Xbox 서비스 시작

이 항목에서는 Xbox 서비스를 사용하는 초기 프로세스를 안내합니다.

이 프로세스에는 개발 중에 Xbox 서비스를 사용하도록 타이틀을 설정하고 플레이어가 Xbox 네트워크(Xbox Live라고도 함)에 로그인할 수 있도록 하는 작업이 포함됩니다. 이 항목의 정보를 표시된 순서대로 사용하는 것이 중요합니다.

Xbox 서비스 개요
Xbox 서비스는 프로필, 친구 및 현재 상태, 통계, 순위표, 도전 과제, 멀티플레이어 및 매치 메이킹과 같은 기능을 노출하는 마이크로 서비스 컬렉션을 설명합니다. Xbox 서비스를 사용하여 타이틀에 Xbox 네트워크를 추가합니다.

파트너 센터에서 앱 또는 게임 설정(관리 파트너)
파트너 센터에서 새 앱 또는 게임을 관리 파트너로 만들고 플레이어가 Xbox 네트워크에 로그인할 수 있도록 하며 게임을 개발 샌드박스에 게시하는 방법에 대해 설명합니다.

파트너 센터에서 테스트 계정 만들기
파트너 센터에서 Xbox 네트워크 테스트 계정을 만드는 방법을 설명합니다.

Xbox 서비스 API 시작
GRTS(게이밍 런타임 서비스) 초기화, XTaskQueue 생성, HttpClient 추적 설정, Xbox Services API(XSAPI) 초기화 및 XSAPI 정리 방법을 설명합니다.

XDK XSAPI와의 이전 버전과의 호환성
XDK XSAPI와의 이전 버전과의 호환성을 사용하도록 설정하는 방법을 설명합니다.

참고 항목