InputAttribute 클래스
생성기 속성을 입력 속성으로 식별하는 특성입니다.
상속 계층 구조
System.Object
System.Attribute
Microsoft.Data.Schema.Tools.DataGenerator.InputAttribute
네임스페이스: Microsoft.Data.Schema.Tools.DataGenerator
어셈블리: Microsoft.Data.Schema.Tools(Microsoft.Data.Schema.Tools.dll)
구문
‘선언
<AttributeUsageAttribute(AttributeTargets.Property, AllowMultiple := False, _
Inherited := True)> _
<CLSCompliantAttribute(True)> _
Public NotInheritable Class InputAttribute _
Inherits Attribute
[AttributeUsageAttribute(AttributeTargets.Property, AllowMultiple = false,
Inherited = true)]
[CLSCompliantAttribute(true)]
public sealed class InputAttribute : Attribute
[AttributeUsageAttribute(AttributeTargets::Property, AllowMultiple = false,
Inherited = true)]
[CLSCompliantAttribute(true)]
public ref class InputAttribute sealed : public Attribute
[<Sealed>]
[<AttributeUsageAttribute(AttributeTargets.Property, AllowMultiple = false,
Inherited = true)>]
[<CLSCompliantAttribute(true)>]
type InputAttribute =
class
inherit Attribute
end
public final class InputAttribute extends Attribute
InputAttribute 형식에서는 다음과 같은 멤버를 노출합니다.
생성자
이름 | 설명 | |
---|---|---|
InputAttribute | InputAttribute 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
위쪽
속성
이름 | 설명 | |
---|---|---|
AutoAssignedInput | 입력 속성의 형식을 가져오거나 설정합니다. | |
DefaultValue | 입력 속성의 기본값을 가져오거나 설정합니다. | |
Description | 입력 속성의 설명을 가져오거나 설정합니다. | |
EditorType | 이 속성에 사용되는 편집기 형식을 가져오거나 설정합니다. | |
Name | 입력 특성의 이름입니다. | |
ReadOnly | 입력 속성이 속성 창에서 읽기 전용인지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. | |
TypeConverter | 입력 속성을 표시하는 형식 변환기를 가져오거나 설정합니다. | |
TypeId | 파생 클래스에서 구현된 경우 이 Attribute에 대한 고유 식별자를 가져옵니다. (Attribute에서 상속됨) | |
Visible | 입력 속성이 속성 창에 표시되는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. |
위쪽
메서드
이름 | 설명 | |
---|---|---|
Equals | 인프라입니다. 이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지 여부를 나타내는 값을 반환합니다. (Attribute에서 상속됨) | |
Finalize | 가비지 수집에서 회수하기 전에 개체에서 리소스를 해제하고 다른 정리 작업을 수행할 수 있게 합니다. (Object에서 상속됨) | |
GetHashCode | 이 인스턴스에 대한 해시 코드를 반환합니다. (Attribute에서 상속됨) | |
GetType | 현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (Object에서 상속됨) | |
IsDefaultAttribute | 파생 클래스에서 재정의된 경우 이 인스턴스의 값이 파생 클래스의 기본값인지 여부를 나타냅니다. (Attribute에서 상속됨) | |
Match | 파생 클래스에서 재정의된 경우 이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지 여부를 나타내는 값을 반환합니다. (Attribute에서 상속됨) | |
MemberwiseClone | 현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (Object에서 상속됨) | |
ToString | 현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (Object에서 상속됨) |
위쪽
명시적 인터페이스 구현
이름 | 설명 | |
---|---|---|
_Attribute.GetIDsOfNames | 이름 집합을 해당하는 디스패치 식별자 집합에 매핑합니다. (Attribute에서 상속됨) | |
_Attribute.GetTypeInfo | 인터페이스의 형식 정보를 가져오는 데 사용할 수 있는 개체의 형식 정보를 검색합니다. (Attribute에서 상속됨) | |
_Attribute.GetTypeInfoCount | 개체에서 제공하는 형식 정보 인터페이스의 수를 검색합니다(0 또는 1). (Attribute에서 상속됨) | |
_Attribute.Invoke | 개체에서 노출하는 메서드와 속성에 대한 액세스를 제공합니다. (Attribute에서 상속됨) |
위쪽
설명
이 특성을 통해 사용자 지정 데이터 생성기의 속성을 입력 속성으로 식별할 수 있습니다. 이러한 속성은 속성 창에 나타나며 여기에서 해당 값을 설정할 수 있습니다. DefaultGeneratorDesigner는 이 특성을 사용하여 InputDescriptor 개체의 배열을 생성합니다. 이 동작은 선언적 확장성 모델의 일부입니다. 이 모델에서 사용자 지정 생성자의 작성자가 입력 및 출력 데이터를 제공하는 디자이너를 명시적으로 만드는 대신 특성의 입력 및 출력을 지정할 수 있습니다.
스레드로부터의 안전성
이 형식의 모든 공용 static(Visual Basic의 경우 Shared) 멤버는 스레드로부터 안전합니다. 인터페이스 멤버는 스레드로부터 안전하지 않습니다.
참고 항목
참조
Microsoft.Data.Schema.Tools.DataGenerator 네임스페이스