouseRightButtonUpEvent

PreviewMouseRightButtonUp 에 라우트된 이벤트를 나타냅니다.Identifies the PreviewMouseRightButtonUp routed event.

PreviewMouseUpEvent

PreviewMouseUp 에 라우트된 이벤트를 나타냅니다.Identifies the PreviewMouseUp routed event.

PreviewMouseWheelEvent

PreviewMouseWheel 에 라우트된 이벤트를 나타냅니다.Identifies the PreviewMouseWheel routed event.

PreviewQueryContinueDragEvent

PreviewQueryContinueDrag 에 라우트된 이벤트를 나타냅니다.Identifies the PreviewQueryContinueDrag routed event.

PreviewStylusButtonDownEvent

PreviewStylusButtonDown 에 라우트된 이벤트를 나타냅니다.Identifies the PreviewStylusButtonDown routed event.

PreviewStylusButtonUpEvent

PreviewStylusButtonUp 에 라우트된 이벤트를 나타냅니다.Identifies the PreviewStylusButtonUp routed event.

PreviewStylusDownEvent

PreviewStylusDown 에 라우트된 이벤트를 나타냅니다.Identifies the PreviewStylusDown routed event.

PreviewStylusInAirMoveEvent

PreviewStylusInAirMove 에 라우트된 이벤트를 나타냅니다.Identifies the PreviewStylusInAirMove routed event.

PreviewStylusInRangeEvent

PreviewStylusInRange 에 라우트된 이벤트를 나타냅니다.Identifies the PreviewStylusInRange routed event.

PreviewStylusMoveEvent

PreviewStylusMove 에 라우트된 이벤트를 나타냅니다.Identifies the PreviewStylusMove routed event.

PreviewStylusOutOfRangeEvent

PreviewStylusOutOfRange 에 라우트된 이벤트를 나타냅니다.Identifies the PreviewStylusOutOfRange routed event.

PreviewStylusSystemGestureEvent

PreviewStylusSystemGesture 에 라우트된 이벤트를 나타냅니다.Identifies the PreviewStylusSystemGesture routed event.

PreviewStylusUpEvent

PreviewStylusUp 에 라우트된 이벤트를 나타냅니다.Identifies the PreviewStylusUp routed event.

PreviewTextInputEvent

PreviewTextInput 에 라우트된 이벤트를 나타냅니다.Identifies the PreviewTextInput routed event.

PreviewTouchDownEvent

PreviewTouchDown 에 라우트된 이벤트를 나타냅니다.Identifies the PreviewTouchDown routed event.

PreviewTouchMoveEvent

PreviewTouchMove 에 라우트된 이벤트를 나타냅니다.Identifies the PreviewTouchMove routed event.

PreviewTouchUpEvent

PreviewTouchUp 에 라우트된 이벤트를 나타냅니다.Identifies the PreviewTouchUp routed event.

QueryContinueDragEvent

QueryContinueDrag 에 라우트된 이벤트를 나타냅니다.Identifies the QueryContinueDrag routed event.

QueryCursorEvent

QueryCursor 에 라우트된 이벤트를 나타냅니다.Identifies the QueryCursor routed event.

StylusButtonDownEvent

StylusButtonDown 에 라우트된 이벤트를 나타냅니다.Identifies the StylusButtonDown routed event.

StylusButtonUpEvent

StylusButtonUp 에 라우트된 이벤트를 나타냅니다.Identifies the StylusButtonUp routed event.

StylusDownEvent

StylusDown 에 라우트된 이벤트를 나타냅니다.Identifies the StylusDown routed event.

StylusEnterEvent

StylusEnter 에 라우트된 이벤트를 나타냅니다.Identifies the StylusEnter routed event.

StylusInAirMoveEvent

StylusInAirMove 에 라우트된 이벤트를 나타냅니다.Identifies the StylusInAirMove routed event.

StylusInRangeEvent

StylusInRange 에 라우트된 이벤트를 나타냅니다.Identifies the StylusInRange routed event.

StylusLeaveEvent

StylusLeave 에 라우트된 이벤트를 나타냅니다.Identifies the StylusLeave routed event.

StylusMoveEvent

StylusMove 에 라우트된 이벤트를 나타냅니다.Identifies the StylusMove routed event.

StylusOutOfRangeEvent

StylusOutOfRange 에 라우트된 이벤트를 나타냅니다.Identifies the StylusOutOfRange routed event.

StylusSystemGestureEvent

StylusSystemGesture 에 라우트된 이벤트를 나타냅니다.Identifies the StylusSystemGesture routed event.

StylusUpEvent

StylusUp 에 라우트된 이벤트를 나타냅니다.Identifies the StylusUp routed event.

TextInputEvent

TextInput 에 라우트된 이벤트를 나타냅니다.Identifies the TextInput routed event.

TouchDownEvent

TouchDown 에 라우트된 이벤트를 나타냅니다.Identifies the TouchDown routed event.

TouchEnterEvent

TouchEnter 에 라우트된 이벤트를 나타냅니다.Identifies the TouchEnter routed event.

TouchLeaveEvent

TouchLeave 에 라우트된 이벤트를 나타냅니다.Identifies the TouchLeave routed event.

TouchMoveEvent

TouchMove 에 라우트된 이벤트를 나타냅니다.Identifies the TouchMove routed event.

TouchUpEvent

TouchUp 에 라우트된 이벤트를 나타냅니다.Identifies the TouchUp routed event.

VisibilityProperty

Visibility 종속성 속성을 나타냅니다.Identifies the Visibility dependency property.

속성

AllowDrop

이 요소를 끌어서 놓기 작업의 대상으로 사용할 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets a value indicating whether this element can be used as the target of a drag-and-drop operation.

AreAnyTouchesCaptured

하나 이상의 터치가 이 요소에 캡처되는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.Gets a value that indicates whether at least one touch is captured to this element.

AreAnyTouchesCapturedWithin

하나 이상의 터치가 이 요소나 시각적 트리의 임의 자식 요소에 캡처되는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.Gets a value that indicates whether at least one touch is captured to this element or to any child elements in its visual tree.

AreAnyTouchesDirectlyOver

이 요소 위에서 하나 이상의 터치를 눌렀는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.Gets a value that indicates whether at least one touch is pressed over this element.

AreAnyTouchesOver

이 요소나 시각적 트리의 임의 자식 요소 위에서 하나 이상의 터치를 눌렀는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.Gets a value that indicates whether at least one touch is pressed over this element or any child elements in its visual tree.

CommandBindings

이 요소와 연결된 CommandBinding 개체의 컬렉션을 가져옵니다.Gets a collection of CommandBinding objects associated with this element.

DependencyObjectType

이 인스턴스의 CLRCLR 형식을 래핑하는 DependencyObjectType을 가져옵니다.Gets the DependencyObjectType that wraps the CLRCLR type of this instance.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
Dispatcher

Dispatcher와 연결된 DispatcherObject를 가져옵니다.Gets the Dispatcher this DispatcherObject is associated with.

(다음에서 상속됨 DispatcherObject)
Focusable

요소가 포커스를 받을 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets a value that indicates whether the element can receive focus.

HasAnimatedProperties

Visual3D에 애니메이션이 적용된 속성이 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.Gets a value that indicates whether this Visual3D has any animated properties.

(다음에서 상속됨 Visual3D)
InputBindings

이 요소에 연결된 입력 바인딩의 컬렉션을 가져옵니다.Gets the collection of input bindings associated with this element.

IsEnabled

이 요소를 UI(사용자 인터페이스)user interface (UI)에서 사용할 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets a value indicating whether this element is enabled in the UI(사용자 인터페이스)user interface (UI).

IsEnabledCore

파생 클래스에서 IsEnabled의 반환 값이 되는 값을 가져옵니다.Gets a value that becomes the return value of IsEnabled in derived classes.

IsFocused

이 요소에 논리 포커스가 있는지 여부를 결정하는 값을 가져옵니다.Gets a value that determines whether this element has logical focus.

IsHitTestVisible

이 요소가 렌더링된 콘텐츠의 일부에서 롤오버 테스트 결과로 반환될 수 있는지 여부를 선언하는 값을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets a value that declares whether this element can possibly be returned as a hit test result from some portion of its rendered content.

IsInputMethodEnabled

이 요소에 대한 입력을 처리하기 위해 IME(입력기)Input Method Editor (IME) 등의 입력 방법 시스템을 사용할 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.Gets a value indicating whether an input method system, such as an IME(입력기)Input Method Editor (IME), is enabled for processing the input to this element.

IsKeyboardFocused

이 요소에 키보드 포커스가 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.Gets a value indicating whether this element has keyboard focus.

IsKeyboardFocusWithin

키보드 포커스가 요소 또는 시각적 트리의 자식 요소 내에 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.Gets a value indicating whether keyboard focus is anywhere within the element or its visual tree child elements.

IsMouseCaptured

이 요소에 마우스가 캡처되는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.Gets a value indicating whether the mouse is captured to this element.

IsMouseCaptureWithin

마우스 캡처를 이 요소 또는 해당 시각적 트리의 자식 요소가 보유하는지 여부를 결정하는 값을 가져옵니다.Gets a value that determines whether mouse capture is held by this element or by child elements in its visual tree.

IsMouseDirectlyOver

마우스 포인터의 위치가 요소 합치기를 고려한 적중 횟수 테스트 결과와 일치하는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.Gets a value that indicates whether the position of the mouse pointer corresponds to hit test results, which take element compositing into account.

IsMouseOver

마우스 포인터가 이 요소(시각적 트리의 자식 요소 포함) 위에 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.Gets a value indicating whether the mouse pointer is located over this element (including child elements in the visual tree).

IsSealed

이 인스턴스가 현재 봉인되어 있는지(읽기 전용인지) 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.Gets a value that indicates whether this instance is currently sealed (read-only).

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
IsStylusCaptured

이 요소에 의해 스타일러스가 캡처되었는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.Gets a value indicating whether the stylus is captured by this element.

IsStylusCaptureWithin

스타일러스 캡처를 이 요소에서 보유하는지 또는 요소 범위 및 해당하는 시각적 트리 내의 요소에서 보유하는지 결정하는 값을 가져옵니다.Gets a value that determines whether stylus capture is held by this element, or an element within the element bounds and its visual tree.

IsStylusDirectlyOver

스타일러스의 위치가 요소 합치기를 고려한 적중 횟수 테스트 결과와 일치하는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.Gets a value that indicates whether the stylus position corresponds to hit test results, which take element compositing into account.

IsStylusOver

스타일러스 커서가 이 요소(시각적 자식 요소 포함) 위에 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.Gets a value indicating whether the stylus cursor is located over this element (including visual child elements).

IsVisible

이 요소가 UI(사용자 인터페이스)user interface (UI)에 표시될 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.Gets a value indicating whether this element is visible in the UI(사용자 인터페이스)user interface (UI).

TouchesCaptured

이 요소에 캡처된 터치 디바이스를 모두 가져옵니다.Gets all touch devices that are captured to this element.

TouchesCapturedWithin

이 요소나 시각적 트리의 임의 자식 요소에 캡처된 터치 디바이스를 모두 가져옵니다.Gets all touch devices that are captured to this element or any child elements in its visual tree.

TouchesDirectlyOver

이 요소 위에 있는 터치 디바이스를 모두 가져옵니다.Gets all touch devices that are over this element.

TouchesOver

이 요소나 시각적 트리의 임의 자식 요소 위에 있는 터치 디바이스를 모두 가져옵니다.Gets all touch devices that are over this element or any child elements in its visual tree.

Transform

3차원 개체에 적용되는 변환을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the transformation that is applied to the 3-D object.

(다음에서 상속됨 Visual3D)
Visibility

이 요소의 UI(사용자 인터페이스)user interface (UI) 표시 유형을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the UI(사용자 인터페이스)user interface (UI) visibility of this element.

Visual3DChildrenCount

Visual3D 개체의 자식 요소 수를 가져옵니다.Gets the number of child elements for the Visual3D object.

(다음에서 상속됨 Visual3D)
Visual3DModel

렌더링할 Model3D 개체를 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the Model3D object to render.

(다음에서 상속됨 Visual3D)

메서드

AddHandler(RoutedEvent, Delegate)

지정된 라우트된 이벤트에 대해 라우트된 이벤트 처리기를 추가하여 해당 처리기를 현재 요소의 처리기 컬렉션에 추가합니다.Adds a routed event handler for a specified routed event, adding the handler to the handler collection on the current element.

AddHandler(RoutedEvent, Delegate, Boolean)

지정된 라우트된 이벤트에 대해 라우트된 이벤트 처리기를 추가하여 해당 처리기를 현재 요소의 처리기 컬렉션에 추가합니다.Adds a routed event handler for a specified routed event, adding the handler to the handler collection on the current element. 이벤트 경로를 따라 다른 요소에서 처리된 것으로 이미 표시된 라우트된 이벤트에 대해 제공된 처리기를 호출하기 위해 handledEventsTootrue로 지정합니다.Specify handledEventsToo as true to have the provided handler be invoked for routed event that had already been marked as handled by another element along the event route.

AddToEventRoute(EventRoute, RoutedEventArgs)

현재 EventRoute 이벤트 처리기 컬렉션에 대해 지정된 UIElement3D에 처리기를 추가합니다.Adds handlers to the specified EventRoute for the current UIElement3D event handler collection.

AddVisual3DChild(Visual3D)

두 3차원 시각적 개체 사이에 부모-자식 관계를 정의합니다.Defines the parent-child relationship between two 3-D visuals.

(다음에서 상속됨 Visual3D)
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock)

지정된 종속성 속성에 지정된 AnimationClock의 효과를 적용합니다.Applies the effect of a given AnimationClock to a given dependency property.

(다음에서 상속됨 Visual3D)
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior)

지정된 종속성 속성에 지정된 AnimationClock의 효과를 적용합니다.Applies the effect of a given AnimationClock to a given dependency property. 현재 애니메이션에 대한 새 AnimationClock의 영향은 handoffBehavior 매개 변수 값에 의해 결정됩니다.The effect of the new AnimationClock on any current animations is determined by the value of the handoffBehavior parameter.

(다음에서 상속됨 Visual3D)
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline)

지정된 AnimationTimeline을 기반으로, DependencyProperty 개체의 애니메이션 시퀀스를 시작합니다.Initiates an animation sequence for the DependencyProperty object, based on the specified AnimationTimeline.

(다음에서 상속됨 Visual3D)
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior)

지정된 DependencyPropertyAnimationTimeline에 따라 HandoffBehavior 개체에 대한 애니메이션 시퀀스를 시작합니다.Initiates an animation sequence for the DependencyProperty object, based on both the specified AnimationTimeline and HandoffBehavior.

(다음에서 상속됨 Visual3D)
CaptureMouse()

이 요소가 마우스를 캡처하게 합니다.Attempts to force capture of the mouse to this element.

CaptureStylus()

이 요소가 스타일러스를 캡처하게 합니다.Attempts to force capture of the stylus to this element.

CaptureTouch(TouchDevice)

이 요소에 터치를 캡처하도록 강제합니다.Attempts to force capture of a touch to this element.

CheckAccess()

호출 스레드가 이 DispatcherObject에 액세스할 수 있는지 여부를 확인합니다.Determines whether the calling thread has access to this DispatcherObject.

(다음에서 상속됨 DispatcherObject)
ClearValue(DependencyProperty)

속성의 로컬 값을 지웁니다.Clears the local value of a property. 지울 속성이 DependencyProperty 식별자에서 지정됩니다.The property to be cleared is specified by a DependencyProperty identifier.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
ClearValue(DependencyPropertyKey)

읽기 전용 속성의 로컬 값을 지웁니다.Clears the local value of a read-only property. 선언할 속성이 DependencyPropertyKey에서 지정됩니다.The property to be cleared is specified by a DependencyPropertyKey.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
CoerceValue(DependencyProperty)

지정된 종속성 속성의 값을 강제 변환합니다.Coerces the value of the specified dependency property. 호출하는 DependencyObject에 있으므로 이 작업은 종속성 속성의 속성 메타데이터에 지정된 CoerceValueCallback 함수를 호출하여 수행합니다.This is accomplished by invoking any CoerceValueCallback function specified in property metadata for the dependency property as it exists on the calling DependencyObject.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
Equals(Object)

제공된 DependencyObject가 현재 DependencyObject에 해당하는지 여부를 확인합니다.Determines whether a provided DependencyObject is equivalent to the current DependencyObject.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
FindCommonVisualAncestor(DependencyObject)

시각적 개체와 지정된 다른 시각적 개체의 공통 상위 개체를 반환합니다.Returns the common ancestor of the visual object and another specified visual object.

(다음에서 상속됨 Visual3D)
Focus()

이 요소에 논리적 포커스를 설정하려고 합니다.Attempts to set the logical focus on this element.

GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

지정된 DependencyProperty 개체의 기준 값을 검색합니다.Retrieves the base value of the specified DependencyProperty object.

(다음에서 상속됨 Visual3D)
GetHashCode()

DependencyObject의 해시 코드를 가져옵니다.Gets a hash code for this DependencyObject.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
GetLocalValueEnumerator()

DependencyObject에 대해 로컬로 값을 설정한 종속성 속성을 확인하기 위한 특수 열거자를 만듭니다.Creates a specialized enumerator for determining which dependency properties have locally set values on this DependencyObject.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.Gets the Type of the current instance.

(다음에서 상속됨 Object)
GetUIParentCore()

파생 클래스에서 재정의되는 경우 시각적 부모가 없으면 이 요소에 대해 다른 UI(사용자 인터페이스)user interface (UI) 부모를 반환합니다.When overridden in a derived class, returns an alternative UI(사용자 인터페이스)user interface (UI) parent for this element if no visual parent exists.

GetValue(DependencyProperty)

DependencyObject의 인스턴스에서 종속성 속성의 현재 유효 값을 반환합니다.Returns the current effective value of a dependency property on this instance of a DependencyObject.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
GetVisual3DChild(Int32)

부모 Visual3D에 있는 지정한 Visual3DCollection을 반환합니다.Returns the specified Visual3D in the parent Visual3DCollection.

(다음에서 상속됨 Visual3D)
InvalidateModel()

요소를 나타내는 모델을 무효화합니다.Invalidates the model that represents the element.

InvalidateProperty(DependencyProperty)

지정된 종속성 속성의 유효 값을 다시 계산합니다.Re-evaluates the effective value for the specified dependency property.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
IsAncestorOf(DependencyObject)

시각적 개체가 하위 시각적 개체의 상위 항목인지 여부를 확인합니다.Determines whether the visual object is an ancestor of the descendant visual object.

(다음에서 상속됨 Visual3D)
IsDescendantOf(DependencyObject)

시각적 개체가 상위 시각적 개체의 하위 항목인지 여부를 확인합니다.Determines whether the visual object is a descendant of the ancestor visual object.

(다음에서 상속됨 Visual3D)
MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.Creates a shallow copy of the current Object.

(다음에서 상속됨 Object)
MoveFocus(TraversalRequest)

이 요소에서 다른 요소로 포커스를 이동하려고 시도합니다.Attempts to move focus from this element to another element. 포커스를 이동하는 방향은 지시 방향에 의해 지정됩니다. 이 방향은 이 요소의 표시 부모 조직 내에서 해석됩니다.The direction to move focus is specified by a guidance direction, which is interpreted within the organization of the visual parent for this element.

OnAccessKey(AccessKeyEventArgs)

이 요소에 대해 의미가 있는 선택키를 호출하는 경우의 클래스 처리를 제공합니다.Provides class handling for when an access key that is meaningful for this element is invoked.

OnCreateAutomationPeer()

WPF(Windows Presentation Foundation)Windows Presentation Foundation (WPF) 인프라에 대해 클래스 관련 AutomationPeer 구현을 반환합니다.Returns class-specific AutomationPeer implementations for the WPF(Windows Presentation Foundation)Windows Presentation Foundation (WPF) infrastructure.

OnDragEnter(DragEventArgs)

처리되지 않은 DragEnter 라우트된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스로부터 파생된 요소에 도달할 경우 호출됩니다.Invoked when an unhandled DragEnter attached event reaches an element in its route that is derived from this class. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.Implement this method to add class handling for this event.

OnDragLeave(DragEventArgs)

처리되지 않은 DragLeave 라우트된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스로부터 파생된 요소에 도달할 경우 호출됩니다.Invoked when an unhandled DragLeave attached event reaches an element in its route that is derived from this class. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.Implement this method to add class handling for this event.

OnDragOver(DragEventArgs)

처리되지 않은 DragOver 라우트된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스로부터 파생된 요소에 도달할 경우 호출됩니다.Invoked when an unhandled DragOver attached event reaches an element in its route that is derived from this class. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.Implement this method to add class handling for this event.

OnDrop(DragEventArgs)

처리되지 않은 Drop 라우트된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스로부터 파생된 요소에 도달할 경우 호출됩니다.Invoked when an unhandled Drop attached event reaches an element in its route that is derived from this class. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.Implement this method to add class handling for this event.

OnGiveFeedback(GiveFeedbackEventArgs)

처리되지 않은 GiveFeedback 라우트된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스로부터 파생된 요소에 도달할 경우 호출됩니다.Invoked when an unhandled GiveFeedback attached event reaches an element in its route that is derived from this class. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.Implement this method to add class handling for this event.

OnGotFocus(RoutedEventArgs)

지정된 이벤트 데이터를 사용하여 GotFocus 라우트된 이벤트를 발생시킵니다.Raises the GotFocus routed event by using the event data provided.

OnGotKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs)

처리되지 않은 GotKeyboardFocus 라우트된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스로부터 파생된 요소에 도달할 경우 호출됩니다.Invoked when an unhandled GotKeyboardFocus attached event reaches an element in its route that is derived from this class. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.Implement this method to add class handling for this event.

OnGotMouseCapture(MouseEventArgs)

처리되지 않은 GotMouseCapture 라우트된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스로부터 파생된 요소에 도달할 경우 호출됩니다.Invoked when an unhandled GotMouseCapture attached event reaches an element in its route that is derived from this class. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.Implement this method to add class handling for this event.

OnGotStylusCapture(StylusEventArgs)

처리되지 않은 GotStylusCapture 라우트된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스로부터 파생된 요소에 도달할 경우 호출됩니다.Invoked when an unhandled GotStylusCapture attached event reaches an element in its route that is derived from this class. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.Implement this method to add class handling for this event.

OnGotTouchCapture(TouchEventArgs)

이 요소에 터치가 캡처될 때 발생하는 GotTouchCapture 라우트된 이벤트에 대한 클래스 처리를 제공합니다.Provides class handling for the GotTouchCapture routed event that occurs when a touch is captured to this element.

OnIsKeyboardFocusedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

이 요소에 의해 처리되지 않은 IsKeyboardFocusedChanged 이벤트가 발생할 때 호출됩니다.Invoked when an unhandled IsKeyboardFocusedChanged event is raised on this element. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.Implement this method to add class handling for this event.

OnIsKeyboardFocusWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

이 요소에 의해 IsKeyboardFocusWithinChanged 이벤트가 발생하기 직전에 호출됩니다.Invoked just before the IsKeyboardFocusWithinChanged event is raised by this element. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.Implement this method to add class handling for this event.

OnIsMouseCapturedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

이 요소에 의해 처리되지 않은 IsMouseCapturedChanged 이벤트가 발생할 때 호출됩니다.Invoked when an unhandled IsMouseCapturedChanged event is raised on this element. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.Implement this method to add class handling for this event.

OnIsMouseCaptureWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

이 요소에 의해 처리되지 않은 IsMouseCaptureWithinChanged 이벤트가 발생할 때 호출됩니다.Invoked when an unhandled IsMouseCaptureWithinChanged event is raised on this element. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.Implement this method to add class handling for this event.

OnIsMouseDirectlyOverChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

이 요소에 의해 처리되지 않은 IsMouseDirectlyOverChanged 이벤트가 발생할 때 호출됩니다.Invoked when an unhandled IsMouseDirectlyOverChanged event is raised on this element. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.Implement this method to add class handling for this event.

OnIsStylusCapturedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

이 요소에 의해 처리되지 않은 IsStylusCapturedChanged 이벤트가 발생할 때 호출됩니다.Invoked when an unhandled IsStylusCapturedChanged event is raised on this element. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.Implement this method to add class handling for this event.

OnIsStylusCaptureWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

이 요소에 의해 처리되지 않은 IsStylusCaptureWithinChanged 이벤트가 발생할 때 호출됩니다.Invoked when an unhandled IsStylusCaptureWithinChanged event is raised on this element. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.Implement this method to add class handling for this event.

OnIsStylusDirectlyOverChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

이 요소에 의해 처리되지 않은 IsStylusDirectlyOverChanged 이벤트가 발생할 때 호출됩니다.Invoked when an unhandled IsStylusDirectlyOverChanged event is raised on this element. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.Implement this method to add class handling for this event.

OnKeyDown(KeyEventArgs)

처리되지 않은 KeyDown 라우트된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스로부터 파생된 요소에 도달할 경우 호출됩니다.Invoked when an unhandled KeyDown attached event reaches an element in its route that is derived from this class. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.Implement this method to add class handling for this event.

OnKeyUp(KeyEventArgs)

처리되지 않은 KeyUp 라우트된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스로부터 파생된 요소에 도달할 경우 호출됩니다.Invoked when an unhandled KeyUp attached event reaches an element in its route that is derived from this class. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.Implement this method to add class handling for this event.

OnLostFocus(RoutedEventArgs)

지정된 이벤트 데이터를 사용하여 LostFocus 라우트된 이벤트를 발생시킵니다.Raises the LostFocus routed event by using the event data that is provided.

OnLostKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs)

처리되지 않은 LostKeyboardFocus 연결 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스로부터 파생된 요소에 도달할 경우 호출됩니다.Invoked when an unhandled LostKeyboardFocus attached event reaches an element in its route that is derived from this class. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.Implement this method to add class handling for this event.

OnLostMouseCapture(MouseEventArgs)

처리되지 않은 LostMouseCapture 연결 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스로부터 파생된 요소에 도달할 경우 호출됩니다.Invoked when an unhandled LostMouseCapture attached event reaches an element in its route that is derived from this class. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.Implement this method to add class handling for this event.

OnLostStylusCapture(StylusEventArgs)

처리되지 않은 LostStylusCapture 연결 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스로부터 파생된 요소에 도달할 경우 호출됩니다.Invoked when an unhandled LostStylusCapture attached event reaches an element in its route that is derived from this class. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.Implement this method to add class handling for this event.

OnLostTouchCapture(TouchEventArgs)

이 요소에서 터치 캡처가 손실될 때 발생하는 LostTouchCapture 라우트된 이벤트에 대한 클래스 처리를 제공합니다.Provides class handling for the LostTouchCapture routed event that occurs when this element loses a touch capture.

OnMouseDown(MouseButtonEventArgs)

처리되지 않은 MouseDown 연결 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스로부터 파생된 요소에 도달할 경우 호출됩니다.Invoked when an unhandled MouseDown attached event reaches an element in its route that is derived from this class. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.Implement this method to add class handling for this event.

OnMouseEnter(MouseEventArgs)

이 요소에 의해 처리되지 않은 MouseEnter 연결된 이벤트가 발생할 때 호출됩니다.Invoked when an unhandled MouseEnter attached event is raised on this element. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.Implement this method to add class handling for this event.

OnMouseLeave(MouseEventArgs)

이 요소에 의해 처리되지 않은 MouseLeave 연결된 이벤트가 발생할 때 호출됩니다.Invoked when an unhandled MouseLeave attached event is raised on this element. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.Implement this method to add class handling for this event.

OnMouseLeftButtonDown(MouseButtonEventArgs)

이 요소에 의해 처리되지 않은 MouseLeftButtonDown 라우트된 이벤트가 발생할 때 호출됩니다.Invoked when an unhandled MouseLeftButtonDown routed event is raised on this element. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.Implement this method to add class handling for this event.

OnMouseLeftButtonUp(MouseButtonEventArgs)

처리되지 않은 MouseLeftButtonUp 라우트된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스로부터 파생된 요소에 도달할 경우 호출됩니다.Invoked when an unhandled MouseLeftButtonUp routed event reaches an element in its route that is derived from this class. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.Implement this method to add class handling for this event.

OnMouseMove(MouseEventArgs)

처리되지 않은 MouseMove 라우트된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스로부터 파생된 요소에 도달할 경우 호출됩니다.Invoked when an unhandled MouseMove attached event reaches an element in its route that is derived from this class. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.Implement this method to add class handling for this event.

OnMouseRightButtonDown(MouseButtonEventArgs)

처리되지 않은 MouseRightButtonDown 라우트된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스로부터 파생된 요소에 도달할 경우 호출됩니다.Invoked when an unhandled MouseRightButtonDown routed event reaches an element in its route that is derived from this class. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.Implement this method to add class handling for this event.

OnMouseRightButtonUp(MouseButtonEventArgs)

처리되지 않은 MouseRightButtonUp 라우트된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스로부터 파생된 요소에 도달할 경우 호출됩니다.Invoked when an unhandled MouseRightButtonUp routed event reaches an element in its route that is derived from this class. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.Implement this method to add class handling for this event.

OnMouseUp(MouseButtonEventArgs)

처리되지 않은 MouseUp 라우트된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스로부터 파생된 요소에 도달할 경우 호출됩니다.Invoked when an unhandled MouseUp routed event reaches an element in its route that is derived from this class. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.Implement this method to add class handling for this event.

OnMouseWheel(MouseWheelEventArgs)

처리되지 않은 MouseWheel 라우트된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스로부터 파생된 요소에 도달할 경우 호출됩니다.Invoked when an unhandled MouseWheel attached event reaches an element in its route that is derived from this class. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.Implement this method to add class handling for this event.

OnPreviewDragEnter(DragEventArgs)

처리되지 않은 PreviewDragEnter 라우트된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스로부터 파생된 요소에 도달할 경우 호출됩니다.Invoked when an unhandled PreviewDragEnter attached event reaches an element in its route that is derived from this class. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.Implement this method to add class handling for this event.

OnPreviewDragLeave(DragEventArgs)

처리되지 않은 PreviewDragLeave 라우트된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스로부터 파생된 요소에 도달할 경우 호출됩니다.Invoked when an unhandled PreviewDragLeave attached event reaches an element in its route that is derived from this class. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.Implement this method to add class handling for this event.

OnPreviewDragOver(DragEventArgs)

처리되지 않은 PreviewDragOver 라우트된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스로부터 파생된 요소에 도달할 경우 호출됩니다.Invoked when an unhandled PreviewDragOver attached event reaches an element in its route that is derived from this class. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.Implement this method to add class handling for this event.

OnPreviewDrop(DragEventArgs)

처리되지 않은 PreviewDrop 라우트된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스로부터 파생된 요소에 도달할 경우 호출됩니다.Invoked when an unhandled PreviewDrop attached event reaches an element in its route that is derived from this class. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.Implement this method to add class handling for this event.

OnPreviewGiveFeedback(GiveFeedbackEventArgs)

처리되지 않은 PreviewGiveFeedback 라우트된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스로부터 파생된 요소에 도달할 경우 호출됩니다.Invoked when an unhandled PreviewGiveFeedback attached event reaches an element in its route that is derived from this class. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.Implement this method to add class handling for this event.

OnPreviewGotKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs)

처리되지 않은 PreviewGotKeyboardFocus 라우트된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스로부터 파생된 요소에 도달할 경우 호출됩니다.Invoked when an unhandled PreviewGotKeyboardFocus attached event reaches an element in its route that is derived from this class. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.Implement this method to add class handling for this event.

OnPreviewKeyDown(KeyEventArgs)

처리되지 않은 PreviewKeyDown 라우트된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스로부터 파생된 요소에 도달할 경우 호출됩니다.Invoked when an unhandled PreviewKeyDown attached event reaches an element in its route that is derived from this class. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.Implement this method to add class handling for this event.

OnPreviewKeyUp(KeyEventArgs)

처리되지 않은 PreviewKeyUp 라우트된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스로부터 파생된 요소에 도달할 경우 호출됩니다.Invoked when an unhandled PreviewKeyUp attached event reaches an element in its route that is derived from this class. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.Implement this method to add class handling for this event.

OnPreviewLostKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs)

처리되지 않은 PreviewLostKeyboardFocus 라우트된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스로부터 파생된 요소에 도달할 경우 호출됩니다.Invoked when an unhandled PreviewLostKeyboardFocus attached event reaches an element in its route that is derived from this class. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.Implement this method to add class handling for this event.

OnPreviewMouseDown(MouseButtonEventArgs)

처리되지 않은 PreviewMouseDown 연결된 라우트된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스로부터 파생된 요소에 도달할 경우 호출됩니다.Invoked when an unhandled PreviewMouseDown attached routed event reaches an element in its route that is derived from this class. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.Implement this method to add class handling for this event.

OnPreviewMouseLeftButtonDown(MouseButtonEventArgs)

처리되지 않은 PreviewMouseLeftButtonDown 라우트된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스로부터 파생된 요소에 도달할 경우 호출됩니다.Invoked when an unhandled PreviewMouseLeftButtonDown routed event reaches an element in its route that is derived from this class. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.Implement this method to add class handling for this event.

OnPreviewMouseLeftButtonUp(MouseButtonEventArgs)

처리되지 않은 PreviewMouseLeftButtonUp 라우트된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스로부터 파생된 요소에 도달할 경우 호출됩니다.Invoked when an unhandled PreviewMouseLeftButtonUp routed event reaches an element in its route that is derived from this class. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.Implement this method to add class handling for this event.

OnPreviewMouseMove(MouseEventArgs)

처리되지 않은 PreviewMouseMove 라우트된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스로부터 파생된 요소에 도달할 경우 호출됩니다.Invoked when an unhandled PreviewMouseMove attached event reaches an element in its route that is derived from this class. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.Implement this method to add class handling for this event.

OnPreviewMouseRightButtonDown(MouseButtonEventArgs)

처리되지 않은 PreviewMouseRightButtonDown 라우트된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스로부터 파생된 요소에 도달할 경우 호출됩니다.Invoked when an unhandled PreviewMouseRightButtonDown routed event reaches an element in its route that is derived from this class. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.Implement this method to add class handling for this event.

OnPreviewMouseRightButtonUp(MouseButtonEventArgs)

처리되지 않은 PreviewMouseRightButtonUp 라우트된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스로부터 파생된 요소에 도달할 경우 호출됩니다.Invoked when an unhandled PreviewMouseRightButtonUp routed event reaches an element in its route that is derived from this class. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.Implement this method to add class handling for this event.

OnPreviewMouseUp(MouseButtonEventArgs)

처리되지 않은 PreviewMouseUp 연결 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스로부터 파생된 요소에 도달할 경우 호출됩니다.Invoked when an unhandled PreviewMouseUp attached event reaches an element in its route that is derived from this class. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.Implement this method to add class handling for this event.

OnPreviewMouseWheel(MouseWheelEventArgs)

처리되지 않은 PreviewMouseWheel 라우트된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스로부터 파생된 요소에 도달할 경우 호출됩니다.Invoked when an unhandled PreviewMouseWheel attached event reaches an element in its route that is derived from this class. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.Implement this method to add class handling for this event.

OnPreviewQueryContinueDrag(QueryContinueDragEventArgs)

처리되지 않은 PreviewQueryContinueDrag 라우트된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스로부터 파생된 요소에 도달할 경우 호출됩니다.Invoked when an unhandled PreviewQueryContinueDrag attached event reaches an element in its route that is derived from this class. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.Implement this method to add class handling for this event.

OnPreviewStylusButtonDown(StylusButtonEventArgs)

처리되지 않은 PreviewStylusButtonDown 라우트된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스로부터 파생된 요소에 도달할 경우 호출됩니다.Invoked when an unhandled PreviewStylusButtonDown attached event reaches an element in its route that is derived from this class. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.Implement this method to add class handling for this event.

OnPreviewStylusButtonUp(StylusButtonEventArgs)

처리되지 않은 PreviewStylusButtonUp 라우트된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스로부터 파생된 요소에 도달할 경우 호출됩니다.Invoked when an unhandled PreviewStylusButtonUp attached event reaches an element in its route that is derived from this class. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.Implement this method to add class handling for this event.

OnPreviewStylusDown(StylusDownEventArgs)

처리되지 않은 PreviewStylusDown 라우트된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스로부터 파생된 요소에 도달할 경우 호출됩니다.Invoked when an unhandled PreviewStylusDown attached event reaches an element in its route that is derived from this class. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.Implement this method to add class handling for this event.

OnPreviewStylusInAirMove(StylusEventArgs)

처리되지 않은 PreviewStylusInAirMove 라우트된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스로부터 파생된 요소에 도달할 경우 호출됩니다.Invoked when an unhandled PreviewStylusInAirMove attached event reaches an element in its route that is derived from this class. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.Implement this method to add class handling for this event.

OnPreviewStylusInRange(StylusEventArgs)

처리되지 않은 PreviewStylusInRange 라우트된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스로부터 파생된 요소에 도달할 경우 호출됩니다.Invoked when an unhandled PreviewStylusInRange attached event reaches an element in its route that is derived from this class. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.Implement this method to add class handling for this event.

OnPreviewStylusMove(StylusEventArgs)

처리되지 않은 PreviewStylusMove 라우트된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스로부터 파생된 요소에 도달할 경우 호출됩니다.Invoked when an unhandled PreviewStylusMove attached event reaches an element in its route that is derived from this class. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.Implement this method to add class handling for this event.

OnPreviewStylusOutOfRange(StylusEventArgs)

처리되지 않은 PreviewStylusOutOfRange 라우트된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스로부터 파생된 요소에 도달할 경우 호출됩니다.Invoked when an unhandled PreviewStylusOutOfRange attached event reaches an element in its route that is derived from this class. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.Implement this method to add class handling for this event.

OnPreviewStylusSystemGesture(StylusSystemGestureEventArgs)

처리되지 않은 PreviewStylusSystemGesture 라우트된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스로부터 파생된 요소에 도달할 경우 호출됩니다.Invoked when an unhandled PreviewStylusSystemGesture attached event reaches an element in its route that is derived from this class. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.Implement this method to add class handling for this event.

OnPreviewStylusUp(StylusEventArgs)

처리되지 않은 PreviewStylusUp 라우트된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스로부터 파생된 요소에 도달할 경우 호출됩니다.Invoked when an unhandled PreviewStylusUp attached event reaches an element in its route that is derived from this class. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.Implement this method to add class handling for this event.

OnPreviewTextInput(TextCompositionEventArgs)

처리되지 않은 PreviewTextInput 라우트된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스로부터 파생된 요소에 도달할 경우 호출됩니다.Invoked when an unhandled PreviewTextInput attached event reaches an element in its route that is derived from this class. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.Implement this method to add class handling for this event.

OnPreviewTouchDown(TouchEventArgs)

터치가 이 요소를 누를 때 발생하는 PreviewTouchDown 라우트된 이벤트에 대한 클래스 처리를 제공합니다.Provides class handling for the PreviewTouchDown routed event that occurs when a touch presses this element.

OnPreviewTouchMove(TouchEventArgs)

이 요소 내부에 있는 동안 터치가 이동할 때 발생하는 PreviewTouchMove 라우트된 이벤트에 대한 클래스 처리를 제공합니다.Provides class handling for the PreviewTouchMove routed event that occurs when a touch moves while inside this element.

OnPreviewTouchUp(TouchEventArgs)

이 요소 내에서 터치를 해제할 때 발생하는 PreviewTouchUp 라우트된 이벤트에 대한 클래스 처리를 제공합니다.Provides class handling for the PreviewTouchUp routed event that occurs when a touch is released inside this element.

OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

DependencyObject에서 종속성 속성의 유효 값이 업데이트될 때마다 호출됩니다.Invoked whenever the effective value of any dependency property on this DependencyObject has been updated. 변경된 특정 종속성 속성은 이벤트 데이터에서 보고됩니다.The specific dependency property that changed is reported in the event data.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
OnQueryContinueDrag(QueryContinueDragEventArgs)

처리되지 않은 QueryContinueDrag 라우트된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스로부터 파생된 요소에 도달할 경우 호출됩니다.Invoked when an unhandled QueryContinueDrag attached event reaches an element in its route that is derived from this class. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.Implement this method to add class handling for this event.

OnQueryCursor(QueryCursorEventArgs)

처리되지 않은 QueryCursor 라우트된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스로부터 파생된 요소에 도달할 경우 호출됩니다.Invoked when an unhandled QueryCursor attached event reaches an element in its route that is derived from this class. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.Implement this method to add class handling for this event.

OnStylusButtonDown(StylusButtonEventArgs)

처리되지 않은 StylusButtonDown 라우트된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스로부터 파생된 요소에 도달할 경우 호출됩니다.Invoked when an unhandled StylusButtonDown attached event reaches an element in its route that is derived from this class. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.Implement this method to add class handling for this event.

OnStylusButtonUp(StylusButtonEventArgs)

처리되지 않은 StylusButtonUp 라우트된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스로부터 파생된 요소에 도달할 경우 호출됩니다.Invoked when an unhandled StylusButtonUp attached event reaches an element in its route that is derived from this class. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.Implement this method to add class handling for this event.

OnStylusDown(StylusDownEventArgs)

처리되지 않은 StylusDown 라우트된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스로부터 파생된 요소에 도달할 경우 호출됩니다.Invoked when an unhandled StylusDown attached event reaches an element in its route that is derived from this class. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.Implement this method to add class handling for this event.

OnStylusEnter(StylusEventArgs)

이 요소에 의해 처리되지 않은 StylusEnter 연결된 이벤트가 발생할 때 호출됩니다.Invoked when an unhandled StylusEnter attached event is raised by this element. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.Implement this method to add class handling for this event.

OnStylusInAirMove(StylusEventArgs)

처리되지 않은 StylusInAirMove 라우트된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스로부터 파생된 요소에 도달할 경우 호출됩니다.Invoked when an unhandled StylusInAirMove attached event reaches an element in its route that is derived from this class. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.Implement this method to add class handling for this event.

OnStylusInRange(StylusEventArgs)

처리되지 않은 StylusInRange 라우트된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스로부터 파생된 요소에 도달할 경우 호출됩니다.Invoked when an unhandled StylusInRange attached event reaches an element in its route that is derived from this class. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.Implement this method to add class handling for this event.

OnStylusLeave(StylusEventArgs)

이 요소에 의해 처리되지 않은 StylusLeave 연결된 이벤트가 발생할 때 호출됩니다.Invoked when an unhandled StylusLeave attached event is raised by this element. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.Implement this method to add class handling for this event.

OnStylusMove(StylusEventArgs)

처리되지 않은 StylusMove 라우트된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스로부터 파생된 요소에 도달할 경우 호출됩니다.Invoked when an unhandled StylusMove attached event reaches an element in its route that is derived from this class. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.Implement this method to add class handling for this event.

OnStylusOutOfRange(StylusEventArgs)

처리되지 않은 StylusOutOfRange 라우트된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스로부터 파생된 요소에 도달할 경우 호출됩니다.Invoked when an unhandled StylusOutOfRange attached event reaches an element in its route that is derived from this class. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.Implement this method to add class handling for this event.

OnStylusSystemGesture(StylusSystemGestureEventArgs)

처리되지 않은 StylusSystemGesture 라우트된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스로부터 파생된 요소에 도달할 경우 호출됩니다.Invoked when an unhandled StylusSystemGesture attached event reaches an element in its route that is derived from this class. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.Implement this method to add class handling for this event.

OnStylusUp(StylusEventArgs)

처리되지 않은 StylusUp 라우트된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스로부터 파생된 요소에 도달할 경우 호출됩니다.Invoked when an unhandled StylusUp attached event reaches an element in its route that is derived from this class. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.Implement this method to add class handling for this event.

OnTextInput(TextCompositionEventArgs)

처리되지 않은 TextInput 라우트된 이벤트가 해당 경로에서 이 클래스로부터 파생된 요소에 도달할 경우 호출됩니다.Invoked when an unhandled TextInput attached event reaches an element in its route that is derived from this class. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.Implement this method to add class handling for this event.

OnTouchDown(TouchEventArgs)

터치가 이 요소 내부를 누를 때 발생하는 TouchDown 라우트된 이벤트에 대한 클래스 처리를 제공합니다.Provides class handling for the TouchDown routed event that occurs when a touch presses inside this element.

OnTouchEnter(TouchEventArgs)

터치가 이 요소의 경계 외부에서 내부로 이동할 때 발생하는 TouchEnter 라우트된 이벤트에 대한 클래스 처리를 제공합니다.Provides class handling for the TouchEnter routed event that occurs when a touch moves from outside to inside the bounds of this element.

OnTouchLeave(TouchEventArgs)

터치가 이 요소의 경계 내부에서 외부로 이동할 때 발생하는 TouchLeave 라우트된 이벤트에 대한 클래스 처리를 제공합니다.Provides class handling for the TouchLeave routed event that occurs when a touch moves from inside to outside the bounds of this element.

OnTouchMove(TouchEventArgs)

이 요소 내부에 있는 동안 터치가 이동할 때 발생하는 TouchMove 라우트된 이벤트에 대한 클래스 처리를 제공합니다.Provides class handling for the TouchMove routed event that occurs when a touch moves while inside this element.

OnTouchUp(TouchEventArgs)

이 요소 내에서 터치를 해제할 때 발생하는 TouchUp 라우트된 이벤트에 대한 클래스 처리를 제공합니다.Provides class handling for the TouchUp routed event that occurs when a touch is released inside this element.

OnUpdateModel()

파생 클래스에서 재정의된 경우 렌더링 작업에 참여합니다.Participates in rendering operations when overridden in a derived class.

OnVisualChildrenChanged(DependencyObject, DependencyObject)

시각적 개체의 Visual3DCollection이 수정될 때 호출됩니다.Called when the Visual3DCollection of the visual object is modified.

(다음에서 상속됨 Visual3D)
OnVisualParentChanged(DependencyObject)

UIElement3D의 부모 요소가 기본 시각적 부모의 변경을 보고하면 호출됩니다.Invoked when the parent element of this UIElement3D reports a change to its underlying visual parent.

PredictFocus(FocusNavigationDirection)

파생 클래스에서 재정의되는 경우 지정된 포커스 이동 방향에 대해 포커스를 받는 요소를 반환하며 실제로 해당 요소로 포커스를 이동하지는 않습니다.When overridden in a derived class, returns the element that would receive focus for a specified focus traversal direction, without actually moving focus to that element.

RaiseEvent(RoutedEventArgs)

특정 라우트된 이벤트를 발생시킵니다.Raises a specific routed event. 발생되는 RoutedEvent는 제공된 RoutedEventArgs 인스턴스 내에서 해당 이벤트 데이터의 RoutedEvent 속성으로 식별됩니다.The RoutedEvent to be raised is identified within the RoutedEventArgs instance that is provided (as the RoutedEvent property of that event data).

ReadLocalValue(DependencyProperty)

종속성 속성의 로컬 값을 반환합니다(있는 경우).Returns the local value of a dependency property, if it exists.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
ReleaseAllTouchCaptures()

이 요소에서 캡처된 터치 디바이스를 모두 해제합니다.Releases all captured touch devices from this element.

ReleaseMouseCapture()

이 요소가 마우스를 캡처한 경우 캡처를 해제합니다.Releases the mouse capture, if this element held the capture.

ReleaseStylusCapture()

이 요소가 스타일러스 디바이스를 캡처한 경우 캡처를 해제합니다.Releases the stylus device capture, if this element held the capture.

ReleaseTouchCapture(TouchDevice)

이 요소에서 지정된 터치 디바이스를 해제하려고 합니다.Attempts to release the specified touch device from this element.

RemoveHandler(RoutedEvent, Delegate)

지정된 라우트된 이벤트 처리기를 이 요소에서 제거합니다.Removes the specified routed event handler from this element.

RemoveVisual3DChild(Visual3D)

두 3차원 시각적 개체 사이에서 부모-자식 관계를 제거합니다.Removes the parent-child relationship between two 3-D visuals.

(다음에서 상속됨 Visual3D)
SetCurrentValue(DependencyProperty, Object)

해당 값 소스를 변경하지 않고 종속성 속성의 값을 설정합니다.Sets the value of a dependency property without changing its value source.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
SetValue(DependencyProperty, Object)

지정된 종속성 속성 식별자를 가진 종속성 속성의 로컬 값을 설정합니다.Sets the local value of a dependency property, specified by its dependency property identifier.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
SetValue(DependencyPropertyKey, Object)

종속성 속성의 DependencyPropertyKey 식별자에 의해 지정된 읽기 전용 종속성 속성의 로컬 값을 설정합니다.Sets the local value of a read-only dependency property, specified by the DependencyPropertyKey identifier of the dependency property.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
ShouldSerializeCommandBindings()

serialization 프로세스에서 이 클래스의 인스턴스에 있는 CommandBindings 속성의 콘텐츠를 serialize해야 하는지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.Returns whether serialization processes should serialize the contents of the CommandBindings property on instances of this class.

ShouldSerializeInputBindings()

serialization 프로세스에서 이 클래스의 인스턴스에 있는 InputBindings 속성의 콘텐츠를 serialize해야 하는지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.Returns whether serialization processes should serialize the contents of the InputBindings property on instances of this class.

ShouldSerializeProperty(DependencyProperty)

serialization 프로세스에서 지정된 종속성 속성의 값을 직렬화해야 하는지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.Returns a value that indicates whether serialization processes should serialize the value for the provided dependency property.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.Returns a string that represents the current object.

(다음에서 상속됨 Object)
TransformToAncestor(Visual)

Visual3D 개체의 좌표를 개체의 지정된 상위 Visual 개체로 변환하는 데 사용할 수 있는 변환을 반환합니다.Returns a transform that can be used to transform coordinates from this Visual3D object to the specified Visual ancestor of the object.

(다음에서 상속됨 Visual3D)
TransformToAncestor(Visual3D)

Visual3D 개체의 좌표를 개체의 지정된 상위 Visual3D 개체로 변환하는 데 사용할 수 있는 변환을 반환합니다.Returns a transform that can be used to transform coordinates from this Visual3D object to the specified Visual3D ancestor of the object.

(다음에서 상속됨 Visual3D)
TransformToDescendant(Visual3D)

Visual3D 개체의 좌표를 지정된 Visual3D 하강 개체로 변환하는 데 사용할 수 있는 변환을 반환합니다.Returns a transform that can be used to transform coordinates from this Visual3D object to the specified Visual3D descent object.

(다음에서 상속됨 Visual3D)
VerifyAccess()

호출 스레드에서 이 DispatcherObject에 액세스할 수 있는지 확인합니다.Enforces that the calling thread has access to this DispatcherObject.

(다음에서 상속됨 DispatcherObject)

이벤트

DragEnter

입력 시스템에서 이 요소를 끌기 대상으로 사용하는 기본 끌기 이벤트를 보고하면 발생합니다.Occurs when the input system reports an underlying drag event with this element as the drag target.

DragLeave

입력 시스템에서 이 요소를 끌기 원본으로 사용하는 기본 끌기 이벤트를 보고하면 발생합니다.Occurs when the input system reports an underlying drag event with this element as the drag origin.

DragOver

입력 시스템에서 이 요소를 잠재적인 놓기 대상으로 사용하는 기본 끌기 이벤트를 보고하면 발생합니다.Occurs when the input system reports an underlying drag event with this element as the potential drop target.

Drop

입력 시스템에서 이 요소를 놓기 대상으로 사용하는 기본 놓기 이벤트를 보고하면 발생합니다.Occurs when the input system reports an underlying drop event with this element as the drop target.

FocusableChanged

Focusable 속성 값이 변경되면 발생합니다.Occurs when the value of the Focusable property changes.

GiveFeedback

입력 시스템에서 이 요소를 포함하는 기본 끌어서 놓기 이벤트를 보고하면 발생합니다.Occurs when the input system reports an underlying drag-and-drop event that involves this element.

GotFocus

이 요소가 논리 포커스를 가져오면 발생합니다.Occurs when this element gets logical focus.

GotKeyboardFocus

이 요소에 키보드 포커스가 있으면 발생합니다.Occurs when the keyboard is focused on this element.

GotMouseCapture

이 요소가 마우스를 캡처하면 발생합니다.Occurs when this element captures the mouse.

GotStylusCapture

이 요소가 스타일러스를 캡처하면 발생합니다.Occurs when this element captures the stylus.

GotTouchCapture

이 요소에 터치가 캡처될 때 발생합니다.Occurs when a touch is captured to this element.

IsEnabledChanged

이 요소의 IsEnabled 속성 값이 변경되면 발생합니다.Occurs when the value of the IsEnabled property on this element changes.

IsHitTestVisibleChanged

이 요소의 IsHitTestVisible 종속성 속성 값이 변경되면 발생합니다.Occurs when the value of the IsHitTestVisible dependency property changes on this element.

IsKeyboardFocusedChanged

이 요소의 IsKeyboardFocused 속성 값이 변경되면 발생합니다.Occurs when the value of the IsKeyboardFocused property changes on this element.

IsKeyboardFocusWithinChanged

이 요소의 IsKeyboardFocusWithin 속성 값이 변경되면 발생합니다.Occurs when the value of the IsKeyboardFocusWithin property changes on this element.

IsMouseCapturedChanged

이 요소의 IsMouseCaptured 속성 값이 변경되면 발생합니다.Occurs when the value of the IsMouseCaptured property changes on this element.

IsMouseCaptureWithinChanged

이 요소의 IsMouseCaptureWithin 속성 값이 변경되면 발생합니다.Occurs when the value of the IsMouseCaptureWithin property changes on this element.

IsMouseDirectlyOverChanged

이 요소의 IsMouseDirectlyOver 속성 값이 변경되면 발생합니다.Occurs when the value of the IsMouseDirectlyOver property changes on this element.

IsStylusCapturedChanged

이 요소의 IsStylusCaptured 속성 값이 변경되면 발생합니다.Occurs when the value of the IsStylusCaptured property changes on this element.

IsStylusCaptureWithinChanged

이 요소의 IsStylusCaptureWithin 속성 값이 변경되면 발생합니다.Occurs when the value of the IsStylusCaptureWithin property changes on this element.

IsStylusDirectlyOverChanged

이 요소의 IsStylusDirectlyOver 속성 값이 변경되면 발생합니다.Occurs when the value of the IsStylusDirectlyOver property changes on this element.

IsVisibleChanged

이 요소의 IsVisible 속성 값이 변경되면 발생합니다.Occurs when the value of the IsVisible property changes on this element.

KeyDown

이 요소에 키보드 포커스가 있는 동안 키를 누르면 발생합니다.Occurs when a key is pressed while the keyboard is focused on this element.

KeyUp

이 요소에 키보드 포커스가 있는 동안 키를 놓으면 발생합니다.Occurs when a key is released while the keyboard is focused on this element.

LostFocus

이 요소가 논리 포커스를 손실하면 발생합니다.Occurs when this element loses logical focus.

LostKeyboardFocus

이 요소에 더 이상 키보드 포커스가 없으면 발생합니다.Occurs when the keyboard is no longer focused on this element.

LostMouseCapture

이 요소가 마우스 캡처를 손실하면 발생합니다.Occurs when this element loses mouse capture.

LostStylusCapture

이 요소가 스타일러스 캡처를 손실하면 발생합니다.Occurs when this element loses stylus capture.

LostTouchCapture

이 요소에서 터치 캡처가 손실될 때 발생합니다.Occurs when this element loses a touch capture.

MouseDown

포인터가 이 요소 위에 있는 동안 마우스 단추를 누르면 발생합니다.Occurs when any mouse button is pressed while the pointer is over this element.

MouseEnter

마우스 포인터가 이 요소의 영역 안으로 들어가면 발생합니다.Occurs when the mouse pointer enters the bounds of this element.

MouseLeave

마우스 포인터가 이 요소의 영역을 벗어나면 발생합니다.Occurs when the mouse pointer leaves the bounds of this element.

MouseLeftButtonDown

마우스 포인터가 이 요소 위에 있는 동안 마우스 왼쪽 단추를 누르면 발생합니다.Occurs when the left mouse button is pressed while the mouse pointer is over this element.

MouseLeftButtonUp

마우스 포인터가 이 요소 위에 있는 동안 마우스 왼쪽 단추를 놓으면 발생합니다.Occurs when the left mouse button is released while the mouse pointer is over this element.

MouseMove

이 요소 위에 있는 동안 마우스 포인터를 움직이면 발생합니다.Occurs when the mouse pointer moves while over this element.

MouseRightButtonDown

마우스 포인터가 이 요소 위에 있는 동안 마우스 오른쪽 단추를 누르면 발생합니다.Occurs when the right mouse button is pressed while the mouse pointer is over this element.

MouseRightButtonUp

마우스 포인터가 이 요소 위에 있는 동안 마우스 오른쪽 단추를 놓으면 발생합니다.Occurs when the right mouse button is released while the mouse pointer is over this element.

MouseUp

이 요소 위에서 마우스 단추를 놓으면 발생합니다.Occurs when any mouse button is released over this element.

MouseWheel

마우스 포인터가 이 요소 위에 있는 동안 사용자가 마우스 휠을 굴리면 발생합니다.Occurs when the user rotates the mouse wheel while the mouse pointer is over this element.

PreviewDragEnter

입력 시스템에서 이 요소를 끌기 대상으로 사용하는 기본 끌기 이벤트를 보고하면 발생합니다.Occurs when the input system reports an underlying drag event with this element as the drag target.

PreviewDragLeave

입력 시스템에서 이 요소를 끌기 원본으로 사용하는 기본 끌기 이벤트를 보고하면 발생합니다.Occurs when the input system reports an underlying drag event with this element as the drag origin.

PreviewDragOver

입력 시스템에서 이 요소를 잠재적인 놓기 대상으로 사용하는 기본 끌기 이벤트를 보고하면 발생합니다.Occurs when the input system reports an underlying drag event with this element as the potential drop target.

PreviewDrop

입력 시스템에서 이 요소를 놓기 대상으로 사용하는 기본 놓기 이벤트를 보고하면 발생합니다.Occurs when the input system reports an underlying drop event with this element as the drop target.

PreviewGiveFeedback

끌어서 놓기 작업이 시작되면 발생합니다.Occurs when a drag-and-drop operation is started.

PreviewGotKeyboardFocus

이 요소에 키보드 포커스가 있으면 발생합니다.Occurs when the keyboard is focused on this element.

PreviewKeyDown

이 요소에 키보드 포커스가 있는 동안 키를 누르면 발생합니다.Occurs when a key is pressed while the keyboard is focused on this element.

PreviewKeyUp

이 요소에 키보드 포커스가 있는 동안 키를 놓으면 발생합니다.Occurs when a key is released while the keyboard is focused on this element.

PreviewLostKeyboardFocus

이 요소에 더 이상 키보드 포커스가 없으면 발생합니다.Occurs when the keyboard is no longer focused on this element.

PreviewMouseDown

포인터가 이 요소 위에 있는 동안 마우스 단추를 누르면 발생합니다.Occurs when any mouse button is pressed while the pointer is over this element.

PreviewMouseLeftButtonDown

마우스 포인터가 이 요소 위에 있는 동안 마우스 왼쪽 단추를 누르면 발생합니다.Occurs when the left mouse button is pressed while the mouse pointer is over this element.

PreviewMouseLeftButtonUp

마우스 포인터가 이 요소 위에 있는 동안 마우스 왼쪽 단추를 놓으면 발생합니다.Occurs when the left mouse button is released while the mouse pointer is over this element.

PreviewMouseMove

마우스 포인터가 이 요소 위에 있는 동안 마우스 포인터를 움직이면 발생합니다.Occurs when the mouse pointer moves while the mouse pointer is over this element.

PreviewMouseRightButtonDown

마우스 포인터가 이 요소 위에 있는 동안 마우스 오른쪽 단추를 누르면 발생합니다.Occurs when the right mouse button is pressed while the mouse pointer is over this element.

PreviewMouseRightButtonUp

마우스 포인터가 이 요소 위에 있는 동안 마우스 오른쪽 단추를 놓으면 발생합니다.Occurs when the right mouse button is released while the mouse pointer is over this element.

PreviewMouseUp

마우스 포인터가 이 요소 위에 있는 동안 마우스 단추를 놓으면 발생합니다.Occurs when any mouse button is released while the mouse pointer is over this element.

PreviewMouseWheel

마우스 포인터가 이 요소 위에 있는 동안 사용자가 마우스 휠을 굴리면 발생합니다.Occurs when the user rotates the mouse wheel while the mouse pointer is over this element.

PreviewQueryContinueDrag

끌어서 놓기 작업 중 키보드 또는 마우스 단추 상태가 변경되면 발생합니다.Occurs when there is a change in the keyboard or mouse button state during a drag-and-drop operation.

PreviewStylusButtonDown

포인터가 이 요소 위에 있는 동안 스타일러스 단추를 누르면 발생합니다.Occurs when the stylus button is pressed while the pointer is over this element.

PreviewStylusButtonUp

포인터가 이 요소 위에 있는 동안 스타일러스 단추를 놓으면 발생합니다.Occurs when the stylus button is released while the pointer is over this element.

PreviewStylusDown

이 요소 위에 있는 동안 스타일러스가 디지타이저를 건드리면 발생합니다.Occurs when the stylus touches the digitizer while it is over this element.

PreviewStylusInAirMove

스타일러스가 디지타이저를 실제로 건드리지 않고 요소 위로 움직이면 발생합니다.Occurs when the stylus moves over an element without actually touching the digitizer.

PreviewStylusInRange

이 요소 위에 있는 동안 스타일러스가 디지타이저를 검색할 만큼 가까이 있으면 발생합니다.Occurs when the stylus is close enough to the digitizer to be detected, while over this element.

PreviewStylusMove

요소 위에 있는 동안 스타일러스를 움직이면 발생합니다.Occurs when the stylus moves while over the element. 이 이벤트를 발생시키려면 디지타이저에서 검색하는 동안 스타일러스를 움직여야 합니다. 움직이지 않으면 PreviewStylusInAirMove가 대신 발생합니다.The stylus must move while being detected by the digitizer to raise this event, otherwise, PreviewStylusInAirMove is raised instead.

PreviewStylusOutOfRange

스타일러스가 디지타이저에서 멀리 떨어져 있어 검색할 수 없으면 발생합니다.Occurs when the stylus is too far from the digitizer to be detected.

PreviewStylusSystemGesture

사용자가 여러 스타일러스 제스처 중 하나를 수행하면 발생합니다.Occurs when a user performs one of several stylus gestures.

PreviewStylusUp

스타일러스가 이 요소 위에 있는 동안 사용자가 디지타이저에서 스타일러스를 올리면 발생합니다.Occurs when the user raises the stylus off the digitizer while the stylus is over this element.

PreviewTextInput

이 요소가 디바이스와 별개의 방식으로 텍스트를 가져오면 발생합니다.Occurs when this element gets text in a device-independent manner.

PreviewTouchDown

손가락이 이 요소 위에 있는 동안 화면을 터치하면 발생합니다.Occurs when a finger touches the screen while the finger is over this element.

PreviewTouchMove

손가락이 이 요소 위에 있는 동안 화면에서 손가락을 움직이면 발생합니다.Occurs when a finger moves on the screen while the finger is over this element.

PreviewTouchUp

손가락이 이 요소 위에 있는 동안 화면에서 손가락을 떼면 발생합니다.Occurs when a finger is raised off of the screen while the finger is over this element.

QueryContinueDrag

끌어서 놓기 작업 중 키보드 또는 마우스 단추 상태가 변경되면 발생합니다.Occurs when there is a change in the keyboard or mouse button state during a drag-and-drop operation.

QueryCursor

커서를 표시하도록 요청하면 발생합니다.Occurs when the cursor is requested to display. 이 이벤트는 마우스 포인터를 새 위치로 이동할 때마다 요소에서 발생합니다. 즉, 새로운 위치에 따라 커서 개체가 변경되어야 할 수 있습니다.This event is raised on an element each time that the mouse pointer moves to a new location, which means the cursor object might need to be changed based on its new position.

StylusButtonDown

포인터가 이 요소 위에 있는 동안 스타일러스 단추를 누르면 발생합니다.Occurs when the stylus button is pressed while the pointer is over this element.

StylusButtonUp

포인터가 이 요소 위에 있는 동안 스타일러스 단추를 놓으면 발생합니다.Occurs when the stylus button is released while the pointer is over this element.

StylusDown

스타일러스가 이 요소 위에 있는 동안 스타일러스가 디지타이저를 건드리면 발생합니다.Occurs when the stylus touches the digitizer while the stylus is over this element.

StylusEnter

스타일러스가 이 요소의 영역 안으로 들어가면 발생합니다.Occurs when the stylus enters the bounds of this element.

StylusInAirMove

스타일러스가 디지타이저를 실제로 건드리지 않고 요소 위로 움직이면 발생합니다.Occurs when the stylus moves over an element without actually touching the digitizer.

StylusInRange

이 요소 위에 있는 동안 스타일러스가 디지타이저를 검색할 만큼 가까이 있으면 발생합니다.Occurs when the stylus is close enough to the digitizer to be detected, while over this element.

StylusLeave

스타일러스가 요소의 영역을 벗어나면 발생합니다.Occurs when the stylus leaves the bounds of the element.

StylusMove

스타일러스가 이 요소 위로 움직일 때 발생합니다.Occurs when the stylus moves over this element. 이 이벤트가 발생하려면 스타일러스가 디지타이저 위에서 움직여야 합니다.The stylus must move while on the digitizer to raise this event. 그러지 않으면 StylusInAirMove가 대신 발생합니다.Otherwise, StylusInAirMove is raised instead.

StylusOutOfRange

이 요소 위에 있는 동안 스타일러스가 디지타이저에서 멀리 떨어져 있어 검색할 수 없으면 발생합니다.Occurs when the stylus is too far from the digitizer to be detected, while over this element.

StylusSystemGesture

사용자가 여러 스타일러스 제스처 중 하나를 수행하면 발생합니다.Occurs when a user performs one of several stylus gestures.

StylusUp

스타일러스가 이 요소 위에 있는 동안 사용자가 디지타이저에서 스타일러스를 올리면 발생합니다.Occurs when the user raises the stylus off the digitizer while it is over this element.

TextInput

이 요소가 디바이스와 별개의 방식으로 텍스트를 가져오면 발생합니다.Occurs when this element gets text in a device-independent manner.

TouchDown

손가락이 이 요소 위에 있는 동안 화면을 터치하면 발생합니다.Occurs when a finger touches the screen while the finger is over this element.

TouchEnter

터치가 이 요소의 경계 외부에서 내부로 이동할 때 발생합니다.Occurs when a touch moves from outside to inside the bounds of this element.

TouchLeave

터치가 이 요소의 경계 내부에서 외부로 이동할 때 발생합니다.Occurs when a touch moves from inside to outside the bounds of this element.

TouchMove

손가락이 이 요소 위에 있는 동안 화면에서 손가락을 움직이면 발생합니다.Occurs when a finger moves on the screen while the finger is over this element.

TouchUp

손가락이 이 요소 위에 있는 동안 화면에서 손가락을 떼면 발생합니다.Occurs when a finger is raised off of the screen while the finger is over this element.

적용 대상

추가 정보