Dynamics 365 Guides에서 또는 Power Apps로 만든 앱에 포함된 혼합 현실 구성 요소에 사용하기 위해 3D 개체를 변환하기 위한 셀프 서비스 자습서 개요

3D 개체는 형태 및 크기에서 매우 다양하며 때로는 복잡합니다. 그리고 혼합 현실 시나리오에서 사용하려면 미리 준비가 필요합니다. 3D 개체를 보다 쉽게 준비할 수 있도록 Microsoft에서 여러 타사 CAD(Computer-Aided Design) 및 DCC(디지털 콘텐츠 생성) 프로그램에 대한 자습서를 작성했습니다. 이러한 자습서의 목표는 해당 프로그램을 사용하는 데 전문가가 되는 것이 아니라 혼합 현실로 더 많은 것을 얻을 수 있도록 3D 개체를 준비하는 과정을 안내하는 것입니다.

3D 개체의 예.

CAD 자습서

Autodesk Inventor 또는 Dassault SOLIDWORKS를 사용하는 경우 복잡한 구성 요소를 단순화하고 혼합 현실에서 3D 개체의 성능을 향상시킬 수 있는 기본 제공 도구를 사용할 수 있습니다. 다음 자습서로 시작하여 최고 품질의 3D 개체를 생성하세요.

DCC 자습서

3D 개체가 FBX, OBJ 또는 GLB 파일 형식인 경우 다음 자습서 중 하나를 사용하여 3D 개체를 준비할 수 있습니다.

참고

FBX, OBJ 및 GLB 외에도 3ds Max는 여러 네이티브 CAD 형식을 비롯하여 다양한 파일 형식을 가져올 수 있습니다.

사진 측량 자습서

사진 측량 소프트웨어를 사용하여 3D 개체를 만드는 경우 다음 자습서를 참조하세요.

포인트 클라우드 자습서

포인트 클라우드를 3D 개체로 변환하는 경우 다음 자습서를 참조하세요.

추가 정보

타사 애플리케이션을 사용하는 경우 사용자와 타사 간의 사용 약관이 적용됩니다. Microsoft Corporation은 상기한 자습서에 사용된 소프트웨어의 제작회사와 관계사 또는 파트너 관계가 없으며 그러한 소프트웨어를 보증 또는 후원하지 않습니다.

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