브러시를 사용하여 도형 채우기Using a Brush to Fill Shapes

GDI + Brush 개체의 닫힌된 도형 내부를 채우는 데 사용 됩니다.A GDI+ Brush object is used to fill the interior of a closed shape. GDI +-여러 채우기 스타일을 정의 하는 중: 단색, 빗살 무늬, 이미지 질감 및 색 그라데이션 합니다.GDI+ defines several fill styles: solid color, hatch pattern, image texture, and color gradient.

섹션 내용In This Section

방법: 단색으로 도형 채우기How to: Fill a Shape with a Solid Color
도형 채우기 단색 브러시를 사용 하는 방법에 설명 합니다.Describes how to use a solid-color brush to fill shapes.

방법: 빗살 무늬로 도형 채우기How to: Fill a Shape with a Hatch Pattern
도형 채우기 해치 브러시를 사용 하는 방법을 보여 줍니다.Shows how to use a hatch brush to fill shapes.

방법: 이미지 질감으로 도형 채우기How to: Fill a Shape with an Image Texture
질감 브러시 도형을 채우는 데 사용 하는 방법에 설명 합니다.Explains how to use a texture brush to fill shapes.

방법: 타일 이미지를 사용 하 여 도형How to: Tile a Shape with an Image
도형에 이미지를 바둑판식으로 배열 하는 방법에 설명 합니다.Describes how to tile an image in a shape.

참조Reference

System.Drawing.Brush
이 클래스를 설명 하 고 모든 해당 멤버에 대 한 링크를 포함 합니다.Describes this class and contains links to all of its members

System.Drawing.SolidBrush
이 클래스를 설명 하 고 모든 해당 멤버에 대 한 링크를 포함 합니다.Describes this class and contains links to all of its members

System.Drawing.TextureBrush
이 클래스를 설명 하 고 모든 해당 멤버에 대 한 링크를 포함 합니다.Describes this class and contains links to all of its members.

System.Drawing.Drawing2D.HatchBrush
이 클래스를 설명 하 고 모든 해당 멤버에 대 한 링크를 포함 합니다.Describes this class and contains links to all of its members.

System.Drawing.Drawing2D.PathGradientBrush
이 클래스를 설명 하 고 모든 해당 멤버에 대 한 링크를 포함 합니다.Describes this class and contains links to all of its members.

그라데이션 브러시를 사용하여 도형 채우기Using a Gradient Brush to Fill Shapes
그라데이션 브러시를 사용 하는 방법을 보여 주는 항목의 목록을 포함 합니다.Contains a list of topics that show how to use a gradient brush.

펜을 사용하여 선과 도형 그리기Using a Pen to Draw Lines and Shapes
윤곽선이 있는 도형 그리기 하는 방법을 보여 주는 항목의 목록을 제공 합니다.Provides a list of topics that demonstrate how to draw outlined shapes.

관리되는 그래픽 클래스 사용Using Managed Graphics Classes
관리 되는 그래픽 클래스를 사용 하는 방법을 설명 하는 항목의 목록을 포함 합니다.Contains a list of topics describing how to use managed graphics classes.