break(C# 참조)

break 문은 배치된 지점에서 가장 가까운 바깥쪽 루프 또는 switch 문을 종료합니다. 제어는 종료된 문 뒤의 문으로 전달됩니다(있는 경우).

예제

이 예제의 조건문에는 1부터 100까지 개수를 계산하는 카운터가 포함되지만 break 문은 4회 계산 후에 루프를 종료합니다.

class BreakTest
{
    static void Main()
    {
        for (int i = 1; i <= 100; i++)
        {
            if (i == 5)
            {
                break;
            }
            Console.WriteLine(i);
        }

        // Keep the console open in debug mode.
        Console.WriteLine("Press any key to exit.");
        Console.ReadKey();
    }
}
/*
 Output:
    1
    2
    3
    4
*/

예제

이 예제에서는 switch 문에서 break의 사용을 보여 줍니다.

class Switch
{
    static void Main()
    {
        Console.Write("Enter your selection (1, 2, or 3): ");
        string s = Console.ReadLine();
        int n = Int32.Parse(s);

        switch (n)
        {
            case 1:
                Console.WriteLine("Current value is 1");
                break;
            case 2:
                Console.WriteLine("Current value is 2");
                break;
            case 3:
                Console.WriteLine("Current value is 3");
                break;
            default:
                Console.WriteLine("Sorry, invalid selection.");
                break;
        }

        // Keep the console open in debug mode.
        Console.WriteLine("Press any key to exit.");
        Console.ReadKey();
    }
}
/*
Sample Input: 1

Sample Output:
Enter your selection (1, 2, or 3): 1
Current value is 1
*/

4를 입력하면 다음과 같이 출력됩니다.

Enter your selection (1, 2, or 3): 4
Sorry, invalid selection.

예제

이 예제에서 break 문은 내부 중첩 루프를 중단하고 제어를 외부 루프에 반환하는 데 사용됩니다. 컨트롤은 중첩된 루프에서 오직 반환된 한 레벨 업입니다.

class BreakInNestedLoops
{
    static void Main(string[] args)
    {

        int[] numbers = { 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 };
        char[] letters = { 'a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f', 'g', 'h', 'i', 'j' };

        // Outer loop.
        for (int i = 0; i < numbers.Length; i++)
        {
            Console.WriteLine($"num = {numbers[i]}");

            // Inner loop.
            for (int j = 0; j < letters.Length; j++)
            {
                if (j == i)
                {
                    // Return control to outer loop.
                    break;
                }
                Console.Write($" {letters[j]} ");
            }
            Console.WriteLine();
        }

        // Keep the console open in debug mode.
        Console.WriteLine("Press any key to exit.");
        Console.ReadKey();
    }
}

/*
 * Output:
    num = 0

    num = 1
     a
    num = 2
     a  b
    num = 3
     a  b  c
    num = 4
     a  b  c  d
    num = 5
     a  b  c  d  e
    num = 6
     a  b  c  d  e  f
    num = 7
     a  b  c  d  e  f  g
    num = 8
     a  b  c  d  e  f  g  h
    num = 9
     a  b  c  d  e  f  g  h  i
 */

예제

이 예제에서 break 문은 루프의 각 반복 중에 현재 분기를 중단하는 데만 사용됩니다. 루프 자체는 중첩된 switch 문에 속하는 break의 인스턴스에 영향을 받지 않습니다.

class BreakFromSwitchInsideLoop
{
    static void Main(string[] args)
    {
        // loop 1 to 3
        for (int i = 1; i <= 3; i++)
        {
            switch(i)
            {
                case 1:
                    Console.WriteLine("Current value is 1");
                    break;
                case 2:
                    Console.WriteLine("Current value is 2");
                    break;
                case 3:
                    Console.WriteLine("Current value is 3");
                    break;
                default:
                    Console.WriteLine("This shouldn't happen.");
                    break;
            }
        }

        // Keep the console open in debug mode.
        Console.WriteLine("Press any key to exit.");
        Console.ReadKey();
    }
}

/*
 * Output:
    Current value is 1
    Current value is 2
    Current value is 3
 */

C# 언어 사양

자세한 내용은 C# 언어 사양을 참조하세요. 언어 사양은 C# 구문 및 사용법에 대 한 신뢰할 수 있는 소스 됩니다.

참조