XmlRootAttribute XmlRootAttribute XmlRootAttribute XmlRootAttribute Class

정의

특성 대상의 XML serialization을 XML 루트 요소로 제어합니다.Controls XML serialization of the attribute target as an XML root element.

public ref class XmlRootAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Enum | System.AttributeTargets.Interface | System.AttributeTargets.ReturnValue | System.AttributeTargets.Struct)]
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Struct | System.AttributeTargets.Enum | System.AttributeTargets.Interface | System.AttributeTargets.ReturnValue)]
public class XmlRootAttribute : Attribute
type XmlRootAttribute = class
    inherit Attribute
Public Class XmlRootAttribute
Inherits Attribute
상속
XmlRootAttributeXmlRootAttributeXmlRootAttributeXmlRootAttribute
특성

예제

다음 예제에서는 적용 된 XmlRootAttribute 클래스입니다.The following example applies the XmlRootAttribute to a class. 특성은 요소 이름, 네임 스페이스를 지정 및 요소가 한정 되었는지 여부와 xsi:nil 특성은 클래스 설정 된 경우 생성 null합니다.The attribute specifies the element name, namespace, and whether the element is qualified, and whether the xsi:nil attribute is generated if the class is set to null.

#using <System.Xml.dll>
#using <System.dll>

using namespace System;
using namespace System::IO;
using namespace System::Xml;
using namespace System::Xml::Schema;
using namespace System::Xml::Serialization;

[XmlRoot(Namespace="www.contoso.com",
ElementName="MyGroupName",
DataType="string",
IsNullable=true)]
public ref class Group
{
private:
   String^ groupNameValue;

public:

   // Insert code for the Group class.
   Group(){}

   Group( String^ groupNameVal )
   {
      groupNameValue = groupNameVal;
   }

   property String^ GroupName 
   {
      String^ get()
      {
         return groupNameValue;
      }
      void set( String^ value )
      {
         groupNameValue = value;
      }

   }

};

void SerializeGroup()
{
   // Create an instance of the Group class, and an
   // instance of the XmlSerializer to serialize it.
   Group^ myGroup = gcnew Group( "Redmond" );
   XmlSerializer^ ser = gcnew XmlSerializer( Group::typeid );

   // A FileStream is used to write the file.
   FileStream^ fs = gcnew FileStream( "group.xml",FileMode::Create );
   ser->Serialize( fs, myGroup );
   fs->Close();
   Console::WriteLine( myGroup->GroupName );
   Console::WriteLine( "Done" );
   Console::ReadLine();
}

int main()
{
   SerializeGroup();
}
using System;
using System.IO;
using System.Xml;
using System.Xml.Schema;
using System.Xml.Serialization;

[XmlRoot(Namespace = "www.contoso.com", 
     ElementName = "MyGroupName", 
     DataType = "string", 
     IsNullable=true)]
public class Group
{
    private string groupNameValue;
    // Insert code for the Group class.
    public Group()
    {
    }
 
    public Group(string groupNameVal)
    {
        groupNameValue = groupNameVal;
    }
 
    public string GroupName
    {
        get{return groupNameValue;}
        set{groupNameValue = value;}
    }
}
public class Test
{
    static void Main()
    {
        Test t = new Test();
        t.SerializeGroup();
    }
 
    private void SerializeGroup()
    {
        // Create an instance of the Group class, and an
        // instance of the XmlSerializer to serialize it.
        Group myGroup = new Group("Redmond");
        XmlSerializer ser = new XmlSerializer(typeof(Group));
        // A FileStream is used to write the file.
        FileStream fs = new FileStream("group.xml",FileMode.Create);
        ser.Serialize(fs,myGroup);
        fs.Close();
        Console.WriteLine(myGroup.GroupName);
        Console.WriteLine("Done");
        Console.ReadLine();
    }
}
Imports System
Imports System.IO
Imports System.Xml
Imports System.Xml.Schema
Imports System.Xml.Serialization

<XmlRoot(Namespace:="www.contoso.com", _
    ElementName:="MyGroupName", _
    DataType:="string", _
    IsNullable:=True)> _
Public Class Group

    Private groupNameValue As String
    ' Insert code for the Group class.
    Public Sub New()

    End Sub

    Public Sub New(ByVal groupNameVal As String)

        groupNameValue = groupNameVal
    End Sub

    Property GroupName() As String
        Get
            Return groupNameValue
        End Get

        Set(ByVal Value As String)
            groupNameValue = Value
        End Set
    End Property
End Class

Public Class Test

    Shared Sub Main()

        Dim t As Test = New Test()
        t.SerializeGroup()
    End Sub

    Private Sub SerializeGroup()

        ' Create an instance of the Group class, and an
        ' instance of the XmlSerializer to serialize it.
        Dim myGroup As Group = New Group("Redmond")
        Dim ser As XmlSerializer = New XmlSerializer(GetType(Group))

        ' A FileStream is used to write the file.
        Dim fs As FileStream = New FileStream("group.xml", FileMode.Create)
        ser.Serialize(fs, myGroup)
        fs.Close()
        Console.WriteLine(myGroup.GroupName)
        Console.WriteLine("Done... Press any key to exit.")
        Console.ReadLine()
    End Sub

End Class

설명

XmlRootAttribute 제어 하는 특성의 제품군에 속해 방법을 XmlSerializer serialize 하거나 개체를 deserialize 합니다.The XmlRootAttribute belongs to a family of attributes that controls how the XmlSerializer serializes or deserializes an object. 비슷한 특성의 전체 목록은 참조 하세요 는 XML Serialization을 제어 특성합니다.For a complete list of similar attributes, see Attributes That Control XML Serialization.

적용할 수는 XmlRootAttribute 클래스, 구조체, 열거형 또는 인터페이스입니다.You can apply the XmlRootAttribute to a class, structure, enumeration, or interface. 또한 XML 웹 서비스 메서드의 반환 값으로 특성을 적용할 수 있습니다.You can also apply the attribute to the return value of an XML Web service method.

모든 XML 문서에는 다른 모든 요소를 포함 하는 단일 루트 요소가 있어야 합니다.Every XML document must have a single root element that contains all the other elements. 합니다 XmlRootAttribute 제어할 수 있게 하는 방법을 XmlSerializer 특정 속성을 설정 하 여 루트 요소를 생성 합니다.The XmlRootAttribute allows you to control how the XmlSerializer generates the root element by setting certain properties. 예를 들어, 생성 된 XML 요소의 이름을 설정 하 여 지정 된 ElementName 속성입니다.For example, specify the name of the generated XML element by setting the ElementName property.

특성을 사용 하는 방법에 대 한 자세한 내용은 참조 하세요. 특성합니다.For more information about using attributes, see Attributes.

참고

단어를 사용할 수 있습니다 XmlRoot 대신 코드에서 XmlRootAttribute합니다.You can use the word XmlRoot in your code instead of the longer XmlRootAttribute.

생성자

XmlRootAttribute() XmlRootAttribute() XmlRootAttribute() XmlRootAttribute()

XmlRootAttribute 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.Initializes a new instance of the XmlRootAttribute class.

XmlRootAttribute(String) XmlRootAttribute(String) XmlRootAttribute(String) XmlRootAttribute(String)

XmlRootAttribute 클래스의 새 인스턴스를 초기화하고 XML 루트 요소의 이름을 지정합니다.Initializes a new instance of the XmlRootAttribute class and specifies the name of the XML root element.

속성

DataType DataType DataType DataType

XML 루트 요소의 XSD 데이터 형식을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the XSD data type of the XML root element.

ElementName ElementName ElementName ElementName

XmlSerializer 클래스의 Serialize(TextWriter, Object)Deserialize(Stream) 메서드에 의해 각각 생성되고 인식되는 XML 요소의 이름을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the name of the XML element that is generated and recognized by the XmlSerializer class's Serialize(TextWriter, Object) and Deserialize(Stream) methods, respectively.

IsNullable IsNullable IsNullable IsNullable

XmlSerializernull로 설정된 멤버를 xsi:nil로 설정된 true 특성으로 serialize해야 하는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets a value that indicates whether the XmlSerializer must serialize a member that is set to null into the xsi:nil attribute set to true.

Namespace Namespace Namespace Namespace

XML 루트 요소의 네임스페이스를 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the namespace for the XML root element.

TypeId TypeId TypeId TypeId

파생 클래스에서 구현된 경우 이 Attribute에 대한 고유 식별자를 가져옵니다.When implemented in a derived class, gets a unique identifier for this Attribute.

(Inherited from Attribute)

메서드

Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object)

@FSHO2@이 인스턴스가 지정한 개체와 같은지를 나타내는 값을 반환합니다.Returns a value that indicates whether this instance is equal to a specified object.

(Inherited from Attribute)
GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode()

이 인스턴스의 해시 코드를 반환합니다.Returns the hash code for this instance.

(Inherited from Attribute)
GetType() GetType() GetType() GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.Gets the Type of the current instance.

(Inherited from Object)
IsDefaultAttribute() IsDefaultAttribute() IsDefaultAttribute() IsDefaultAttribute()

파생 클래스에서 재정의된 경우 이 인스턴스 값이 파생 클래스에 대한 기본값인지 여부를 표시합니다.When overridden in a derived class, indicates whether the value of this instance is the default value for the derived class.

(Inherited from Attribute)
Match(Object) Match(Object) Match(Object) Match(Object)

파생 클래스에서 재정의된 경우 이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.When overridden in a derived class, returns a value that indicates whether this instance equals a specified object.

(Inherited from Attribute)
MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.Creates a shallow copy of the current Object.

(Inherited from Object)
ToString() ToString() ToString() ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.Returns a string that represents the current object.

(Inherited from Object)

명시적 인터페이스 구현

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

이름 집합을 해당하는 디스패치 식별자 집합에 매핑합니다.Maps a set of names to a corresponding set of dispatch identifiers.

(Inherited from Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

인터페이스의 형식 정보를 가져오는 데 사용할 수 있는 개체의 형식 정보를 검색합니다.Retrieves the type information for an object, which can be used to get the type information for an interface.

(Inherited from Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

개체에서 제공하는 형식 정보 인터페이스의 수를 검색합니다(0 또는 1).Retrieves the number of type information interfaces that an object provides (either 0 or 1).

(Inherited from Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

개체에서 노출하는 메서드와 속성에 대한 액세스를 제공합니다.Provides access to properties and methods exposed by an object.

(Inherited from Attribute)

적용 대상

추가 정보