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UIDynamicAnimator.AddBehaviors(UIDynamicBehavior[]) 메서드

정의

지정된 동작의 배열을 추가합니다.

public void AddBehaviors (params UIKit.UIDynamicBehavior[] behaviors);
member this.AddBehaviors : UIKit.UIDynamicBehavior[] -> unit

매개 변수

behaviors
UIDynamicBehavior[]

애니메이터에 추가하려는 동작

설명

다음 예제에서는 애니메이터에 몇 가지 동작을 추가하는 방법을 보여 줍니다.

public override void ViewDidLoad ()
{
	base.ViewDidLoad ();

	var gravityBehavior = new UIGravityBehavior (square);
	var collisionBehavior = new UICollisionBehavior (square) {
		TranslatesReferenceBoundsIntoBoundary = true
	};
	collisionBehavior.BeganBoundaryContact += BeganContact;
	collisionBehavior.EndedBoundaryContact += EndedContact;

	animator = new UIDynamicAnimator (View);

	// Add the two behaviors at once
	animator.AddBehaviors (gravityBehavior, collisionBehavior);
}

적용 대상