IImageController 인터페이스

정의

플랫폼 렌더러에서 내부용으로 사용합니다.For internal use by platform renderers.

public interface IImageController : Xamarin.Forms.IViewController
type IImageController = interface
    interface IViewController
    interface IVisualElementController
    interface IElementController
파생
구현

속성

Batched

플랫폼 렌더러에서 내부용으로 사용합니다.For internal use by platform renderers.

(다음에서 상속됨 IVisualElementController)
DisableLayout

플랫폼 렌더러에서 내부용으로 사용합니다.For internal use by platform renderers.

(다음에서 상속됨 IVisualElementController)
EffectControlProvider

플랫폼 렌더러에서 내부용으로 사용합니다.For internal use by platform renderers.

(다음에서 상속됨 IElementController)
EffectiveFlowDirection

플랫폼 렌더러에서 내부용으로 사용합니다.For internal use by platform renderers.

(다음에서 상속됨 IVisualElementController)
IsInNativeLayout

플랫폼 렌더러에서 내부용으로 사용합니다.For internal use by platform renderers.

(다음에서 상속됨 IVisualElementController)
IsNativeStateConsistent

플랫폼 렌더러에서 내부용으로 사용합니다.For internal use by platform renderers.

(다음에서 상속됨 IVisualElementController)
IsPlatformEnabled

플랫폼 렌더러에서 내부용으로 사용합니다.For internal use by platform renderers.

(다음에서 상속됨 IVisualElementController)
LogicalChildren

플랫폼 렌더러에서 내부용으로 사용합니다.For internal use by platform renderers.

(다음에서 상속됨 IElementController)
NavigationProxy

플랫폼 렌더러에서 내부용으로 사용합니다.For internal use by platform renderers.

(다음에서 상속됨 IVisualElementController)
Platform (다음에서 상속됨 IElementController)
RealParent

플랫폼 렌더러에서 내부용으로 사용합니다.For internal use by platform renderers.

(다음에서 상속됨 IElementController)

메서드

Descendants()

플랫폼 렌더러에서 내부용으로 사용합니다.For internal use by platform renderers.

(다음에서 상속됨 IElementController)
EffectIsAttached(String)

플랫폼 렌더러에서 내부용으로 사용합니다.For internal use by platform renderers.

(다음에서 상속됨 IElementController)
InvalidateMeasure(InvalidationTrigger)

플랫폼 렌더러에서 내부용으로 사용합니다.For internal use by platform renderers.

(다음에서 상속됨 IVisualElementController)
NativeSizeChanged()

플랫폼 렌더러에서 내부용으로 사용합니다.For internal use by platform renderers.

(다음에서 상속됨 IVisualElementController)
SetIsLoading(Boolean)

플랫폼 렌더러에서 내부용으로 사용합니다.For internal use by platform renderers.

SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object)

플랫폼 렌더러에서 내부용으로 사용합니다.For internal use by platform renderers.

(다음에서 상속됨 IElementController)
SetValueFromRenderer(BindablePropertyKey, Object)

플랫폼 렌더러에서 내부용으로 사용합니다.For internal use by platform renderers.

(다음에서 상속됨 IElementController)

이벤트

BatchCommitted

플랫폼 렌더러에서 내부용으로 사용합니다.For internal use by platform renderers.

(다음에서 상속됨 IVisualElementController)
FocusChangeRequested

플랫폼 렌더러에서 내부용으로 사용합니다.For internal use by platform renderers.

(다음에서 상속됨 IVisualElementController)
PlatformSet (다음에서 상속됨 IElementController)

적용 대상