WeakEventManager.WriteLock WeakEventManager.WriteLock WeakEventManager.WriteLock WeakEventManager.WriteLock Property

정의

기본 데이터 테이블에 대해 쓰기 잠금을 설정하고 IDisposable을 반환합니다.Establishes a write-lock on the underlying data table, and returns an IDisposable.

protected:
 property IDisposable ^ WriteLock { IDisposable ^ get(); };
protected IDisposable WriteLock { get; }
member this.WriteLock : IDisposable
Protected ReadOnly Property WriteLock As IDisposable

속성 값

데이터 테이블 멤버에 대해 잠금을 설정한 다음 using 구문을 사용하여 적절하게 삭제할 수 있는 개체입니다.An object that can be used to establish a lock on the data table members and then be appropriately disposed with a using construct.

설명

파생된 클래스에서 기본 데이터 테이블에 대 한 모든 수정 해야 내에서 발생 한 using (WriteLock) { ... } 절.In derived classes, all modifications to the underlying data table should occur within a using (WriteLock) { ... } clause. 이러한 수정 해야 할 수도 있습니다는 보다 복잡 한 클래스에서 지 원하는 경우 AddListener 구현 외의 다른 데이터를 필요로 하는 sourcelistener를 사용 하는 Item[Object] 추가 정보를 저장 하는 컬렉션.These modifications may be necessary if your class supports a more sophisticated AddListener implementation that requires more data beyond the source and the listener, and uses the Item[Object] collection to store the extra information.

적용 대상

추가 정보