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FileCodeModel2.AddInterface 메서드 (String, Object, Object, vsCMAccess)

새 인터페이스 코드 구문을 만든 다음 올바른 위치에 코드를 삽입합니다.

네임스페이스:  EnvDTE80
어셈블리:  EnvDTE80(EnvDTE80.dll)

구문

‘선언
Function AddInterface ( _
    Name As String, _
    Position As Object, _
    Bases As Object, _
    Access As vsCMAccess _
) As CodeInterface
CodeInterface AddInterface(
    string Name,
    Object Position,
    Object Bases,
    vsCMAccess Access
)
CodeInterface^ AddInterface(
    String^ Name, 
    Object^ Position, 
    Object^ Bases, 
    vsCMAccess Access
)
abstract AddInterface : 
        Name:string * 
        Position:Object * 
        Bases:Object * 
        Access:vsCMAccess -> CodeInterface 
function AddInterface(
    Name : String, 
    Position : Object, 
    Bases : Object, 
    Access : vsCMAccess
) : CodeInterface

매개 변수

  • Name
    형식: System.String
    필수적 요소로서,새 인터페이스의 이름입니다.
  • Position
    형식: System.Object
    선택적 요소로서,기본값은 0입니다.이 코드 요소 뒤에 새 요소가 추가됩니다.값이 CodeElement이면 바로 뒤에 새 요소가 추가됩니다.
    값이 Long 데이터 형식이면 AddInterface에서는 요소를 설정하여 이 요소 뒤에 새 요소를 추가합니다.
    컬렉션에서는 1부터 카운트를 시작하므로 0을 설정하면 새 요소가 컬렉션의 맨 처음에 놓이며,값 -1을 설정하면 요소가 맨 끝에 놓입니다.
  • Bases
    형식: System.Object
    선택적 요소로서,기본값은 Nothing으로,새 인터페이스가 파생되는 정규화된 형식 이름 또는 CodeInterface 개체의 SafeArray를 보유하는 variant입니다.

반환 값

형식: EnvDTE.CodeInterface
CodeInterface 개체입니다.

구현

FileCodeModel.AddInterface(String, Object, Object, vsCMAccess)

설명

Visual C++를 사용하려면 정규화된 형식 이름에 대해 콜론으로 구분된 형식(::)이 필요합니다. 다른 모든 언어에서는 마침표로 구분된 형식을 지원합니다.

인수가 올바른지 여부는 코드 모델에 사용되는 언어에 의해 결정됩니다.

예제

Sub AddInterfaceExample2(ByVal dte As DTE2)

    ' Before running this example, open a code document from a project.
    Try
        Dim projItem As ProjectItem = dte.ActiveDocument.ProjectItem
        Dim cm As CodeModel = projItem.ContainingProject.CodeModel

        ' Initialize the base interfaces array.
        Dim bases() As Object = { _
            ConvertFullName(cm, "System.IDisposable"), _
            ConvertFullName(cm, "System.IComparable") _
       }

        ' Create a new class.
        projItem.FileCodeModel.AddInterface("TestInterface", , bases)
    Catch ex As Exception
        MsgBox(ex.Message)
    End Try

End Sub

Function ConvertFullName(ByVal cm As CodeModel, _
    ByVal fullName As String) As String

    ' Convert a .NET type name into a C++ type name.
    If (cm.Language = CodeModelLanguageConstants.vsCMLanguageVC) Or _
        (cm.Language = CodeModelLanguageConstants.vsCMLanguageMC) Then
        Return fullName.Replace(".", "::")
    Else
        Return fullName
    End If

End Function
public void AddInterfaceExample2(DTE2 dte)
{
    // Before running this example, open a code document from 
    // a project.
    try
    {
        ProjectItem projItem = dte.ActiveDocument.ProjectItem;
        CodeModel cm = projItem.ContainingProject.CodeModel;

        // Initialize the base interfaces array.
        object[] bases = {
        ConvertFullName(cm, "System.IDisposable"), 
        ConvertFullName(cm, "System.IComparable")
        };

        // Create a new class.
        projItem.FileCodeModel.AddInterface("TestInterface", -1, bases, 
            vsCMAccess.vsCMAccessPublic);
    }
    catch (Exception ex)
    {
        MessageBox.Show(ex.Message);
    }
}

string ConvertFullName(CodeModel cm, string fullName)
{
    // Convert a .NET type name into a C++ type name.
    if ((cm.Language == CodeModelLanguageConstants.vsCMLanguageVC) || 
        (cm.Language == CodeModelLanguageConstants.vsCMLanguageMC))
        return fullName.Replace(".", "::");
    else
        return fullName;
}

.NET Framework 보안

  • 직접 실행 호출자의 경우 완전히 신뢰합니다. 이 멤버는 부분적으로 신뢰할 수 있는 코드에서 사용할 수 없습니다. 자세한 내용은 부분 신뢰 코드에서 라이브러리 사용을 참조하십시오.

참고 항목

참조

FileCodeModel2 인터페이스

AddInterface 오버로드

EnvDTE80 네임스페이스

기타 리소스

방법: 자동화 개체 모델 코드의 예제 컴파일 및 실행