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마법사 디자인 단계

마법사를 사용하면 공용 프로젝트 시작 파일을 만들고 구성할 수 있습니다. 프로젝트를 만들 때처럼 마법사를 만들 때에도 계획을 작성해야 합니다. 다음 단계에서는 Visual C++ 사용자 지정 마법사 사용 방법을 익히고 사용자의 프로젝트에 적용하는 방법을 설명합니다.

  1. Visual Studio에 포함된 사용자 지정 마법사 샘플을 확인합니다.

  2. 마법사에서 만들 프로젝트 형식에 대한 기본 설정을 지정합니다. 응용 프로그램을 만드는 경우처럼 이 과정에는 서로 다른 많은 반복 작업이 필요합니다.

  3. Visual C++ 사용자 지정 마법사에서 사용자 인터페이스와 페이지 수 옵션을 지정하여 프로젝트를 만듭니다.

    참고

    사용자 인터페이스를 지정하지 않는 경우, 즉 사용자 지정 마법사의 사용자 지정 마법사, 응용 프로그램 설정에서 사용자 인터페이스의 선택을 취소하는 경우, 마법사에서는 사용자 지정 매개 변수를 WIZARD_UI=FALSE로 설정하여 사용자 입력과 .htm 파일이 없는 프로젝트 템플릿 파일을 만듭니다. 즉, 페이지 수를 지정하지 않습니다. 자세한 내용은 .vsz 파일(프로젝트 컨트롤)을 참조하십시오.

  4. 사용자 지정 마법사에서 만드는 기본 마법사 프로젝트를 검사합니다.

  5. 마법사에 사용자 인터페이스가 있으면 마법사를 실행하여 마법사의 메커니즘에 대한 자세한 내용을 봅니다.

  6. 기본 마법사를 사용자 지정합니다.

  7. 상황에 맞는 도움말을 추가합니다.

  8. JScript 및 HTML 코드에 대한 마법사에서 오류 처리합니다.

  9. 마법사를 빌드하고 테스트합니다.

  10. 마법사를 디버깅합니다. 자세한 내용은 스크립트 및 웹 응용 프로그램 디버깅을 참조하십시오.

    참고

    JScript를 디버깅할 경우 네이티브 코드에서 혼합 모드 디버깅을 수행할 수 없습니다.

참고 항목

작업

사용자 지정 마법사 만들기

참조

사용자 지정 마법사

개념

마법사용으로 만들어진 파일