EntryCell 클래스

정의

레이블과 한 줄 텍스트 입력 필드가 있는 Cell입니다.A Cell with a label and a single line text entry field.

public class EntryCell : Xamarin.Forms.Cell, Xamarin.Forms.IEntryCellController
type EntryCell = class
    inherit Cell
    interface IEntryCellController
상속
구현

설명

다음 예제에서는 기본 사용법을 보여 줍니다.The following example shows a basic use.

using System;
using Xamarin.Forms;
    
namespace FormsGallery
{
    class EntryCellDemoPage : ContentPage
    {
        public EntryCellDemoPage()
        {
            Label header = new Label
            {
                Text = "EntryCell",
                FontSize = Device.GetNamedSize (NamedSize.Large, typeof(EntryCell)),
                HorizontalOptions = LayoutOptions.Center
            };
    
            TableView tableView = new TableView
            {
                Intent = TableIntent.Form,
                Root = new TableRoot
                {
                    new TableSection
                    {
                        new EntryCell
                        {
                            Label = "EntryCell:",
                            Placeholder = "Type Text Here"
                        }
                    }
                }
            };
    
            // Accomodate iPhone status bar.
            this.Padding = new Thickness(10, Device.OnPlatform(20, 0, 0), 10, 5);
    
            // Build the page.
            this.Content = new StackLayout
            {
                Children = 
                {
                    header,
                    tableView
                }
            };
        }
    }
}

생성자

EntryCell()

EntryCell 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.Initializes a new instance of the EntryCell class.

필드

DefaultCellHeight

셀의 기본 높이입니다.The default height of cells.

(다음에서 상속됨 Cell)
HorizontalTextAlignmentProperty

HorizontalTextAlignment 바인딩 가능 속성을 식별합니다.Identifies the HorizontalTextAlignment bindable property.

KeyboardProperty

키보드 바인딩 가능 속성을 식별합니다.Identifies the Keyboard bindable property.

LabelColorProperty

LabelColor 바인딩 가능 속성을 식별합니다.Identifies the LabelColor bindable property.

LabelProperty

레이블 바인딩 가능 속성을 식별합니다.Identifies the Label bindable property.

PlaceholderProperty

Placeholder 바인딩 가능 속성을 식별합니다.Identifies the Placeholder bindable property,

TextProperty

텍스트 바인딩 가능 속성을 식별합니다.Identifies the Text bindable property.

XAlignProperty

XAlign 바인딩 가능 속성을 식별합니다.Identifies the XAlign bindable property.

속성

AutomationId

자동화 프레임워크가 이 요소를 찾고 상호 작용할 수 있는 값을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets a value that allows the automation framework to find and interact with this element.

(다음에서 상속됨 Element)
BindingContext

BindableObject에 속하는 바인딩된 속성에 의해 대상으로 지정될 속성을 포함하는 개체를 가져오거나 설정합니다.Gets or sets object that contains the properties that will be targeted by the bound properties that belong to this BindableObject.

(다음에서 상속됨 BindableObject)
ClassId

의미상 유사한 요소의 컬렉션을 식별하는 데 사용되는 값을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets a value used to identify a collection of semantically similar elements.

(다음에서 상속됨 Element)
ContextActions

사용자가 Cell에서 디바이스별 상황에 맞는 제스처를 수행할 때 표시할 메뉴 항목의 목록을 가져옵니다.Gets a list of menu items to display when the user performs the device-specific context gesture on the Cell.

(다음에서 상속됨 Cell)
EffectControlProvider

Xamarin.Forms 플랫폼에서 내부용으로 사용합니다.For internal use by the Xamarin.Forms platform.

(다음에서 상속됨 Element)
Effects

이 항목에 적용되는 효과의 목록입니다.A list of the effects that are applied to this item.

(다음에서 상속됨 Element)
HasContextActions

셀의 해당 ContextActions 목록 속성에 적어도 하나의 메뉴 항목이 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.Gets a value that indicates whether the cell has at least one menu item in its ContextActions list property.

(다음에서 상속됨 Cell)
Height

Cell의 높이를 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the height of the Cell.

(다음에서 상속됨 Cell)
HorizontalTextAlignment

텍스트 속성의 가로 맞춤을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the horizontal alignement of the Text property. 이는 바인딩 가능 속성입니다.This is a bindable property.

Id

애플리케이션의 실행을 통해 요소를 고유하게 식별하는 데 사용할 수 있는 값을 가져옵니다.Gets a value that can be used to uniquely identify an element through the run of an application.

(다음에서 상속됨 Element)
IsEnabled

Cell의 IsEnabled 상태를 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the IsEnabled state of the Cell. 이는 바인딩 가능 속성입니다.This is a bindable property.

(다음에서 상속됨 Cell)
Keyboard

EntryCell를 편집하는 동안 표시할 키보드를 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the Keyboard to display while editing the EntryCell. 이는 바인딩 가능 속성입니다.This is a bindable property.

Label

EntryCell의 항목 옆에 표시된 고정 텍스트를 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the fixed text presented next to the Entry in the EntryCell. 이는 바인딩 가능 속성입니다.This is a bindable property.

LabelColor

레이블 속성을 렌더링하는 데 사용되는 색을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the Color used for rendering the Label property. 이는 바인딩 가능 속성입니다.This is a bindable property.

LogicalChildren

Xamarin.Forms 플랫폼에서 내부용으로 사용합니다.For internal use by the Xamarin.Forms platform.

(다음에서 상속됨 Element)
Parent

요소의 부모 요소를 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the parent element of the element.

(다음에서 상속됨 Element)
ParentView

이 요소의 가장 가까운 상위 요소인 VisualElement를 가져옵니다.Gets the element which is the closest ancestor of this element that is a VisualElement.

(다음에서 상속됨 Element)
Placeholder

텍스트가 null이거나 비워 있을 때 항목에 표시되는 자리 표시자 텍스트를 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the placeholder text displayed in the Entry when the Text is null or empty. 이는 바인딩 가능 속성입니다.This is a bindable property.

Platform (다음에서 상속됨 Element)
RealParent

Xamarin.Forms 플랫폼에서 내부용으로 사용합니다.For internal use by the Xamarin.Forms platform.

(다음에서 상속됨 Element)
RenderHeight

디바이스에서 렌더링된 셀의 높이를 가져옵니다.Gets the height of the rendered cell on the device.

(다음에서 상속됨 Cell)
StyleId

요소를 고유하게 식별하는 사용자 정의 값을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets a user defined value to uniquely identify the element.

(다음에서 상속됨 Element)
Text

EntryCell 항목의 내용을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the content of the Entry of the EntryCell. 이는 바인딩 가능 속성입니다.This is a bindable property.

XAlign

텍스트 속성의 가로 맞춤을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the horizontal alignement of the Text property. 이는 바인딩 가능 속성입니다.This is a bindable property.

메서드

ApplyBindings()

바인딩을 BindingContext에 적용합니다.Apply the bindings to BindingContext.

(다음에서 상속됨 BindableObject)
ClearValue(BindableProperty)

property에 대해 SetValue로 설정된 모든 값을 지웁니다.Clears any value set by SetValue for property.

(다음에서 상속됨 BindableObject)
ClearValue(BindablePropertyKey)

propertyKey로 식별되는 속성에 대해 SetValue로 설정된 모든 값을 지웁니다.Clears any value set by SetValue for the property that is identified by propertyKey.

(다음에서 상속됨 BindableObject)
Descendants()

Xamarin.Forms 플랫폼에서 내부용으로 사용합니다.For internal use by the Xamarin.Forms platform.

(다음에서 상속됨 Element)
EffectIsAttached(String)

Xamarin.Forms 플랫폼에서 내부용으로 사용합니다.For internal use by the Xamarin.Forms platform.

(다음에서 상속됨 Element)
FindByName(String)

지정된 이름을 갖는 요소를 반환합니다.Returns the element that has the specified name.

(다음에서 상속됨 Element)
ForceUpdateSize()

셀의 크기를 즉시 업데이트합니다.Immediately updates the cell's size.

(다음에서 상속됨 Cell)
GetValue(BindableProperty)

BindableProperty에 포함되는 값을 반환합니다.Returns the value that is contained in the BindableProperty.

(다음에서 상속됨 BindableObject)
GetValues(BindableProperty, BindableProperty)

Xamarin.Forms 플랫폼에서 내부용으로 사용합니다.For internal use by the Xamarin.Forms platform.

(다음에서 상속됨 BindableObject)
GetValues(BindableProperty, BindableProperty, BindableProperty)

Xamarin.Forms 플랫폼에서 내부용으로 사용합니다.For internal use by the Xamarin.Forms platform.

(다음에서 상속됨 BindableObject)
IsSet(BindableProperty)

대상 속성이 있고 설정된 경우 true를 반환합니다.Returns true if the target property exists and has been set.

(다음에서 상속됨 BindableObject)
On<T>() (다음에서 상속됨 Cell)
OnAppearing()

Appearing 이벤트가 발생할 때마다 호출됩니다.Invoked whenever an Appearing event occurs. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.Implement this method to add class handling for this event.

(다음에서 상속됨 Cell)
OnBindingContextChanged()

바인딩 컨텍스트가 변경될 때 발생되는 이벤트입니다.Event that is raised when the binding context is changed.

(다음에서 상속됨 Cell)
OnChildAdded(Element)

ChildAdded 이벤트를 내보내야 할 때마다 호출됩니다.Invoked whenever the ChildAdded event needs to be emitted. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.Implement this method to add class handling for this event.

(다음에서 상속됨 Element)
OnChildRemoved(Element)

ChildRemoved 이벤트를 내보내야 할 때마다 호출됩니다.Invoked whenever the ChildRemoved event needs to be emitted. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.Implement this method to add class handling for this event.

(다음에서 상속됨 Element)
OnDisappearing()

Disappearing 이벤트가 발생할 때마다 호출됩니다.Invoked whenever an Disappearing event occurs. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.Implement this method to add class handling for this event.

(다음에서 상속됨 Cell)
OnParentSet()

애플리케이션 개발자는 셀의 부모가 설정될 때 작업을 수행하도록 이 메서드를 재정의할 수 있습니다.Application developers can override this method to do actions when the cell's parent is set.

(다음에서 상속됨 Cell)
OnPropertyChanged(String)

바인딩된 속성이 변경될 때 호출되는 메서드입니다.Method that is called when a bound property is changed.

(다음에서 상속됨 Element)
OnPropertyChanging(String)

애플리케이션 개발자는 propertyName으로 이름이 지정된 속성이 설정될 때 작업을 수행하도록 이 메서드를 재정의할 수 있습니다.TApplication developers can override this method to do actions when the property named by propertyName is set.

(다음에서 상속됨 Cell)
OnTapped()

Cell이 탭될 때마다 호출됩니다.Invoked whenever the Cell is Tapped.

(다음에서 상속됨 Cell)
RemoveBinding(BindableProperty)

이전 바인딩 설정을 제거합니다.Removes a previously set binding.

(다음에서 상속됨 BindableObject)
RemoveDynamicResource(BindableProperty)

이전에 설정된 동적 리소스 제거Removes a previously set dynamic resource

(다음에서 상속됨 Element)
SendAppearing()

Xamarin.Forms 플랫폼에서 내부용으로 사용합니다.For internal use by the Xamarin.Forms platform.

(다음에서 상속됨 Cell)
SendCompleted()

Xamarin.Forms 플랫폼에서 내부용으로 사용합니다.For internal use by the Xamarin.Forms platform.

SendDisappearing()

Xamarin.Forms 플랫폼에서 내부용으로 사용합니다.For internal use by the Xamarin.Forms platform.

(다음에서 상속됨 Cell)
SetBinding(BindableProperty, BindingBase)

속성에 바인딩을 할당합니다.Assigns a binding to a property.

(다음에서 상속됨 BindableObject)
SetDynamicResource(BindableProperty, String)

DynamicResource를 통해 제공된 키를 사용하여 업데이트할 이 요소의 BindableProperty 속성을 설정합니다.Sets the BindableProperty property of this element to be updated via the DynamicResource with the provided key.

(다음에서 상속됨 Element)
SetValue(BindableProperty, Object)

지정한 속성의 값을 설정합니다.Sets the value of the specified property.

(다음에서 상속됨 BindableObject)
SetValue(BindablePropertyKey, Object)

propertyKey의 값을 설정합니다.Sets the value of the propertyKey.

(다음에서 상속됨 BindableObject)
SetValueCore(BindableProperty, Object, SetValueFlags)

Xamarin.Forms 플랫폼에서 내부용으로 사용합니다.For internal use by the Xamarin.Forms platform.

(다음에서 상속됨 BindableObject)
SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object)

Xamarin.Forms 플랫폼에서 내부용으로 사용합니다.For internal use by the Xamarin.Forms platform.

(다음에서 상속됨 Element)
SetValueFromRenderer(BindablePropertyKey, Object)

Xamarin.Forms 플랫폼에서 내부용으로 사용합니다.For internal use by the Xamarin.Forms platform.

(다음에서 상속됨 Element)
UnapplyBindings()

이전 모든 바인딩 설정을 적용 해제합니다.Unapplies all previously set bindings.

(다음에서 상속됨 BindableObject)

이벤트

Appearing

Cell의 시각적 개체 표현이 시각적 개체 레이아웃에 추가될 때 발생합니다.Occurs when the visual representation of the Cell is being added to the visual layout.

(다음에서 상속됨 Cell)
BindingContextChanged

BindingContext 속성이 변경될 때마다 발생됩니다.Raised whenever the BindingContext property changes.

(다음에서 상속됨 BindableObject)
ChildAdded

자식 요소가 요소에 추가될 때마다 발생합니다.Occurs whenever a child element is added to the element.

(다음에서 상속됨 Element)
ChildRemoved

자식 요소가 요소에서 제거될 때마다 발생합니다.Occurs whenever a child element is removed from the element.

(다음에서 상속됨 Element)
Completed

사용자가 EntryCell의 키보드에서 '완료'를 누를 때 이벤트가 발생합니다.Event fired when the user presses 'Done' on the EntryCell's keyboard

DescendantAdded

자식 요소가 요소 하위 트리에 추가될 때마다 발생합니다.Occurs whenever a child element is added to the elements subtree.

(다음에서 상속됨 Element)
DescendantRemoved

자식 요소가 요소 하위 트리에서 제거될 때마다 발생합니다.Occurs whenever a child element is removed from the elements subtree.

(다음에서 상속됨 Element)
Disappearing

Cell의 시각적 개체 표현이 시각적 개체 레이아웃에서 제거될 때 발생합니다.Occurs when the visual representation of the Cell is being removed from the visual layout.

(다음에서 상속됨 Cell)
ForceUpdateSizeRequested

Xamarin.Forms 플랫폼에서 내부용으로 사용합니다.For internal use by the Xamarin.Forms platform.

(다음에서 상속됨 Cell)
PlatformSet (다음에서 상속됨 Element)
PropertyChanged

속성이 변경된 경우 발생됩니다.Raised when a property has changed.

(다음에서 상속됨 BindableObject)
PropertyChanging

속성이 변경되려고 할 때 발생됩니다.Raised when a property is about to change.

(다음에서 상속됨 BindableObject)
Tapped

Cell이 탭될 때 발생합니다.Occurs when the Cell is Tapped.

(다음에서 상속됨 Cell)

명시적 인터페이스 구현

IDynamicResourceHandler.SetDynamicResource(BindableProperty, String)

Xamarin.Forms 플랫폼에서 내부용으로 사용합니다.For internal use by the Xamarin.Forms platform.

(다음에서 상속됨 BindableObject)
IElementController.SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object)

Xamarin.Forms 플랫폼에서 내부용으로 사용합니다.For internal use by the Xamarin.Forms platform.

(다음에서 상속됨 Element)
INameScope.RegisterName(String, Object)

내부에서만 사용합니다.For internal use only.

(다음에서 상속됨 Element)

확장 메서드

SetBinding(BindableObject, BindableProperty, String, BindingMode, IValueConverter, String)

속성에 바인딩을 만들고 적용합니다.Creates and applies a binding to a property.

SetBinding<TSource>(BindableObject, BindableProperty, Expression<Func<TSource,Object>>, BindingMode, IValueConverter, String)

식에서 바인딩을 만들고 적용합니다.Creates and applies a binding from an expression.

GetPath(Cell)

For internal use by platform renderers.

FindByName<T>(Element, String)

element가 포함되는 범위에서 이름이 nameT 형식의 인스턴스를 반환합니다.Returns the instance of type T that has name name in the scope that includes element.

적용 대상