UIGestureRecognizerDelegate_Extensions 클래스

정의

프로토콜의 모든 메서드를 IUIGestureRecognizerDelegate 지원하기 위해 인터페이스에 대한 확장 메서드입니다 UIGestureRecognizerDelegate .

public static class UIGestureRecognizerDelegate_Extensions
type UIGestureRecognizerDelegate_Extensions = class
상속
UIGestureRecognizerDelegate_Extensions

설명

개발자는 에 대한 IUIGestureRecognizerDelegate 확장 메서드를 사용하여 인터페이스의 인스턴스를 원래 UIGestureRecognizerDelegate 프로토콜의 모든 선택적 메서드를 갖는 것으로 처리할 수 있습니다. 인터페이스에는 필요한 멤버만 포함되므로 이러한 확장 메서드를 사용하면 개발자가 프로토콜의 선택적 멤버를 호출할 수 있습니다.

메서드

ShouldBegin(IUIGestureRecognizerDelegate, UIGestureRecognizer)

제스처 인식을 시작해야 하는지 여부입니다.

ShouldBeRequiredToFailBy(IUIGestureRecognizerDelegate, UIGestureRecognizer, UIGestureRecognizer)

지정된 제스처 인식기 간에 동적 오류 요구 사항이 있는지 여부입니다.

ShouldReceivePress(IUIGestureRecognizerDelegate, UIGestureRecognizer, UIPress)

프로토콜의 모든 메서드를 IUIGestureRecognizerDelegate 지원하기 위해 인터페이스에 대한 확장 메서드입니다 UIGestureRecognizerDelegate .

ShouldReceiveTouch(IUIGestureRecognizerDelegate, UIGestureRecognizer, UITouch)

인식기가 지정된 터치를 수신해야 하는지 여부입니다.

ShouldRecognizeSimultaneously(IUIGestureRecognizerDelegate, UIGestureRecognizer, UIGestureRecognizer)

두 제스처 인식기가 제스처를 동시에 인식할 수 있는지 여부입니다.

ShouldRequireFailureOf(IUIGestureRecognizerDelegate, UIGestureRecognizer, UIGestureRecognizer)

otherGestureRecognizer에서 지정된 gestureRecognizer가 실패해야 하는지 여부입니다.

적용 대상