다음을 통해 공유


디자인 모드에서 데이터 활성화기 트리거 만들기

Important

데이터 활성화자는 현재 미리 보기로 제공됩니다.

개체에 데이터를 할당한 후에는 데이터에 대해 작동하는 트리거를 만들 수 있습니다. 이 작업은 화면 아래쪽의 탭에서 액세스할 수 있는 디자인 모드 에서 수행합니다.

트리거 조건 및 작업 정의

트리거는 이벤트에서 선택할 값, 검색하려는 조건 및 데이터 활성화자가 수행할 작업을 지정하는 위치입니다.

1단계: 새 트리거 만들기

리본의 새 트리거 단추를 사용하여 새 트리거를 만듭니다. 트리거의 이름을 클릭하고 편집하여 이름을 지정할 수 있습니다.

Screenshot of creating a new trigger.

2단계: 데이터 선택

다음 단계는 트리거에 대한 값을 선택하는 것입니다. 이벤트에서 열 또는 이미 정의한 속성 중에서 선택할 수 있습니다. 속성에 대한 자세한 내용은 이 문서의 뒷부분에 있는 속성 만들기를 참조하세요.

Screenshot of selecting the data for the trigger.

열 또는 속성을 선택하면 개체 인스턴스의 샘플 값에 대한 미리 보기가 표시됩니다.

Screenshot of a preview of the trigger values.

3단계: 검색할 조건 정의

다음으로 검색할 조건 유형을 선택합니다. 숫자 값이 임계값을 초과/밑이 되는 경우(예: 온도가 30보다 크거나), 논리적 true/false 값이 변경되거나(예: HasFault가 True가 됨), 문자열 값이 변경될 때(예: 상태가 InCompliance에서 변경됨) 검사 조건을 사용할 수 있습니다.

Screenshot of a choosing the trigger condition.

그런 다음 검색 카드 두 개의 차트를 표시합니다.

Screenshot of a detect card showing two charts.

첫 번째는 조건이 검색된 5개의 샘플링된 인스턴스에 대해 표시됩니다. 이전 스크린샷에서 노란색 RFX-9461367로 레이블이 지정된 인스턴스가 임계값을 45도 4번 초과했습니다.

두 번째 차트는 데이터 활성화기가 추적하는 모든 인스턴스에 대해 트리거가 발생한 총 횟수를 보여 줍니다. 오전 5시와 오전 7시경에 두 번의 스파이크가 발생했으며, 경고가 네 번 발생했습니다. 이는 다른 차트에서 샘플링된 5개의 인스턴스에서 사용되지 않을 수 있습니다.

4단계: 수행할 작업 정의

마지막으로, 행위 카드 조건을 검색할 때 수행할 작업을 선택할 수 있습니다.

Screenshot of selecting an action when a condition is detected.

보낼 전자 메일 주소, 시작하려는 워크플로, 제목 줄 또는 추가 정보 등 다양한 작업 유형에 다른 매개 변수가 있습니다.

Screenshot of sending a message when a condition is detected.

트리거 테스트

트리거를 만든 후 테스트 경고 보내기를 선택하여 테스트할 수 있습니다. 트리거 활성화가 true인 과거 이벤트를 찾은 다음 경고가 해당 이벤트에 대해 어떻게 표시되었는지 확인할 수 있도록 경고를 보냅니다. 다음 사항에 유의합니다.

  • Act 카드 받는 사람 필드에 관계없이 테스트 경고는 항상 사용자에게 전달됩니다.
  • 테스트 경고 보내기 옵션은 트리거 조건이 true인 과거 이벤트가 하나 이상 있는 경우에만 사용할 수 있습니다.

Screenshot of testing a trigger.

트리거 시작 및 중지

트리거는 '중지됨' 상태로 만들어집니다. 즉, 데이터 흐름으로 평가되지 않으며 결과적으로 어떤 작업도 수행하지 않습니다. 또한 트리거를 실행하고 작업을 수행하려면 데이터 활성화 도구 모음에서 시작을 선택해야 합니다.

Screenshot of starting a trigger.

시작되면 속성의 제목 영역에 실행 이 표시됩니다.

트리거를 중지할 수 있도록 도구 모음이 변경됩니다. 트리거를 변경하는 경우(예: 찾는 조건 변경) 실행 중인 트리거가 새 값을 사용하는지 확인하려면 도구 모음에서 업데이트를 선택해야 합니다.

트리거(또는 개체)를 삭제하면 데이터의 백 엔드 처리가 완료되는 데 최대 5분이 걸릴 수 있습니다. 즉, 트리거가 삭제된 후 몇 분 동안 데이터를 계속 모니터링하고 그에 따라 조치를 취할 수 있습니다.

속성 만들기

경우에 따라 여러 트리거에서 트리거 논리를 다시 사용해야 합니다. 속성이 들어오는 위치입니다. 재사용 가능한 조건 또는 측정값을 정의하는 속성을 만든 다음, 여러 트리거에서 해당 속성을 참조할 수 있습니다.

속성을 만들려면 리본에서 새 속성을 선택한 다음 속성 논리를 정의합니다. 여기서는 패키지 개체에 대해 지난 1시간 동안 Maximum Temp라는 속성을 정의합니다.

Screenshot of creating a property for a trigger.

속성을 정의한 후에는 선택 카드 사용하여 하나 이상의 트리거에서 참조할 수 있습니다. 다음 이미지에서는 패키지가 너무 웜 트리거에서 이전에 만든 속성을 참조합니다.

Screenshot of package too warm property for a trigger.

Microsoft Fabric에 대해 자세히 알아볼 수도 있습니다.