JScript 프로그래머를 위한 JScript 10.0 소개

이 부분은 이미 JScript에 익숙하며 JScript 10.0에 도입된 새로운 기능을 배우고자 하는 프로그래머를 위한 내용입니다.

일반 작업

  • 프로그램 컴파일 방법
    JScript 10.0 명령줄 컴파일러에서는 JScript 프로그램으로부터 실행 파일과 어셈블리를 만듭니다. 자세한 내용은 방법: 명령줄에서 JScript 코드 컴파일을 참조하십시오.

  • "Hello World" 프로그램 작성 방법
    "Hello World"의 JScript 10.0 버전을 쉽게 작성할 수 있습니다. 자세한 내용은 Hello World!의 JScript 버전을 참조하십시오.

  • 데이터 형식 사용 방법
    JScript 10.0에서 콜론은 변수 선언이나 함수 정의에서 형식을 지정합니다. 기본 형식은 다른 어떠한 형식도 저장할 수 있는 Object 데이터 형식입니다. 자세한 내용은 JScript 변수 및 상수JScript 함수를 참조하십시오.

    JScript 10.0에서는 int, long, double, String, Object 및 Number 등의 데이터 형식이 기본으로 제공됩니다. 자세한 내용은 JScript 데이터 형식을 참조하십시오. 해당 네임스페이스를 가져온 후에는 .NET Framework 데이터 형식도 사용할 수 있습니다. 자세한 내용은 .NET Framework 클래스 라이브러리를 참조하십시오.

  • 네임스페이스 액세스 방법
    네임스페이스에 액세스하려면 명령줄 컴파일러에서는 import 문을 사용하고, ASP.NET에서는 @import 지시문을 사용합니다. 자세한 내용은 import 문을 참조하십시오. /autoref 옵션(기본값으로 선택)을 사용하면 자동으로 JScript .NET 프로그램에서 사용되는 네임스페이스에 해당하는 어셈블리 참조를 시도합니다. 자세한 내용은 /autoref를 참조하십시오.

  • 형식화된(네이티브) 배열을 만드는 방법
    형식화된 배열 데이터 형식은 데이터 형식 이름 뒤에 대괄호([])를 사용하여 선언합니다. Array 생성자에서 만들어진 JScript 배열 개체도 사용할 수 있습니다. 자세한 내용은 배열 개요를 참조하십시오.

  • 클래스를 만드는 방법
    JScript 10.0에서는 사용자 지정 클래스를 정의할 수 있습니다. 클래스는 메서드, 필드, 속성, 정적 이니셜라이저 및 하위 클래스를 포함할 수 있습니다. 완전히 새로운 클래스를 작성할 수도 있고 기존 클래스나 인터페이스에서 상속받을 수도 있습니다. 한정자를 사용하여 클래스 멤버 표시, 멤버 상속 방법 및 클래스의 전체적인 동작을 제어할 수 있습니다. 또한 사용자 지정 특성도 사용할 수 있습니다. 자세한 내용은 클래스 기반 개체JScript 한정자를 참조하십시오.

참고 항목

개념

JScript 이전 버전에서 만든 응용 프로그램 업그레이드

기타 리소스

JScript 시작