IListViewController 인터페이스

정의

플랫폼 렌더러에서 내부용으로 사용합니다.For internal use by platform renderers.

public interface IListViewController : Xamarin.Forms.IViewController
type IListViewController = interface
    interface IViewController
    interface IVisualElementController
    interface IElementController
파생
구현

속성

Batched

플랫폼 렌더러에서 내부용으로 사용합니다.For internal use by platform renderers.

(다음에서 상속됨 IVisualElementController)
CachingStrategy

플랫폼 렌더러에서 내부용으로 사용합니다.For internal use by platform renderers.

DisableLayout

플랫폼 렌더러에서 내부용으로 사용합니다.For internal use by platform renderers.

(다음에서 상속됨 IVisualElementController)
EffectControlProvider

플랫폼 렌더러에서 내부용으로 사용합니다.For internal use by platform renderers.

(다음에서 상속됨 IElementController)
EffectiveFlowDirection

플랫폼 렌더러에서 내부용으로 사용합니다.For internal use by platform renderers.

(다음에서 상속됨 IVisualElementController)
FooterElement

플랫폼 렌더러에서 내부용으로 사용합니다.For internal use by platform renderers.

HeaderElement

플랫폼 렌더러에서 내부용으로 사용합니다.For internal use by platform renderers.

IsInNativeLayout

플랫폼 렌더러에서 내부용으로 사용합니다.For internal use by platform renderers.

(다음에서 상속됨 IVisualElementController)
IsNativeStateConsistent

플랫폼 렌더러에서 내부용으로 사용합니다.For internal use by platform renderers.

(다음에서 상속됨 IVisualElementController)
IsPlatformEnabled

플랫폼 렌더러에서 내부용으로 사용합니다.For internal use by platform renderers.

(다음에서 상속됨 IVisualElementController)
LogicalChildren

플랫폼 렌더러에서 내부용으로 사용합니다.For internal use by platform renderers.

(다음에서 상속됨 IElementController)
NavigationProxy

플랫폼 렌더러에서 내부용으로 사용합니다.For internal use by platform renderers.

(다음에서 상속됨 IVisualElementController)
Platform (다음에서 상속됨 IElementController)
RealParent

플랫폼 렌더러에서 내부용으로 사용합니다.For internal use by platform renderers.

(다음에서 상속됨 IElementController)
RefreshAllowed

플랫폼 렌더러에서 내부용으로 사용합니다.For internal use by platform renderers.

메서드

CreateDefaultCell(Object)

플랫폼 렌더러에서 내부용으로 사용합니다.For internal use by platform renderers.

Descendants()

플랫폼 렌더러에서 내부용으로 사용합니다.For internal use by platform renderers.

(다음에서 상속됨 IElementController)
EffectIsAttached(String)

플랫폼 렌더러에서 내부용으로 사용합니다.For internal use by platform renderers.

(다음에서 상속됨 IElementController)
GetDisplayTextFromGroup(Object)

플랫폼 렌더러에서 내부용으로 사용합니다.For internal use by platform renderers.

InvalidateMeasure(InvalidationTrigger)

플랫폼 렌더러에서 내부용으로 사용합니다.For internal use by platform renderers.

(다음에서 상속됨 IVisualElementController)
NativeSizeChanged()

플랫폼 렌더러에서 내부용으로 사용합니다.For internal use by platform renderers.

(다음에서 상속됨 IVisualElementController)
NotifyRowTapped(Int32, Cell)

플랫폼 렌더러에서 내부용으로 사용합니다.For internal use by platform renderers.

NotifyRowTapped(Int32, Int32, Cell)

플랫폼 렌더러에서 내부용으로 사용합니다.For internal use by platform renderers.

SendCellAppearing(Cell)

플랫폼 렌더러에서 내부용으로 사용합니다.For internal use by platform renderers.

SendCellDisappearing(Cell)

플랫폼 렌더러에서 내부용으로 사용합니다.For internal use by platform renderers.

SendRefreshing()

플랫폼 렌더러에서 내부용으로 사용합니다.For internal use by platform renderers.

SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object)

플랫폼 렌더러에서 내부용으로 사용합니다.For internal use by platform renderers.

(다음에서 상속됨 IElementController)
SetValueFromRenderer(BindablePropertyKey, Object)

플랫폼 렌더러에서 내부용으로 사용합니다.For internal use by platform renderers.

(다음에서 상속됨 IElementController)

이벤트

BatchCommitted

플랫폼 렌더러에서 내부용으로 사용합니다.For internal use by platform renderers.

(다음에서 상속됨 IVisualElementController)
FocusChangeRequested

플랫폼 렌더러에서 내부용으로 사용합니다.For internal use by platform renderers.

(다음에서 상속됨 IVisualElementController)
PlatformSet (다음에서 상속됨 IElementController)
ScrollToRequested

플랫폼 렌더러에서 내부용으로 사용합니다.For internal use by platform renderers.

적용 대상