DeviceTransport interface
- Extends
-
EventEmitter
메서드
상속된 메서드
add |
의 별칭입니다 |
emit<K>(string | symbol, Any |
이벤트 에 등록된 각 수신기를 등록한 이벤트에 수신기가 있으면 를 반환하고,
|
event |
방출기가 수신기를 등록한 이벤트를 나열하는 배열을 반환합니다. 배열의 값은 문자열 또는
|
get |
에 의해 |
listener |
라는 |
listeners<K>(string | symbol) | 라는
|
off<K>(string | symbol, (args: any[]) => void) | 의 별칭입니다 |
once<K>(string | symbol, (args: any[]) => void) | 라는
호출을 연결할 수 있도록 에 대한 참조 기본적으로 이벤트 수신기는 추가된 순서대로 호출됩니다. 메서드는
|
prepend |
호출을 연결할 수 있도록 에 대한 참조 |
prepend |
라는
호출을 연결할 수 있도록 에 대한 참조 |
raw |
모든 래퍼(예: 에서 만든 래퍼)를 포함하여 라는
|
remove |
모든 수신기 또는 지정된 특히 일부 다른 구성 요소 또는 모듈(예: 소켓 또는 파일 스트림)에서 instance 만든 경우 호출을 연결할 수 있도록 에 대한 참조 |
remove |
라는
이벤트가 내보내지면 내보낸 시점에 연결된 모든 수신기가 순서대로 호출됩니다. 이는 내보내기 후 마지막 수신기가 실행을 완료하기 전에 또는
수신기는 내부 배열을 사용하여 관리되므로 이를 호출하면 수신기가 제거된 후 등록된 수신기의 위치 인덱스가 변경됩니다. 이는 수신기가 호출되는 순서에 영향을 주지 않지만 메서드에서 반환 단일 함수가 단일 이벤트에 대한 처리기로 여러 번 추가된 경우(아래 예제와 같이)
호출을 연결할 수 있도록 에 대한 참조 |
set |
기본적으로 호출을 연결할 수 있도록 에 대한 참조 |
[capture |
메서드 세부 정보
abandon(Message, (err?: Error, results?: MessageAbandoned) => void)
function abandon(message: Message, done: (err?: Error, results?: MessageAbandoned) => void)
매개 변수
- message
- Message
- done
-
(err?: Error, results?: MessageAbandoned) => void
complete(Message, (err?: Error, result?: MessageCompleted) => void)
function complete(message: Message, done: (err?: Error, result?: MessageCompleted) => void)
매개 변수
- message
- Message
- done
-
(err?: Error, result?: MessageCompleted) => void
connect((err?: Error, result?: Connected) => void)
function connect(done: (err?: Error, result?: Connected) => void)
매개 변수
- done
-
(err?: Error, result?: Connected) => void
disableC2D((err?: Error) => void)
function disableC2D(callback: (err?: Error) => void)
매개 변수
- callback
-
(err?: Error) => void
disableInputMessages((err?: Error) => void)
function disableInputMessages(callback: (err?: Error) => void)
매개 변수
- callback
-
(err?: Error) => void
disableMethods((err?: Error) => void)
function disableMethods(callback: (err?: Error) => void)
매개 변수
- callback
-
(err?: Error) => void
disableTwinDesiredPropertiesUpdates((err?: Error) => void)
function disableTwinDesiredPropertiesUpdates(callback: (err?: Error) => void)
매개 변수
- callback
-
(err?: Error) => void
disconnect((err?: Error, result?: Disconnected) => void)
function disconnect(done: (err?: Error, result?: Disconnected) => void)
매개 변수
- done
-
(err?: Error, result?: Disconnected) => void
enableC2D((err?: Error) => void)
function enableC2D(callback: (err?: Error) => void)
매개 변수
- callback
-
(err?: Error) => void
enableInputMessages((err?: Error) => void)
function enableInputMessages(callback: (err?: Error) => void)
매개 변수
- callback
-
(err?: Error) => void
enableMethods((err?: Error) => void)
function enableMethods(callback: (err?: Error) => void)
매개 변수
- callback
-
(err?: Error) => void
enableTwinDesiredPropertiesUpdates((err?: Error) => void)
function enableTwinDesiredPropertiesUpdates(callback: (err?: Error) => void)
매개 변수
- callback
-
(err?: Error) => void
getTwin((err?: Error, twin?: TwinProperties) => void)
function getTwin(callback: (err?: Error, twin?: TwinProperties) => void)
매개 변수
- callback
-
(err?: Error, twin?: TwinProperties) => void
on("connected", () => void)
function on(type: "connected", func: () => void): DeviceTransport
매개 변수
- type
-
"connected"
- func
-
() => void
반환
on("disconnect", (err?: Error) => void)
function on(type: "disconnect", func: (err?: Error) => void): DeviceTransport
매개 변수
- type
-
"disconnect"
- func
-
(err?: Error) => void
반환
on("error", (err: Error) => void)
function on(type: "error", func: (err: Error) => void): DeviceTransport
매개 변수
- type
-
"error"
- func
-
(err: Error) => void
반환
on("inputMessage", (inputName: string, msg: Message) => void)
function on(type: "inputMessage", func: (inputName: string, msg: Message) => void): DeviceTransport
매개 변수
- type
-
"inputMessage"
- func
-
(inputName: string, msg: Message) => void
반환
on("message", (msg: Message) => void)
function on(type: "message", func: (msg: Message) => void): DeviceTransport
매개 변수
- type
-
"message"
- func
-
(msg: Message) => void
반환
on("twinDesiredPropertiesUpdate", (desiredProps: any) => void)
function on(type: "twinDesiredPropertiesUpdate", func: (desiredProps: any) => void): DeviceTransport
매개 변수
- type
-
"twinDesiredPropertiesUpdate"
- func
-
(desiredProps: any) => void
반환
onDeviceMethod(string, (request: MethodMessage, response: DeviceMethodResponse) => void)
function onDeviceMethod(methodName: string, methodCallback: (request: MethodMessage, response: DeviceMethodResponse) => void)
매개 변수
- methodName
-
string
- methodCallback
-
(request: MethodMessage, response: DeviceMethodResponse) => void
reject(Message, (err?: Error, results?: MessageRejected) => void)
function reject(message: Message, done: (err?: Error, results?: MessageRejected) => void)
매개 변수
- message
- Message
- done
-
(err?: Error, results?: MessageRejected) => void
sendEvent(Message, (err?: Error, result?: MessageEnqueued) => void)
function sendEvent(message: Message, done: (err?: Error, result?: MessageEnqueued) => void)
매개 변수
- message
- Message
- done
-
(err?: Error, result?: MessageEnqueued) => void
sendEventBatch(Message[], (err?: Error, result?: MessageEnqueued) => void)
function sendEventBatch(messages: Message[], done: (err?: Error, result?: MessageEnqueued) => void)
매개 변수
- messages
-
Message[]
- done
-
(err?: Error, result?: MessageEnqueued) => void
sendMethodResponse(DeviceMethodResponse, (err?: Error, result?: any) => void)
function sendMethodResponse(response: DeviceMethodResponse, done?: (err?: Error, result?: any) => void)
매개 변수
- response
- DeviceMethodResponse
- done
-
(err?: Error, result?: any) => void
sendOutputEvent(string, Message, (err?: Error, result?: MessageEnqueued) => void)
function sendOutputEvent(outputName: string, message: Message, done: (err?: Error, result?: MessageEnqueued) => void)
매개 변수
- outputName
-
string
- message
- Message
- done
-
(err?: Error, result?: MessageEnqueued) => void
sendOutputEventBatch(string, Message[], (err?: Error, result?: MessageEnqueued) => void)
function sendOutputEventBatch(outputName: string, messages: Message[], done: (err?: Error, result?: MessageEnqueued) => void)
매개 변수
- outputName
-
string
- messages
-
Message[]
- done
-
(err?: Error, result?: MessageEnqueued) => void
setOptions(DeviceClientOptions, (err?: Error, result?: TransportConfigured) => void)
function setOptions(options: DeviceClientOptions, done: (err?: Error, result?: TransportConfigured) => void)
매개 변수
- options
- DeviceClientOptions
- done
-
(err?: Error, result?: TransportConfigured) => void
updateSharedAccessSignature(string, (err?: Error, result?: SharedAccessSignatureUpdated) => void)
function updateSharedAccessSignature(sharedAccessSignature: string, done: (err?: Error, result?: SharedAccessSignatureUpdated) => void)
매개 변수
- sharedAccessSignature
-
string
- done
-
(err?: Error, result?: SharedAccessSignatureUpdated) => void
updateTwinReportedProperties(any, (err?: Error) => void)
function updateTwinReportedProperties(patch: any, callback: (err?: Error) => void)
매개 변수
- patch
-
any
- callback
-
(err?: Error) => void
상속된 메서드 세부 정보
addListener<K>(string | symbol, (args: any[]) => void)
의 별칭입니다 emitter.on(eventName, listener)
.
function addListener<K>(eventName: string | symbol, listener: (args: any[]) => void): DeviceTransport
매개 변수
- eventName
-
string | symbol
- listener
-
(args: any[]) => void
반환
상속된 From EventEmitter.addListener
emit<K>(string | symbol, AnyRest)
이벤트 에 등록된 각 수신기를 등록한 eventName
순서대로 동기적으로 호출하여 제공된 인수를 각각에 전달합니다.
이벤트에 수신기가 있으면 를 반환하고, false
그렇지 않으면 를 반환 true
합니다.
import { EventEmitter } from 'node:events';
const myEmitter = new EventEmitter();
// First listener
myEmitter.on('event', function firstListener() {
console.log('Helloooo! first listener');
});
// Second listener
myEmitter.on('event', function secondListener(arg1, arg2) {
console.log(`event with parameters ${arg1}, ${arg2} in second listener`);
});
// Third listener
myEmitter.on('event', function thirdListener(...args) {
const parameters = args.join(', ');
console.log(`event with parameters ${parameters} in third listener`);
});
console.log(myEmitter.listeners('event'));
myEmitter.emit('event', 1, 2, 3, 4, 5);
// Prints:
// [
// [Function: firstListener],
// [Function: secondListener],
// [Function: thirdListener]
// ]
// Helloooo! first listener
// event with parameters 1, 2 in second listener
// event with parameters 1, 2, 3, 4, 5 in third listener
function emit<K>(eventName: string | symbol, args: AnyRest): boolean
매개 변수
- eventName
-
string | symbol
- args
-
AnyRest
반환
boolean
상속된 From EventEmitter.emit
eventNames()
방출기가 수신기를 등록한 이벤트를 나열하는 배열을 반환합니다. 배열의 값은 문자열 또는 Symbol
s입니다.
import { EventEmitter } from 'node:events';
const myEE = new EventEmitter();
myEE.on('foo', () => {});
myEE.on('bar', () => {});
const sym = Symbol('symbol');
myEE.on(sym, () => {});
console.log(myEE.eventNames());
// Prints: [ 'foo', 'bar', Symbol(symbol) ]
function eventNames(): (string | symbol)[]
반환
(string | symbol)[]
상속된 From EventEmitter.eventNames
getMaxListeners()
에 의해 emitter.setMaxListeners(n)
설정되거나 기본적으로 로 설정된 의 EventEmitter
현재 최대 수신기 값을 반환합니다defaultMaxListeners.
function getMaxListeners(): number
반환
number
상속된 From EventEmitter.getMaxListeners
listenerCount<K>(string | symbol, Function)
라는 eventName
이벤트를 수신 대기하는 수신기 수를 반환합니다.
가 제공되면 listener
이벤트 수신기 목록에서 수신기가 발견된 횟수를 반환합니다.
function listenerCount<K>(eventName: string | symbol, listener?: Function): number
매개 변수
- eventName
-
string | symbol
수신 대기 중인 이벤트의 이름
- listener
-
Function
이벤트 처리기 함수
반환
number
상속된 From EventEmitter.listenerCount
listeners<K>(string | symbol)
라는 eventName
이벤트에 대한 수신기 배열의 복사본을 반환합니다.
server.on('connection', (stream) => {
console.log('someone connected!');
});
console.log(util.inspect(server.listeners('connection')));
// Prints: [ [Function] ]
function listeners<K>(eventName: string | symbol): Function[]
매개 변수
- eventName
-
string | symbol
반환
Function[]
상속된 From EventEmitter.listeners
off<K>(string | symbol, (args: any[]) => void)
의 별칭입니다 emitter.removeListener()
.
function off<K>(eventName: string | symbol, listener: (args: any[]) => void): DeviceTransport
매개 변수
- eventName
-
string | symbol
- listener
-
(args: any[]) => void
반환
상속된 From EventEmitter.off
once<K>(string | symbol, (args: any[]) => void)
라는 eventName
이벤트에 대한 일회성listener
함수를 추가합니다. 다음에 eventName
트리거되면 이 수신기가 제거된 다음 호출됩니다.
server.once('connection', (stream) => {
console.log('Ah, we have our first user!');
});
호출을 연결할 수 있도록 에 대한 참조 EventEmitter
를 반환합니다.
기본적으로 이벤트 수신기는 추가된 순서대로 호출됩니다. 메서드는 emitter.prependOnceListener()
수신기 배열의 시작 부분에 이벤트 수신기를 추가하는 대안으로 사용할 수 있습니다.
import { EventEmitter } from 'node:events';
const myEE = new EventEmitter();
myEE.once('foo', () => console.log('a'));
myEE.prependOnceListener('foo', () => console.log('b'));
myEE.emit('foo');
// Prints:
// b
// a
function once<K>(eventName: string | symbol, listener: (args: any[]) => void): DeviceTransport
매개 변수
- eventName
-
string | symbol
이벤트의 이름입니다.
- listener
-
(args: any[]) => void
콜백 함수
반환
상속된 From EventEmitter.once
prependListener<K>(string | symbol, (args: any[]) => void)
listener
라는 eventName
이벤트에 대한 수신기 배열의 시작 부분에 함수를 추가합니다. 가 이미 추가되었는지 확인하기 listener
위한 검사는 수행되지 않습니다. 및 listener
의 eventName
동일한 조합을 전달하는 여러 호출은 listener
가 여러 번 추가되고 호출됩니다.
server.prependListener('connection', (stream) => {
console.log('someone connected!');
});
호출을 연결할 수 있도록 에 대한 참조 EventEmitter
를 반환합니다.
function prependListener<K>(eventName: string | symbol, listener: (args: any[]) => void): DeviceTransport
매개 변수
- eventName
-
string | symbol
이벤트의 이름입니다.
- listener
-
(args: any[]) => void
콜백 함수
반환
상속된 From EventEmitter.prependListener
prependOnceListener<K>(string | symbol, (args: any[]) => void)
라는 eventName
이벤트에 대한 일회성listener
함수를 수신기 배열의 시작 부분에 추가합니다. 다음에 eventName
트리거되면 이 수신기가 제거된 다음 호출됩니다.
server.prependOnceListener('connection', (stream) => {
console.log('Ah, we have our first user!');
});
호출을 연결할 수 있도록 에 대한 참조 EventEmitter
를 반환합니다.
function prependOnceListener<K>(eventName: string | symbol, listener: (args: any[]) => void): DeviceTransport
매개 변수
- eventName
-
string | symbol
이벤트의 이름입니다.
- listener
-
(args: any[]) => void
콜백 함수
반환
상속된 From EventEmitter.prependOnceListener
rawListeners<K>(string | symbol)
모든 래퍼(예: 에서 만든 래퍼)를 포함하여 라는 eventName
이벤트에 대한 수신기 배열의 복사본을 .once()
반환합니다.
import { EventEmitter } from 'node:events';
const emitter = new EventEmitter();
emitter.once('log', () => console.log('log once'));
// Returns a new Array with a function `onceWrapper` which has a property
// `listener` which contains the original listener bound above
const listeners = emitter.rawListeners('log');
const logFnWrapper = listeners[0];
// Logs "log once" to the console and does not unbind the `once` event
logFnWrapper.listener();
// Logs "log once" to the console and removes the listener
logFnWrapper();
emitter.on('log', () => console.log('log persistently'));
// Will return a new Array with a single function bound by `.on()` above
const newListeners = emitter.rawListeners('log');
// Logs "log persistently" twice
newListeners[0]();
emitter.emit('log');
function rawListeners<K>(eventName: string | symbol): Function[]
매개 변수
- eventName
-
string | symbol
반환
Function[]
상속된 From EventEmitter.rawListeners
removeAllListeners(string | symbol)
모든 수신기 또는 지정된 eventName
의 수신기를 제거합니다.
특히 일부 다른 구성 요소 또는 모듈(예: 소켓 또는 파일 스트림)에서 instance 만든 경우 EventEmitter
코드의 다른 곳에서 추가된 수신기를 제거하는 것이 좋지 않습니다.
호출을 연결할 수 있도록 에 대한 참조 EventEmitter
를 반환합니다.
function removeAllListeners(eventName?: string | symbol): DeviceTransport
매개 변수
- eventName
-
string | symbol
반환
상속된 From EventEmitter.removeAllListeners
removeListener<K>(string | symbol, (args: any[]) => void)
라는 eventName
이벤트의 수신기 배열에서 지정된 listener
를 제거합니다.
const callback = (stream) => {
console.log('someone connected!');
};
server.on('connection', callback);
// ...
server.removeListener('connection', callback);
removeListener()
는 수신기 배열에서 수신기의 instance 하나만 제거합니다. 단일 수신기가 지정된 eventName
removeListener()
의 수신기 배열에 여러 번 추가된 경우 각 instance 제거하려면 여러 번 호출해야 합니다.
이벤트가 내보내지면 내보낸 시점에 연결된 모든 수신기가 순서대로 호출됩니다. 이는 내보내기 후 마지막 수신기가 실행을 완료하기 전에 또는 removeListener()
removeAllListeners()
호출이 진행 중에서emit()
제거되지 않음을 의미합니다. 후속 이벤트는 예상대로 동작합니다.
import { EventEmitter } from 'node:events';
class MyEmitter extends EventEmitter {}
const myEmitter = new MyEmitter();
const callbackA = () => {
console.log('A');
myEmitter.removeListener('event', callbackB);
};
const callbackB = () => {
console.log('B');
};
myEmitter.on('event', callbackA);
myEmitter.on('event', callbackB);
// callbackA removes listener callbackB but it will still be called.
// Internal listener array at time of emit [callbackA, callbackB]
myEmitter.emit('event');
// Prints:
// A
// B
// callbackB is now removed.
// Internal listener array [callbackA]
myEmitter.emit('event');
// Prints:
// A
수신기는 내부 배열을 사용하여 관리되므로 이를 호출하면 수신기가 제거된 후 등록된 수신기의 위치 인덱스가 변경됩니다. 이는 수신기가 호출되는 순서에 영향을 주지 않지만 메서드에서 반환 emitter.listeners()
된 수신기 배열의 복사본을 다시 만들어야 한다는 의미입니다.
단일 함수가 단일 이벤트에 대한 처리기로 여러 번 추가된 경우(아래 예제와 같이) removeListener()
가장 최근에 추가된 instance 제거됩니다. 예제에서 수신기는 once('ping')
제거됩니다.
import { EventEmitter } from 'node:events';
const ee = new EventEmitter();
function pong() {
console.log('pong');
}
ee.on('ping', pong);
ee.once('ping', pong);
ee.removeListener('ping', pong);
ee.emit('ping');
ee.emit('ping');
호출을 연결할 수 있도록 에 대한 참조 EventEmitter
를 반환합니다.
function removeListener<K>(eventName: string | symbol, listener: (args: any[]) => void): DeviceTransport
매개 변수
- eventName
-
string | symbol
- listener
-
(args: any[]) => void
반환
상속된 From EventEmitter.removeListener
setMaxListeners(number)
기본적으로 EventEmitter
는 특정 이벤트에 대해 수신기가 추가된 경우 10
경고를 출력합니다. 이는 메모리 누수 찾기에 도움이 되는 유용한 기본값입니다. emitter.setMaxListeners()
메서드를 사용하면 이 특정 EventEmitter
instance 대한 제한을 수정할 수 있습니다. 값을 (또는 0
)로 Infinity
설정하여 수신기 수를 제한하지 않음을 나타낼 수 있습니다.
호출을 연결할 수 있도록 에 대한 참조 EventEmitter
를 반환합니다.
function setMaxListeners(n: number): DeviceTransport
매개 변수
- n
-
number
반환
상속된 From EventEmitter.setMaxListeners
[captureRejectionSymbol]<K>(Error, string | symbol, AnyRest)
function [captureRejectionSymbol]<K>(error: Error, event: string | symbol, args: AnyRest)
매개 변수
- error
-
Error
- event
-
string | symbol
- args
-
AnyRest
상속된 From EventEmitter.__@captureRejectionSymbol@138