방법(C#)

C# 가이드의 방법 섹션에서 일반적인 질문에 대한 빠른 답변을 찾을 수 있습니다. 경우에 따라 문서는 여러 섹션에 나타날 수 있습니다. 여러 검색 경로를 쉽게 찾을 수 있도록 했습니다.

일반 C# 개념

일반적인 C# 개발자 사례인 몇 가지 팁과 요령이 있습니다.

클래스, 레코드, 구조체 멤버

클래스, 레코드, 구조체를 만들어 프로그램을 구현합니다. 이러한 기술은 클래스, 레코드 또는 구조체를 작성할 때 자주 사용됩니다.

컬렉션으로 작업

이러한 문서를 통해 데이터의 컬렉션으로 작업할 수 있습니다.

문자열 사용

문자열은 텍스트를 표시하거나 조작하는 데 사용되는 기본 데이터 형식입니다. 이러한 문서는 문자열이 포함된 일반적인 사례를 보여줍니다.

형식 변환

한 개체를 다른 형식으로 변환해야 하는 경우가 있습니다.

같음 및 순서 비교

같음에 대한 자체 규칙을 정의하거나 해당 형식의 개체 간의 자연 정렬을 정의하는 형식을 만들 수 있습니다.

예외 처리

.NET 프로그램은 메서드가 예외를 throw하여 작업을 성공적으로 완료되지 않았음을 보고합니다. 이 문서에서는 예외를 사용하는 방법에 대해 살펴보겠습니다.

대리자 및 이벤트

대리인과 이벤트는 느슨하게 결합된 코드 블록을 포함하는 전략에 대한 기능을 제공합니다.

이벤트는 알림을 구독하거나 게시하는 메커니즘을 제공합니다.

LINQ 사례

LINQ를 사용하면 LINQ 쿼리 식 패턴을 지원하는 데이터 소스를 쿼리하는 코드를 작성할 수 있습니다. 이러한 문서는 패턴을 이해하고 다른 데이터 원본으로 작업하는 데 도움이 됩니다.

여러 스레드 및 비동기 처리

최신 프로그램은 종종 비동기 작업을 사용합니다. 이러한 문서를 통해 이러한 기법을 사용하는 방법을 배울 수 있습니다.

프로그램에 대한 명령줄 인수

일반적으로 C# 프로그램에는 명령줄 인수가 있습니다. 이 문서에서는 이러한 명령줄 인수를 액세스하고 처리하는 방법을 배울 수 있습니다.