VisualElement 클래스

정의

화면의 영역을 차지하고, 시각적 모양을 가지며, 터치 입력을 가져올 수 있는 Element입니다.

public class VisualElement : Xamarin.Forms.NavigableElement, Xamarin.Forms.IAnimatable, Xamarin.Forms.ITabStopElement, Xamarin.Forms.IVisualElementController
type VisualElement = class
    inherit NavigableElement
    interface IAnimatable
    interface IVisualElementController
    interface IElementController
    interface ITabStopElement
상속
파생
구현

설명

대부분의 Xamarin.Forms 화면 요소에 대한 기본 클래스입니다. 화면에 항목을 표시하기 위한 대부분의 속성, 이벤트 및 메서드를 제공합니다.

생성자

VisualElement()

화면의 영역을 차지하고, 시각적 모양을 가지며, 터치 입력을 가져올 수 있는 Element입니다.

필드

AnchorXProperty

AnchorX 바인딩 가능 속성을 식별합니다.

AnchorYProperty

AnchorY 바인딩 가능 속성을 식별합니다.

BackgroundColorProperty

BackgroundColor 바인딩 가능 속성을 식별합니다.

BackgroundProperty

화면의 영역을 차지하고, 시각적 모양을 가지며, 터치 입력을 가져올 수 있는 Element입니다.

BehaviorsProperty

Behaviors 바인딩 가능 속성을 식별합니다.

ClipProperty

화면의 영역을 차지하고, 시각적 모양을 가지며, 터치 입력을 가져올 수 있는 Element입니다.

FlowDirectionProperty

FlowDirection 속성에 대한 백업 저장소입니다.

HeightProperty

높이 바인딩 가능 속성을 식별합니다.

HeightRequestProperty

HeightRequest 속성에 대한 백업 저장소입니다.

InputTransparentProperty

InputTransparent 바인딩 가능 속성을 식별합니다.

IsEnabledProperty

IsEnabled 바인딩 가능 속성을 식별합니다.

IsFocusedProperty

IsFocused 바인딩 가능 속성을 식별합니다.

IsFocusedPropertyKey

Xamarin.Forms 플랫폼에서 내부용으로 사용합니다.

IsTabStopProperty

IsTabStop 필드에 대한 백업 저장소입니다.

IsVisibleProperty

IsVisible 바인딩 가능 속성을 식별합니다.

MinimumHeightRequestProperty

MinimumHeightRequest 속성에 대한 백업 저장소입니다.

MinimumWidthRequestProperty

MinimumWidthRequest 속성에 대한 백업 저장소입니다.

NavigationProperty

화면의 영역을 차지하고, 시각적 모양을 가지며, 터치 입력을 가져올 수 있는 Element입니다.

OpacityProperty

Opacity 바인딩 가능 속성을 식별합니다.

RotationProperty

Rotation 바인딩 가능 속성을 식별합니다.

RotationXProperty

RotationX 바인딩 가능 속성을 식별합니다.

RotationYProperty

RotationY 바인딩 가능 속성을 식별합니다.

ScaleProperty

Scale 바인딩 가능 속성을 식별합니다.

ScaleXProperty

ScaleX 속성에 대한 백업 저장소입니다.

ScaleYProperty

ScaleY 속성에 대한 백업 저장소입니다.

StyleProperty

화면의 영역을 차지하고, 시각적 모양을 가지며, 터치 입력을 가져올 수 있는 Element입니다.

TabIndexProperty

TabIndex 필드에 대한 백업 저장소입니다.

TranslationXProperty

TranslationX 바인딩 가능 속성을 식별합니다.

TranslationYProperty

TranslationY 바인딩 가능 속성을 식별합니다.

TriggersProperty

Triggers 바인딩 가능 속성을 식별합니다.

VisualProperty

Visual 필드에 대한 백업 저장소입니다.

WidthProperty

Width 바인딩 가능 속성을 식별합니다.

WidthRequestProperty

WidthRequest 속성에 대한 백업 저장소입니다.

XProperty

X 바인딩 가능 속성을 식별합니다.

YProperty

Y 바인딩 가능 속성을 식별합니다.

속성

AnchorX

요소의 경계에 따라 변형에 대한 중심점의 X 구성 요소를 가져오거나 설정합니다. 이는 바인딩 가능 속성입니다.

AnchorY

요소의 경계에 따라 변형에 대한 중심점의 Y 구성 요소를 가져오거나 설정합니다. 이는 바인딩 가능 속성입니다.

AutomationId

자동화 프레임워크가 이 요소를 찾고 상호 작용할 수 있는 값을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Element)
Background

화면의 영역을 차지하고, 시각적 모양을 가지며, 터치 입력을 가져올 수 있는 Element입니다.

BackgroundColor

VisualElement 배경을 채우는 색을 가져오거나 설정합니다. 이는 바인딩 가능 속성입니다.

Batched

Xamarin.Forms 플랫폼에서 내부용으로 사용합니다.

Behaviors

이 요소에 연결된 Behaviors의 목록을 가져옵니다. 이는 바인딩 가능 속성입니다.

BindingContext

BindableObject에 속하는 바인딩된 속성에 의해 대상으로 지정될 속성을 포함하는 개체를 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 BindableObject)
Bounds

요소의 경계를 가져옵니다.

class

화면의 영역을 차지하고, 시각적 모양을 가지며, 터치 입력을 가져올 수 있는 Element입니다.

(다음에서 상속됨 NavigableElement)
ClassId

의미상 유사한 요소의 컬렉션을 식별하는 데 사용되는 값을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Element)
Clip

화면의 영역을 차지하고, 시각적 모양을 가지며, 터치 입력을 가져올 수 있는 Element입니다.

DisableLayout

Xamarin.Forms 플랫폼에서 내부용으로 사용합니다.

Dispatcher

화면의 영역을 차지하고, 시각적 모양을 가지며, 터치 입력을 가져올 수 있는 Element입니다.

(다음에서 상속됨 BindableObject)
EffectControlProvider

Xamarin.Forms 플랫폼에서 내부용으로 사용합니다.

(다음에서 상속됨 Element)
Effects

이 항목에 적용되는 효과의 목록입니다.

(다음에서 상속됨 Element)
FlowDirection

레이아웃 흐름 방향을 가져오거나 설정합니다.

Height

이 요소의 현재 렌더링된 높이를 가져옵니다. 이는 읽기 전용 바인딩 가능 속성입니다.

HeightRequest

이 요소의 원하는 높이 재정의를 가져오거나 설정합니다.

Id

애플리케이션의 실행을 통해 요소를 고유하게 식별하는 데 사용할 수 있는 값을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Element)
InputTransparent

이 요소가 사용자 상호 작용 주기에 포함되는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. 이는 바인딩 가능 속성입니다.

IsEnabled

이 요소가 사용자 인터페이스에서 사용되는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. 이는 바인딩 가능 속성입니다.

IsFocused

현재 이 요소에 초점을 맞추었는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. 이는 바인딩 가능 속성입니다.

IsInNativeLayout

Xamarin.Forms 플랫폼에서 내부용으로 사용합니다.

IsNativeStateConsistent

Xamarin.Forms 플랫폼에서 내부용으로 사용합니다.

IsPlatformEnabled

Xamarin.Forms 플랫폼에서 내부용으로 사용합니다.

IsTabStop

이 요소가 탭 탐색에 포함되는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. 이는 바인딩 가능 속성입니다.

IsVisible

이 요소가 시각적 트리의 일부가 되어야 하는지 여부를 결정하는 값을 가져오거나 설정합니다. 이는 바인딩 가능 속성입니다.

LogicalChildren

Xamarin.Forms 플랫폼에서 내부용으로 사용합니다.

(다음에서 상속됨 Element)
MinimumHeightRequest

레이아웃 도중 요소가 요청하는 최소 높이를 재정의하는 값을 가져오거나 설정합니다.

MinimumWidthRequest

레이아웃 도중 요소가 요청하는 최소 너비를 재정의하는 값을 가져오거나 설정합니다.

Navigation

화면의 영역을 차지하고, 시각적 모양을 가지며, 터치 입력을 가져올 수 있는 Element입니다.

(다음에서 상속됨 NavigableElement)
NavigationProxy

화면의 영역을 차지하고, 시각적 모양을 가지며, 터치 입력을 가져올 수 있는 Element입니다.

(다음에서 상속됨 NavigableElement)
Opacity

렌더링될 때 요소에 적용되는 불투명도 요소를 가져오거나 설정합니다. 이는 바인딩 가능 속성입니다.

Parent

요소의 부모 요소를 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Element)
ParentView
사용되지 않습니다.

이 요소의 가장 가까운 상위 요소인 VisualElement를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Element)
Platform
사용되지 않습니다.

화면의 영역을 차지하고, 시각적 모양을 가지며, 터치 입력을 가져올 수 있는 Element입니다.

(다음에서 상속됨 Element)
RealParent

Xamarin.Forms 플랫폼에서 내부용으로 사용합니다.

(다음에서 상속됨 Element)
Resources

로컬 리소스 사전을 가져오거나 설정합니다.

Rotation

요소가 렌더링되는 경우 Z-축(아핀 회전)에 대한 회전(도 단위)을 가져오거나 설정합니다.

RotationX

요소가 렌더링되는 경우 X-축(원근감 회전)에 대한 회전(도 단위)을 가져오거나 설정합니다.

RotationY

요소가 렌더링되는 경우 Y-축(원근감 회전)에 대한 회전(도 단위)을 가져오거나 설정합니다.

Scale

요소에 적용되는 배율 인수를 가져오거나 설정합니다.

ScaleX

X 방향으로 적용할 크기 조정 값을 가져오거나 설정합니다.

ScaleY

Y 방향으로 적용할 크기 조정 값을 가져오거나 설정합니다.

Style

화면의 영역을 차지하고, 시각적 모양을 가지며, 터치 입력을 가져올 수 있는 Element입니다.

(다음에서 상속됨 NavigableElement)
StyleClass

화면의 영역을 차지하고, 시각적 모양을 가지며, 터치 입력을 가져올 수 있는 Element입니다.

(다음에서 상속됨 NavigableElement)
StyleId

요소를 고유하게 식별하는 사용자 정의 값을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Element)
TabIndex

화면의 영역을 차지하고, 시각적 모양을 가지며, 터치 입력을 가져올 수 있는 Element입니다.

TranslationX

요소의 X 번역 델타를 가져오거나 설정합니다.

TranslationY

요소의 Y 번역 델타를 가져오거나 설정합니다.

Triggers

이 요소에 연결된 트리거의 목록을 가져옵니다. 이는 바인딩 가능 속성입니다.

Visual

화면의 영역을 차지하고, 시각적 모양을 가지며, 터치 입력을 가져올 수 있는 Element입니다.

Width

이 요소의 현재 렌더링된 너비를 가져옵니다. 이는 읽기 전용 바인딩 가능 속성입니다.

WidthRequest

이 요소의 원하는 너비 재정의를 가져오거나 설정합니다.

X

이 요소의 현재 X 위치를 가져옵니다. 이는 읽기 전용 바인딩 가능 속성입니다.

Y

이 요소의 현재 Y 위치를 가져옵니다. 이는 읽기 전용 바인딩 가능 속성입니다.

메서드

ApplyBindings()

바인딩을 BindingContext에 적용합니다.

(다음에서 상속됨 BindableObject)
BatchBegin()

요소 속성에 대한 변경 내용 일괄 처리가 시작됨을 나타냅니다.

BatchCommit()

요소에 대한 명령 일괄 처리가 종료되며 해당 명령은 이제 커밋할 수 있음을 나타냅니다.

ChangeVisualState()

Xamarin.Forms 플랫폼에서 내부용으로 사용합니다.

ClearValue(BindableProperty)

property에 대해 SetValue로 설정된 모든 값을 지웁니다.

(다음에서 상속됨 BindableObject)
ClearValue(BindablePropertyKey)

propertyKey로 식별되는 속성에 대해 SetValue로 설정된 모든 값을 지웁니다.

(다음에서 상속됨 BindableObject)
CoerceValue(BindableProperty)

화면의 영역을 차지하고, 시각적 모양을 가지며, 터치 입력을 가져올 수 있는 Element입니다.

(다음에서 상속됨 BindableObject)
CoerceValue(BindablePropertyKey)

화면의 영역을 차지하고, 시각적 모양을 가지며, 터치 입력을 가져올 수 있는 Element입니다.

(다음에서 상속됨 BindableObject)
Descendants()

Xamarin.Forms 플랫폼에서 내부용으로 사용합니다.

(다음에서 상속됨 Element)
EffectIsAttached(String)

Xamarin.Forms 플랫폼에서 내부용으로 사용합니다.

(다음에서 상속됨 Element)
FindByName(String)

지정된 이름을 갖는 요소를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Element)
Focus()

이 요소에 포커스를 설정하려고 시도합니다.

GetSizeRequest(Double, Double)
사용되지 않습니다.

요소의 SizeRequest를 반환합니다. 이 메서드를 호출하면 레이아웃 주기의 측정 통과를 시작합니다.

GetValue(BindableProperty)

BindableProperty에 포함되는 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 BindableObject)
GetValues(BindableProperty, BindableProperty)
사용되지 않습니다.

Xamarin.Forms 플랫폼에서 내부용으로 사용합니다.

(다음에서 상속됨 BindableObject)
GetValues(BindableProperty, BindableProperty, BindableProperty)
사용되지 않습니다.

Xamarin.Forms 플랫폼에서 내부용으로 사용합니다.

(다음에서 상속됨 BindableObject)
InvalidateMeasure()

VisualElement의 레이아웃을 무효화하기 위해 호출되는 메서드입니다. MeasureInvalidated 이벤트를 발생시킵니다.

InvalidateMeasureNonVirtual(InvalidationTrigger)

Xamarin.Forms 플랫폼에서 내부용으로 사용합니다.

IsSet(BindableProperty)

대상 속성이 있고 설정된 경우 true를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 BindableObject)
Layout(Rectangle)

레이아웃 주기 동안 요소의 경계를 업데이트합니다.

Measure(Double, Double, MeasureFlags)

디바이스에 표시하기 위해 시각적 개체 요소에 필요한 최소 크기를 반환합니다.

NativeSizeChanged()

Xamarin.Forms 플랫폼에서 내부용으로 사용합니다.

OnBindingContextChanged()

화면의 영역을 차지하고, 시각적 모양을 가지며, 터치 입력을 가져올 수 있는 Element입니다.

OnChildAdded(Element)

애플리케이션 개발자는 자식 추가되면 응답하도록 이 메서드를 재정의할 수 있습니다.

OnChildRemoved(Element)
사용되지 않습니다.

애플리케이션 개발자는 자식이 제거되면 응답하도록 이 메서드를 재정의할 수 있습니다.

OnChildRemoved(Element, Int32)

화면의 영역을 차지하고, 시각적 모양을 가지며, 터치 입력을 가져올 수 있는 Element입니다.

OnChildrenReordered()

ChildrenReordered 이벤트를 내보내야 할 때마다 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.

OnMeasure(Double, Double)

레이아웃 측정이 발생할 때 호출되는 메서드입니다.

OnParentSet()

화면의 영역을 차지하고, 시각적 모양을 가지며, 터치 입력을 가져올 수 있는 Element입니다.

(다음에서 상속됨 NavigableElement)
OnPropertyChanged(String)

바인딩된 속성이 변경될 때 호출되는 메서드입니다.

(다음에서 상속됨 Element)
OnPropertyChanging(String)

자식 클래스에서 이 메서드를 호출하여 속성이 변경되었음을 알립니다.

(다음에서 상속됨 BindableObject)
OnSizeAllocated(Double, Double)

레이아웃 주기 동안 요소의 크기가 설정된 경우 이 메서드가 호출됩니다. SizeChanged 이벤트가 내보내지기 바로 전에 이 메서드가 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.

OnSizeRequest(Double, Double)
사용되지 않습니다.

이 메서드는 요소의 원하는 크기를 가져오도록 레이아웃 주기의 측정 단계 도중에 호출됩니다.

OnTabIndexPropertyChanged(Int32, Int32)

화면의 영역을 차지하고, 시각적 모양을 가지며, 터치 입력을 가져올 수 있는 Element입니다.

OnTabStopPropertyChanged(Boolean, Boolean)

화면의 영역을 차지하고, 시각적 모양을 가지며, 터치 입력을 가져올 수 있는 Element입니다.

RemoveBinding(BindableProperty)

이전 바인딩 설정을 제거합니다.

(다음에서 상속됨 BindableObject)
RemoveDynamicResource(BindableProperty)

이전에 설정된 동적 리소스 제거

(다음에서 상속됨 Element)
SetBinding(BindableProperty, BindingBase)

속성에 바인딩을 할당합니다.

(다음에서 상속됨 BindableObject)
SetDynamicResource(BindableProperty, String)

DynamicResource를 통해 제공된 키를 사용하여 업데이트할 이 요소의 BindableProperty 속성을 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Element)
SetValue(BindableProperty, Object)

지정한 속성의 값을 설정합니다.

(다음에서 상속됨 BindableObject)
SetValue(BindablePropertyKey, Object)

propertyKey의 값을 설정합니다.

(다음에서 상속됨 BindableObject)
SetValueCore(BindableProperty, Object, SetValueFlags)

Xamarin.Forms 플랫폼에서 내부용으로 사용합니다.

(다음에서 상속됨 BindableObject)
SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object)

Xamarin.Forms 플랫폼에서 내부용으로 사용합니다.

(다음에서 상속됨 Element)
SetValueFromRenderer(BindablePropertyKey, Object)

Xamarin.Forms 플랫폼에서 내부용으로 사용합니다.

(다음에서 상속됨 Element)
SizeAllocated(Double, Double)

하위 트리 레이아웃의 시작을 알리기 위해 레이아웃 주기 동안 SizeAllocated가 호출됩니다.

TabIndexDefaultValueCreator()

화면의 영역을 차지하고, 시각적 모양을 가지며, 터치 입력을 가져올 수 있는 Element입니다.

TabStopDefaultValueCreator()

화면의 영역을 차지하고, 시각적 모양을 가지며, 터치 입력을 가져올 수 있는 Element입니다.

UnapplyBindings()

이전 모든 바인딩 설정을 적용 해제합니다.

(다음에서 상속됨 BindableObject)
Unfocus()

포커스를 이 요소로 설정 해제합니다.

이벤트

BatchCommitted

Xamarin.Forms 플랫폼에서 내부용으로 사용합니다.

BindingContextChanged

BindingContext 속성이 변경될 때마다 발생됩니다.

(다음에서 상속됨 BindableObject)
ChildAdded

자식 요소가 요소에 추가될 때마다 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Element)
ChildRemoved

자식 요소가 요소에서 제거될 때마다 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Element)
ChildrenReordered

VisualElement의 자식이 다시 정렬되면 발생합니다.

DescendantAdded

자식 요소가 요소 하위 트리에 추가될 때마다 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Element)
DescendantRemoved

자식 요소가 요소 하위 트리에서 제거될 때마다 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Element)
FocusChangeRequested

Xamarin.Forms 플랫폼에서 내부용으로 사용합니다.

Focused

요소가 포커스를 받으면 발생합니다.

MeasureInvalidated

시각적 개체 요소의 레이아웃이 무효화될 때 발생하는 이벤트입니다.

PlatformSet
사용되지 않습니다.

화면의 영역을 차지하고, 시각적 모양을 가지며, 터치 입력을 가져올 수 있는 Element입니다.

(다음에서 상속됨 Element)
PropertyChanged

속성이 변경된 경우 발생됩니다.

(다음에서 상속됨 BindableObject)
PropertyChanging

속성이 변경되려고 할 때 발생됩니다.

(다음에서 상속됨 BindableObject)
SizeChanged

이 요소의 Width 또는 Height 속성을 변경할 때 발생합니다.

Unfocused

요소가 포커스를 잃을 때 발생합니다.

명시적 인터페이스 구현

IDynamicResourceHandler.SetDynamicResource(BindableProperty, String)

Xamarin.Forms 플랫폼에서 내부용으로 사용합니다.

(다음에서 상속됨 BindableObject)
IElementController.SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object)

Xamarin.Forms 플랫폼에서 내부용으로 사용합니다.

(다음에서 상속됨 Element)
INameScope.RegisterName(String, Object)

내부 전용입니다.

(다음에서 상속됨 Element)
IVisualElementController.EffectiveFlowDirection

로캘 및 논리 흐름 설정을 고려하여 플랫폼에서 요소에 대한 유효한 시각적 개체 흐름 방향을 가져옵니다.

IVisualElementController.InvalidateMeasure(InvalidationTrigger)

이 메서드는 내부용으로 사용합니다.

확장 메서드

AbortAnimation(IAnimatable, String)

애니메이션을 중지합니다.

Animate(IAnimatable, String, Action<Double>, Double, Double, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>)

지정된 매개 변수를 설정하고 애니메이션을 시작합니다.

Animate(IAnimatable, String, Action<Double>, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>)

지정된 매개 변수를 설정하고 애니메이션을 시작합니다.

Animate(IAnimatable, String, Animation, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>)

지정된 매개 변수를 설정하고 애니메이션을 시작합니다.

Animate<T>(IAnimatable, String, Func<Double,T>, Action<T>, UInt32, UInt32, Easing, Action<T,Boolean>, Func<Boolean>)

지정된 매개 변수를 설정하고 애니메이션을 시작합니다.

AnimateKinetic(IAnimatable, String, Func<Double,Double,Boolean>, Double, Double, Action)

지정된 매개 변수를 설정하고 운동 애니메이션을 시작합니다.

AnimationIsRunning(IAnimatable, String)

handle에서 지정된 애니메이션이 실행되는지 여부를 나타내는 부울 값을 반환합니다.

Batch(IAnimatable)

화면의 영역을 차지하고, 시각적 모양을 가지며, 터치 입력을 가져올 수 있는 Element입니다.

GetPropertyIfSet<T>(BindableObject, BindableProperty, T)

화면의 영역을 차지하고, 시각적 모양을 가지며, 터치 입력을 가져올 수 있는 Element입니다.

SetAppThemeColor(BindableObject, BindableProperty, Color, Color)

화면의 영역을 차지하고, 시각적 모양을 가지며, 터치 입력을 가져올 수 있는 Element입니다.

SetBinding(BindableObject, BindableProperty, String, BindingMode, IValueConverter, String)

속성에 바인딩을 만들고 적용합니다.

SetBinding<TSource>(BindableObject, BindableProperty, Expression<Func<TSource,Object>>, BindingMode, IValueConverter, String)
사용되지 않습니다.

식에서 바인딩을 만들고 적용합니다.

SetOnAppTheme<T>(BindableObject, BindableProperty, T, T)

화면의 영역을 차지하고, 시각적 모양을 가지며, 터치 입력을 가져올 수 있는 Element입니다.

FindByName<T>(Element, String)

element를 포함하는 범위에서 이름이 nameT 형식의 인스턴스를 반환합니다.

FindNextElement(ITabStopElement, Boolean, IDictionary<Int32,List<ITabStopElement>>, Int32)

화면의 영역을 차지하고, 시각적 모양을 가지며, 터치 입력을 가져올 수 있는 Element입니다.

GetSortedTabIndexesOnParentPage(VisualElement)

화면의 영역을 차지하고, 시각적 모양을 가지며, 터치 입력을 가져올 수 있는 Element입니다.

GetTabIndexesOnParentPage(ITabStopElement, Int32)

화면의 영역을 차지하고, 시각적 모양을 가지며, 터치 입력을 가져올 수 있는 Element입니다.

FadeTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

opacity, lengtheasing 매개 변수로 설명되는 페이드를 수행하는 작업을 반환합니다.

LayoutTo(VisualElement, Rectangle, UInt32, Easing)

bounds 매개 변수로 지정된 사각형에 view에 의해 지정된 VisualElement의 범위를 간소화하는 작업을 반환합니다.

RelRotateTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

view에 의해 지정된 VisualElement를 현재 회전에서 drotation만큼 회전합니다.

RelScaleTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

view에 의해 지정된 VisualElement를 현재 배율에서 dscale로 확장하는 작업을 반환합니다.

RotateTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

rotation, lengtheasing 매개 변수로 설명되는 회전을 수행하는 작업을 반환합니다.

RotateXTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

opacity까지 Y축을 기울이는 작업(length 시간이 소요되며 easing을 사용함)을 반환합니다.

RotateYTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

opacity까지 X축을 기울이는 작업(length 시간이 소요되며 easing을 사용함)을 반환합니다.

ScaleTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

view에 의해 지정된 VisualElement를 현재 절대 배율 인수 scale로 확장하는 작업을 반환합니다.

ScaleXTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

화면의 영역을 차지하고, 시각적 모양을 가지며, 터치 입력을 가져올 수 있는 Element입니다.

ScaleYTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

화면의 영역을 차지하고, 시각적 모양을 가지며, 터치 입력을 가져올 수 있는 Element입니다.

TranslateTo(VisualElement, Double, Double, UInt32, Easing)

요소 TranslationX 및 TranslationY 속성을 현재 값에서 새 값으로 애니메이션화합니다. 이렇게 하면 입력 레이아웃이 시각적 레이아웃과 동일한 위치에 있게 됩니다.

HasVisualStateGroups(VisualElement)

element에 하나 이상의 시각적 상태 그룹이 연결되어 있는 경우 true를 반환합니다. 그렇지 않으면 false을(를) 반환합니다.

적용 대상