GDI+에서 그리기 화면 제한
클리핑은 그리기를 특정 사각형 또는 영역으로 제한하는 것과 관련됩니다. 다음 그림에서는 심장 모양의 영역에 클리핑된 문자열 “Hello”를 보여줍니다.
영역으로 클리핑
영역은 경로로 생성될 수 있고, 경로는 문자열의 문자열 윤곽선을 포함할 수 있으므로, 클리핑을 위해 윤곽선이 그려진 텍스트를 사용할 수 있습니다. 다음 그림은 텍스트 문자열의 내부에 클리핑된 동심 타원 세트를 보여줍니다.
클리핑으로 그리려면 Graphics 개체를 만들고 개체의 Clip 속성을 설정한 다음, 그 동일한 Graphics 개체의 그리기 메서드를 호출합니다.
myGraphics.Clip = myRegion;
myGraphics.DrawLine(myPen, 0, 0, 200, 200);
myGraphics.Clip = myRegion
myGraphics.DrawLine(myPen, 0, 0, 200, 200)
참고 항목
GitHub에서 Microsoft와 공동 작업
이 콘텐츠의 원본은 GitHub에서 찾을 수 있으며, 여기서 문제와 끌어오기 요청을 만들고 검토할 수도 있습니다. 자세한 내용은 참여자 가이드를 참조하세요.
.NET Desktop feedback
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠에 대한 피드백 메커니즘으로 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 이를 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기