VisualTransition 클래스

정의

컨트롤이 한 상태에서 다른 상태로 변환될 때 발생하는 시각적 동작을 나타냅니다.Represents the visual behavior that occurs when a control transitions from one state to another.

public ref class VisualTransition : System::Windows::DependencyObject
[System.Windows.Markup.ContentProperty("Storyboard")]
public class VisualTransition : System.Windows.DependencyObject
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("Storyboard")>]
type VisualTransition = class
    inherit DependencyObject
Public Class VisualTransition
Inherits DependencyObject
상속
특성

예제

다음 예제에서는 한 VisualTransition 컨트롤에서 마우스를 이동할 때 컨트롤의 테두리 변경 되는지 1.5 초 내에 파랑, 노랑, 검정으로 차례로 지정 하는 합니다.The following example creates a VisualTransition that specifies that when the user moves the mouse away from the control, the control's border changes to blue, then to yellow, and then to black in 1.5 seconds. 전체 예제를 보려면 ControlTemplate을 만들어 기존 컨트롤의 모양 사용자 지정합니다.For the entire example, see Customizing the Appearance of an Existing Control by Creating a ControlTemplate.

<!--Take one and a half seconds to transition from the
    MouseOver state to the Normal state. 
    Have the SolidColorBrush, BorderBrush, fade to blue, 
    then to yellow, and then to black in that time.-->
<VisualTransition From="MouseOver" To="Normal" 
                      GeneratedDuration="0:0:1.5">
  <Storyboard>
    <ColorAnimationUsingKeyFrames
      Storyboard.TargetProperty="Color"
      Storyboard.TargetName="BorderBrush"
      FillBehavior="HoldEnd" >

      <ColorAnimationUsingKeyFrames.KeyFrames>

        <LinearColorKeyFrame Value="Blue" 
          KeyTime="0:0:0.5" />
        <LinearColorKeyFrame Value="Yellow" 
          KeyTime="0:0:1" />
        <LinearColorKeyFrame Value="Black" 
          KeyTime="0:0:1.5" />

      </ColorAnimationUsingKeyFrames.KeyFrames>
    </ColorAnimationUsingKeyFrames>
  </Storyboard>
</VisualTransition>

설명

추가 하 여 상태 간 전환 시 컨트롤의 시각적 동작을 지정할 수 있습니다 VisualTransition 개체입니다.You can specify the visual behavior of a control when it transitions between states by adding VisualTransition objects. 만들 때는 VisualTransition, 다음 중 하나 이상을 지정:When you create a VisualTransition, you specify one or more of the following:

  • 설정 하 여 발생 하는 상태 간 전환 하는 데 걸리는 시간을 GeneratedDuration 속성입니다.The time it takes for a transition between states to occur by setting the GeneratedDuration property.

  • 컨트롤의 모양 설정 하 여 전환 시 발생 하는 추가 변경 된 Storyboard 속성입니다.Additional changes in the control's appearance that occur at the time of the transition by setting the Storyboard property.

  • 경우는 VisualTransition 설정 하 여 적용 되는 ToFrom 속성입니다.When the VisualTransition is applied by setting the To and From properties.

생성자

VisualTransition()

VisualTransition 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.Initializes a new instance of the VisualTransition class.

속성

DependencyObjectType

이 인스턴스의 CLRCLR 형식을 래핑하는 DependencyObjectType을 가져옵니다.Gets the DependencyObjectType that wraps the CLRCLR type of this instance.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
Dispatcher

Dispatcher와 연결된 DispatcherObject를 가져옵니다.Gets the Dispatcher this DispatcherObject is associated with.

(다음에서 상속됨 DispatcherObject)
From

변환 전의 VisualState 이름을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the name of the VisualState to transition from.

GeneratedDuration

한 상태에서 다른 상태로 전환하는 데 소요되는 시간을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the time that it takes to move from one state to another.

GeneratedEasingFunction

상태를 전환하는 데 사용되는 사용자 지정 수학 공식을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets a custom mathematical formula that is used to transition between states.

IsSealed

이 인스턴스가 현재 봉인되어 있는지(읽기 전용인지) 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.Gets a value that indicates whether this instance is currently sealed (read-only).

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
Storyboard

변환이 일어날 때 발생하는 Storyboard를 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the Storyboard that occurs when the transition occurs.

To

변환 후의 VisualState 이름을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the name of the VisualState to transition to.

메서드

CheckAccess()

호출 스레드가 이 DispatcherObject에 액세스할 수 있는지 여부를 확인합니다.Determines whether the calling thread has access to this DispatcherObject.

(다음에서 상속됨 DispatcherObject)
ClearValue(DependencyProperty)

속성의 로컬 값을 지웁니다.Clears the local value of a property. 지울 속성이 DependencyProperty 식별자에서 지정됩니다.The property to be cleared is specified by a DependencyProperty identifier.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
ClearValue(DependencyPropertyKey)

읽기 전용 속성의 로컬 값을 지웁니다.Clears the local value of a read-only property. 선언할 속성이 DependencyPropertyKey에서 지정됩니다.The property to be cleared is specified by a DependencyPropertyKey.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
CoerceValue(DependencyProperty)

지정된 종속성 속성의 값을 강제 변환합니다.Coerces the value of the specified dependency property. 호출하는 DependencyObject에 있으므로 이 작업은 종속성 속성의 속성 메타데이터에 지정된 CoerceValueCallback 함수를 호출하여 수행합니다.This is accomplished by invoking any CoerceValueCallback function specified in property metadata for the dependency property as it exists on the calling DependencyObject.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
Equals(Object)

제공된 DependencyObject가 현재 DependencyObject에 해당하는지 여부를 확인합니다.Determines whether a provided DependencyObject is equivalent to the current DependencyObject.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
GetHashCode()

DependencyObject의 해시 코드를 가져옵니다.Gets a hash code for this DependencyObject.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
GetLocalValueEnumerator()

DependencyObject에 대해 로컬로 값을 설정한 종속성 속성을 확인하기 위한 특수 열거자를 만듭니다.Creates a specialized enumerator for determining which dependency properties have locally set values on this DependencyObject.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.Gets the Type of the current instance.

(다음에서 상속됨 Object)
GetValue(DependencyProperty)

DependencyObject의 인스턴스에서 종속성 속성의 현재 유효 값을 반환합니다.Returns the current effective value of a dependency property on this instance of a DependencyObject.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
InvalidateProperty(DependencyProperty)

지정된 종속성 속성의 유효 값을 다시 계산합니다.Re-evaluates the effective value for the specified dependency property.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.Creates a shallow copy of the current Object.

(다음에서 상속됨 Object)
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

DependencyObject에서 종속성 속성의 유효 값이 업데이트될 때마다 호출됩니다.Invoked whenever the effective value of any dependency property on this DependencyObject has been updated. 변경된 특정 종속성 속성이 이벤트 데이터에서 보고됩니다.The specific dependency property that changed is reported in the event data.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

종속성 속성의 로컬 값을 반환합니다(있는 경우).Returns the local value of a dependency property, if it exists.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
SetCurrentValue(DependencyProperty, Object)

해당 값 소스를 변경하지 않고 종속성 속성의 값을 설정합니다.Sets the value of a dependency property without changing its value source.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
SetValue(DependencyProperty, Object)

지정된 종속성 속성 식별자를 가진 종속성 속성의 로컬 값을 설정합니다.Sets the local value of a dependency property, specified by its dependency property identifier.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
SetValue(DependencyPropertyKey, Object)

종속성 속성의 DependencyPropertyKey 식별자에 의해 지정된 읽기 전용 종속성 속성의 로컬 값을 설정합니다.Sets the local value of a read-only dependency property, specified by the DependencyPropertyKey identifier of the dependency property.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty)

serialization 프로세스에서 지정된 종속성 속성의 값을 직렬화해야 하는지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.Returns a value that indicates whether serialization processes should serialize the value for the provided dependency property.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.Returns a string that represents the current object.

(다음에서 상속됨 Object)
VerifyAccess()

호출 스레드에서 이 DispatcherObject에 액세스할 수 있는지 확인합니다.Enforces that the calling thread has access to this DispatcherObject.

(다음에서 상속됨 DispatcherObject)

적용 대상