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다중 스레딩: 작업자 스레드 만들기

작업자 스레드는 일반적으로 사용자가 응용 프로그램을 사용하여 작업이 계속되도록 기다릴 필요가 없는 백그라운드 작업을 처리하는 데 사용됩니다. 다시 계산 또는 백그라운드 인쇄 등의 작업은 작업자 스레드의 좋은 예입니다. 이 항목에서는 작업자 스레드를 만드는 데 필요한 단계에 대해 설명합니다. 다음 내용을 다룹니다.

  • 스레드 시작하기

  • 제어 함수 구현

  • 예제

작업자 스레드를 만드는 작업은 비교적 간단합니다. 제어 함수를 구현하고 스레드를 시작하는 두 단계만 수행하면 스레드를 실행할 수 있습니다. CWinThread에서 클래스를 파생시킬 필요가 없습니다. 특별한 버전의 CWinThread가 필요한 경우 클래스를 파생시킬 수도 있지만 대부분의 단순한 작업자 스레드에는 그럴 필요가 없습니다. CWinThread를 수정하지 않고 사용할 수 있습니다.

스레드 시작하기

AfxBeginThread는 두 가지 오버로드된 버전으로 사용할 수 있는데 사용자 인터페이스 스레드용 버전과 작업자 스레드용 버전이 있습니다. 작업자 스레드를 실행하려면 다음과 같은 정보를 제공하여 AfxBeginThread를 호출합니다.

  • 제어 함수 주소

  • 제어 함수에 전달할 매개 변수

  • (선택적 요소) 스레드의 원하는 우선 순위. 기본값은 보통 우선 순위입니다. 사용할 수 있는 우선 순위 수준에 대한 자세한 내용은 Windows SDK의 SetThreadPriority를 참조하십시오.

  • (선택적 요소) 스레드의 원하는 스택 크기. 기본값은 만드는 스레드와 스택의 크기가 동일합니다.

  • (선택적 요소) 일시 중단된 상태에서 스레드가 만들어지기를 원하는 경우 CREATE_SUSPENDED. 기본값은 0이며, 0이 아니면 스레드가 정상적으로 시작됩니다.

  • (선택적 요소) 원하는 보안 특성. 기본값은 부모 스레드와 동일한 액세스입니다. 보안 정보 형식에 대한 자세한 내용은 Windows SDK의 SECURITY_ATTRIBUTES를 참조하십시오.

AfxBeginThread는 사용자 대신 CWinThread 개체를 만들고 초기화하여 시작하며 사용자가 나중에 이 개체를 참조할 수 있도록 주소를 반환합니다. 작성의 일부가 실패한 경우 전체 프로시저에서 모든 개체가 제대로 할당 해제되었는지 확인합니다.

제어 함수 구현

제어 함수는 스레드를 정의합니다. 이 함수를 입력하면 스레드가 시작되고 함수가 종료되면 스레드도 종료됩니다. 제어 함수는 다음과 같은 프로토타입을 사용해야 합니다.

UINT MyControllingFunction( LPVOID pParam );

매개 변수는 단일 값이며, 함수가 이 매개 변수에서 받는 값은 스레드 개체가 만들어졌을 때 생성자에 전달된 값입니다. 제어 함수는 선택한 모든 방법으로 이 값을 해석할 수 있습니다. 스칼라 값 또는 여러 매개 변수를 포함하는 구조체에 대한 포인터로 처리되거나 무시될 수도 있습니다. 매개 변수가 구조체를 참조하는 경우 구조체를 사용하여 호출자에서 스레드로 데이터를 전달할 뿐만 아니라 스레드에서 호출자로 데이터를 다시 전달할 수 있습니다. 이러한 구조체를 사용하여 데이터를 다시 호출자에게 전달하는 경우 스레드는 호출자에게 결과를 알려 주어야 합니다. 작업자 스레드에서 호출자로 통신하는 데 대한 내용은 다중 스레딩: 프로그래밍 팁을 참조하십시오.

함수가 종료되면 종료 이유를 나타내는 UINT 값을 반환해야 합니다. 일반적으로 종료 코드가 0이면 성공을 나타내고 0 이외의 값이면 각각에 해당하는 오류 유형을 나타냅니다. 이것은 구현 방식에 따라 다릅니다. 일부 스레드는 개체의 사용 횟수를 유지 관리하여 해당 개체의 현재 사용 횟수를 반환할 수 있습니다. 응용 프로그램에서 이 값을 검색하는 방법을 보려면 다중 스레딩: 스레드 종료를 참조하십시오.

MFC 라이브러리로 작성된 다중 스레드 프로그램에서 수행할 수 있는 작업에는 몇 가지 제한 사항이 있습니다. 이러한 제한 사항에 대한 설명 및 스레드 사용에 대한 기타 팁을 보려면 다중 스레딩: 프로그래밍 팁을 참조하십시오.

제어 함수 예제

다음 예제는 제어 함수를 정의하여 프로그램의 다른 부분에서 이 함수를 사용하는 방법을 보여 줍니다.

UINT MyThreadProc( LPVOID pParam )
{
    CMyObject* pObject = (CMyObject*)pParam;

    if (pObject == NULL ||
        !pObject->IsKindOf(RUNTIME_CLASS(CMyObject)))
    return 1;   // if pObject is not valid

    // do something with 'pObject'

    return 0;   // thread completed successfully
}

// inside a different function in the program
.
.
.
pNewObject = new CMyObject;
AfxBeginThread(MyThreadProc, pNewObject);
.
.
.

추가 정보

참고 항목

개념

C++ 및 MFC에서 다중 스레딩