관리형 그래픽 클래스 사용

다음 항목에서는 관리형 클래스 프레임워크에서 GDI+ API를 사용하는 방법을 설명합니다.

섹션 내용

그래픽 프로그래밍 시작
GDI+를 사용하여 기본 작업을 수행하는 방법을 설명합니다.

펜을 사용하여 선 및 도형 그리기
펜을 생성하고 이를 사용하여 다양한 선과 모양을 그리는 방법을 보여줍니다.

브러시를 사용하여 도형 채우기
브러시를 생성하고 다양한 효과로 도형을 채우는 방법을 보여줍니다.

그라데이션 브러시를 사용하여 도형 채우기
다양한 유형의 그라데이션 브러시를 만들고 사용하는 방법을 보여줍니다.

이미지, 비트맵, 아이콘 및 메타파일 사용
이미지를 생성하고 조작하는 방법을 보여줍니다.

선 및 채우기 알파 혼합
도형 및 선의 투명도를 달성하는 방법을 보여줍니다.

글꼴 및 텍스트 사용
텍스트를 그리고 글꼴 및 글꼴 패밀리를 사용하는 방법을 보여줍니다.

곡선 구성 및 그리기
카디널 및 베지어 스플라인을 그리는 방법을 보여줍니다.

경로 구성 및 그리기
경로를 사용하여 그림을 만드는 방법을 보여줍니다.

관리형 GDI+에서 변환 사용
행렬 변환을 보여줍니다.

그래픽 컨테이너 사용
그래픽 개체 상태 및 중첩된 그래픽 컨테이너를 관리하는 방법을 보여줍니다.

영역 사용
영역에 적중 횟수 테스트 및 클리핑을 하는 방법을 보여줍니다.

이미지 다시 칠하기
색상 조작의 다양한 측면을 보여줍니다.

관리형 GDI+에서 이미지 인코더 및 디코더 사용
이미지 인코더 및 디코더를 사용하여 이미지를 조작하는 방법을 보여줍니다.

이중 버퍼링 그래픽
이중 버퍼링을 사용하여 깜박임을 줄이는 방법을 보여줍니다.