System.Net.Sockets.Socket 클래스

이 문서에서는 이 API에 대한 참조 설명서에 대한 추가 설명서를 제공합니다.

이 클래스는 Socket 네트워크 통신을 위한 다양한 메서드 및 속성 집합을 제공합니다. 이 Socket 클래스를 사용하면 열거형에 나열된 ProtocolType 통신 프로토콜을 사용하여 동기 및 비동기 데이터 전송을 모두 수행할 수 있습니다.

클래스는 Socket 비동기 메서드에 대한 .NET 명명 패턴을 따릅니다. 예를 들어 동기 Receive 메서드는 비동 ReceiveAsync 기 변형에 해당합니다.

동기 작업 모드에는 다음 메서드를 사용합니다.

  • TCP와 같은 연결 지향 프로토콜을 사용하는 경우 서버는 이 메서드를 사용하여 Listen 연결을 수신 대기할 수 있습니다. 이 메서드는 Accept 들어오는 연결 요청을 처리하고 원격 호스트와 데이터를 통신하는 데 사용할 수 있는 것을 반환 Socket 합니다. 반환 Socket 된 이 값을 사용하여 또는 Receive 메서드를 호출합니다Send. Bind 로컬 IP 주소와 포트 번호를 지정하려면 메서드를 호출하기 전에 메서드를 호출 Listen 합니다. 기본 서비스 공급자가 무료 포트를 할당하려면 포트 번호 0을 사용합니다. 수신 대기 호스트에 연결하려면 메서드를 호출합니다 Connect . 데이터를 통신하려면 또는 Receive 메서드를 Send 호출합니다.
  • UDP와 같은 연결 없는 프로토콜을 사용하는 경우 연결을 전혀 수신 대기할 필요가 없습니다. 들어오는 데이터그램을 ReceiveFrom 수락하려면 메서드를 호출합니다. 이 메서드를 SendTo 사용하여 원격 호스트에 데이터그램을 보냅니다.

통신을 비동기적으로 처리하려면 다음 메서드를 사용합니다.

  • TCP와 같은 연결 지향 프로토콜을 사용하는 경우 수신 대기 호스트와 연결하는 데 사용합니다 ConnectAsync . 데이터를 비동기적으로 사용 SendAsync 하거나 ReceiveAsync 통신합니다. 들어오는 연결 요청은 .를 사용하여 AcceptAsync처리할 수 있습니다.
  • UDP와 같은 연결 없는 프로토콜을 사용하는 경우 데이터그램을 보내고 데이터그램ReceiveFromAsync을 받는 데 사용할 SendToAsync 수 있습니다.

소켓에서 여러 비동기 작업을 수행하는 경우 시작 순서대로 완료되지는 않습니다.

데이터 송수신을 마쳤으면 이 메서드를 Shutdown 사용하여 . Socket를 사용하지 않도록 설정합니다. 호출 Shutdown한 후 메서드를 Close 호출하여 연결된 모든 리소스를 Socket해제합니다.

클래스 Socket 를 사용하면 메서드를 사용하여 SetSocketOption 구성할 수 있습니다Socket. 메서드를 사용하여 이러한 설정을 검색합니다 GetSocketOption .