Windows Forms의 그래픽 및 그리기

공용 언어 런타임은 gdi + 라는 Windows GDI (그래픽 장치 인터페이스)의 고급 구현을 사용 합니다. GDI +를 사용 하 여 그래픽을 만들고, 텍스트를 그리고, 그래픽 이미지를 개체로 조작할 수 있습니다. GDI +는 성능과 사용 편의성을 제공 하도록 설계 되었습니다. GDI +를 사용 하 여 Windows Forms 및 컨트롤에 그래픽 이미지를 렌더링할 수 있습니다. Web Forms에서 GDI +를 직접 사용할 수는 없지만 이미지 웹 서버 컨트롤을 통해 그래픽 이미지를 표시할 수 있습니다.

이 섹션에서는 GDI + 프로그래밍의 기본 사항을 소개 하는 항목을 찾을 수 있습니다. 포괄적인 참조는 아니지만 이 섹션은 Graphics, Pen, BrushColor 개체에 대한 정보를 포함하며 도형 그리기, 텍스트 그리기 또는 이미지 표시와 같은 작업을 수행하는 방법을 설명합니다. 자세한 내용은 Gdi + 참조를 참조 하세요.

바로 시작하려면 그래픽 프로그래밍 시작을 참조하세요. Windows Forms에서 코드를 사용하여 선, 도형, 텍스트 등을 그리는 방법에 대한 항목이 있습니다.

섹션 내용

그래픽 개요
그래픽 관련 관리되는 클래스를 소개합니다.

GDI+ 관리 코드 정보
관리 GDI + 클래스에 대 한 정보를 제공 합니다.

관리형 그래픽 클래스 사용
GDI + 관리 되는 클래스를 사용 하 여 다양 한 작업을 완료 하는 방법을 보여 줍니다.

참조

System.Drawing
GDI+ 기본 그래픽 기능에 대한 액세스를 제공합니다.

System.Drawing.Drawing2D
고급 2D 및 벡터 그래픽 기능을 제공합니다.

System.Drawing.Imaging
고급 GDI+ 이미징 기능을 제공합니다.

System.Drawing.Text
고급 GDI+ 입력 체계 기능을 제공합니다. 이 네임스페이스의 클래스를 통해 글꼴 컬렉션을 만들고 사용할 수 있습니다.

System.Drawing.Printing
인쇄 기능을 제공합니다.

사용자 지정 컨트롤 그리기 및 렌더링
컨트롤을 그리기 위한 코드를 제공하는 방법을 자세히 설명합니다.