Update-AzMixedRealityRemoteRenderingAccount
원격 렌더링 계정 업데이트
Syntax
Update-AzMixedRealityRemoteRenderingAccount
-Name <String>
-ResourceGroupName <String>
[-SubscriptionId <String>]
-Location <String>
[-IdentityType <ResourceIdentityType>]
[-KindCapacity <Int32>]
[-KindFamily <String>]
[-KindName <String>]
[-KindSize <String>]
[-KindTier <SkuTier>]
[-PlanType <ResourceIdentityType>]
[-SkuCapacity <Int32>]
[-SkuFamily <String>]
[-SkuName <String>]
[-SkuSize <String>]
[-SkuTier <SkuTier>]
[-StorageAccountName <String>]
[-Tag <Hashtable>]
[-DefaultProfile <PSObject>]
[-WhatIf]
[-Confirm]
[<CommonParameters>]
Update-AzMixedRealityRemoteRenderingAccount
-InputObject <IMixedRealityIdentity>
-Location <String>
[-IdentityType <ResourceIdentityType>]
[-KindCapacity <Int32>]
[-KindFamily <String>]
[-KindName <String>]
[-KindSize <String>]
[-KindTier <SkuTier>]
[-PlanType <ResourceIdentityType>]
[-SkuCapacity <Int32>]
[-SkuFamily <String>]
[-SkuName <String>]
[-SkuSize <String>]
[-SkuTier <SkuTier>]
[-StorageAccountName <String>]
[-Tag <Hashtable>]
[-DefaultProfile <PSObject>]
[-WhatIf]
[-Confirm]
[<CommonParameters>]
Description
원격 렌더링 계정 업데이트
예제
예제 1: 원격 렌더링 계정 업데이트
Update-AzMixedRealityRemoteRenderingAccount -Name azpstestrenderingaccount -ResourceGroupName azps_test_group -Location eastus -Tag @{"a"="1"}
Location Name ResourceGroupName
-------- ---- -----------------
eastus azpstestrenderingaccount azps_test_group
원격 렌더링 계정을 업데이트합니다.
매개 변수
-Confirm
cmdlet을 실행하기 전에 확인 메시지가 표시됩니다.
Type: | SwitchParameter |
Aliases: | cf |
Position: | Named |
Default value: | None |
Required: | False |
Accept pipeline input: | False |
Accept wildcard characters: | False |
-DefaultProfile
DefaultProfile 매개 변수가 작동하지 않습니다. 다른 구독에 대해 cmdlet을 실행하는 경우 사용 가능한 경우 SubscriptionId 매개 변수를 사용합니다.
Type: | PSObject |
Aliases: | AzureRMContext, AzureCredential |
Position: | Named |
Default value: | None |
Required: | False |
Accept pipeline input: | False |
Accept wildcard characters: | False |
-IdentityType
ID 형식입니다.
Type: | ResourceIdentityType |
Position: | Named |
Default value: | None |
Required: | False |
Accept pipeline input: | False |
Accept wildcard characters: | False |
-InputObject
생성할 ID 매개 변수는 INPUTOBJECT 속성에 대한 NOTES 섹션을 참조하고 해시 테이블을 만듭니다.
Type: | IMixedRealityIdentity |
Position: | Named |
Default value: | None |
Required: | True |
Accept pipeline input: | True |
Accept wildcard characters: | False |
-KindCapacity
SKU가 스케일 아웃/인을 지원하는 경우 용량 정수가 포함되어야 합니다. 리소스에 대해 스케일 아웃/인이 불가능한 경우 생략할 수 있습니다.
Type: | Int32 |
Position: | Named |
Default value: | None |
Required: | False |
Accept pipeline input: | False |
Accept wildcard characters: | False |
-KindFamily
서비스에 여러 세대의 하드웨어가 있는 경우 동일한 SKU에 대해 여기에서 캡처할 수 있습니다.
Type: | String |
Position: | Named |
Default value: | None |
Required: | False |
Accept pipeline input: | False |
Accept wildcard characters: | False |
-KindName
SKU의 이름입니다. 예 - P3. 일반적으로 letter+number 코드입니다.
Type: | String |
Position: | Named |
Default value: | None |
Required: | False |
Accept pipeline input: | False |
Accept wildcard characters: | False |
-KindSize
SKU 크기입니다. 이름 필드가 계층과 다른 값의 조합인 경우 독립 실행형 코드입니다.
Type: | String |
Position: | Named |
Default value: | None |
Required: | False |
Accept pipeline input: | False |
Accept wildcard characters: | False |
-KindTier
이 필드는 서비스에 둘 이상의 계층이 있지만 PUT에는 필요하지 않은 경우 리소스 공급자가 구현해야 합니다.
Type: | SkuTier |
Position: | Named |
Default value: | None |
Required: | False |
Accept pipeline input: | False |
Accept wildcard characters: | False |
-Location
리소스가 있는 지리적 위치
Type: | String |
Position: | Named |
Default value: | None |
Required: | True |
Accept pipeline input: | False |
Accept wildcard characters: | False |
-Name
Mixed Reality 계정의 이름입니다.
Type: | String |
Position: | Named |
Default value: | None |
Required: | True |
Accept pipeline input: | False |
Accept wildcard characters: | False |
-PlanType
ID 형식입니다.
Type: | ResourceIdentityType |
Position: | Named |
Default value: | None |
Required: | False |
Accept pipeline input: | False |
Accept wildcard characters: | False |
-ResourceGroupName
Azure 리소스 그룹의 이름입니다.
Type: | String |
Position: | Named |
Default value: | None |
Required: | True |
Accept pipeline input: | False |
Accept wildcard characters: | False |
-SkuCapacity
SKU가 스케일 아웃/인을 지원하는 경우 용량 정수가 포함되어야 합니다. 리소스에 대해 스케일 아웃/인이 불가능한 경우 생략할 수 있습니다.
Type: | Int32 |
Position: | Named |
Default value: | None |
Required: | False |
Accept pipeline input: | False |
Accept wildcard characters: | False |
-SkuFamily
서비스에 여러 세대의 하드웨어가 있는 경우 동일한 SKU에 대해 여기에서 캡처할 수 있습니다.
Type: | String |
Position: | Named |
Default value: | None |
Required: | False |
Accept pipeline input: | False |
Accept wildcard characters: | False |
-SkuName
SKU의 이름입니다. 예 - P3. 일반적으로 letter+number 코드입니다.
Type: | String |
Position: | Named |
Default value: | None |
Required: | False |
Accept pipeline input: | False |
Accept wildcard characters: | False |
-SkuSize
SKU 크기입니다. 이름 필드가 계층과 다른 값의 조합인 경우 독립 실행형 코드입니다.
Type: | String |
Position: | Named |
Default value: | None |
Required: | False |
Accept pipeline input: | False |
Accept wildcard characters: | False |
-SkuTier
이 필드는 서비스에 둘 이상의 계층이 있지만 PUT에는 필요하지 않은 경우 리소스 공급자가 구현해야 합니다.
Type: | SkuTier |
Position: | Named |
Default value: | None |
Required: | False |
Accept pipeline input: | False |
Accept wildcard characters: | False |
-StorageAccountName
이 accountId와 연결된 스토리지 계정의 이름입니다.
Type: | String |
Position: | Named |
Default value: | None |
Required: | False |
Accept pipeline input: | False |
Accept wildcard characters: | False |
-SubscriptionId
Azure 구독 ID. GUID 형식 문자열입니다(예: 000000000-0000-0000-0000-0000000000000).
Type: | String |
Position: | Named |
Default value: | (Get-AzContext).Subscription.Id |
Required: | False |
Accept pipeline input: | False |
Accept wildcard characters: | False |
-Tag
리소스 태그.
Type: | Hashtable |
Position: | Named |
Default value: | None |
Required: | False |
Accept pipeline input: | False |
Accept wildcard characters: | False |
-WhatIf
cmdlet이 실행될 경우 결과 동작을 표시합니다. cmdlet이 실행되지 않습니다.
Type: | SwitchParameter |
Aliases: | wi |
Position: | Named |
Default value: | None |
Required: | False |
Accept pipeline input: | False |
Accept wildcard characters: | False |
입력
출력
Azure PowerShell
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠에 대한 피드백 메커니즘으로 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 이를 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기