VC++ 디렉터리 속성 페이지

Visual Studio를 사용하여 프로젝트를 빌드하는 디렉터리의 세미콜론으로 구분된 목록을 지정할 수 있습니다.

각 프로젝트(프로젝트별) 및 사용자, 프로젝트 구성 및 대상 플랫폼(사용자별)의 각 조합에 대해 디렉터리 목록을 지정할 수 있습니다. 사용자 단위 속성 시트는 시스템에 있는 특정 사용자의 모든 프로젝트에 영향을 미칩니다.

디렉터리 종류

다음과 같은 디렉터리 형식을 지정할 수 있습니다.

  • 실행 디렉터리
    실행 파일을 검색할 디렉터리입니다. PATH 환경 변수에 해당합니다.

  • 포함 디렉터리
    소스 코드에서 참조되는 포함 파일을 검색할 디렉터리입니다. INCLUDE 환경 변수에 해당합니다.

  • 참조 디렉터리
    #using 지시문에 의해 소스 코드에서 참조되는 어셈블리 및 모듈(메타데이터)을 검색할 디렉터리입니다. LIBPATH 환경 변수에 해당합니다.

  • 라이브러리 디렉터리
    라이브러리를 검색할 디렉터리(런타임 라이브러리 포함)입니다. LIB 환경 변수에 해당합니다.

  • 소스 디렉터리
    IntelliSense에 사용하기 위해 소스 파일을 검색할 디렉터리입니다.

  • 디렉터리 제외
    빌드 종속성을 확인할 때 검색하지 않을 디렉터리입니다.

프로젝트별 디렉터리 목록을 지정하려면

  1. 프로젝트 메뉴에서 속성을 선택합니다. 자세한 내용은 방법: 프로젝트 속성 페이지 열기을 참조하십시오.

  2. 속성 페이지 대화 상자에서 구성 속성을 클릭한 다음 VC++ 디렉터리를 클릭합니다.

  3. 디렉터리 목록 중 하나를 편집하려면 이름을 클릭하고 나타나는 화살표를 클릭한 다음 편집을 클릭하여 선택한 디렉터리 형식에 대한 대화 상자를 엽니다.

    값을 추가하거나 제거하고 추가된 값의 순서를 바꿀 수 있습니다. 또한 부모 또는 프로젝트 기본값에서 상속을 선택하거나 취소할 수도 있습니다.

    참고

    기본적으로 Visual Studio를 사용하여 만든 프로젝트는 표준 디렉터리 목록을 상속합니다.

사용자별 디렉터리 목록을 지정하려면

  1. 보기 메뉴에서 속성 관리자를 클릭합니다.

  2. 속성 관리자에서 디버그 | Win32 같은 구성 및 플랫폼 노드를 클릭합니다.

    노드를 확장하고 Microsoft.Cpp.<platform>.user 같은 사용자 속성 시트를 표시합니다. 여기서 <platform>은 Win32 또는 X64 같은 시스템 정의 값입니다. <platform> 값 및 프로젝트에 대한 플랫폼은 동일해야 합니다.

  3. 사용자 속성 시트를 두 번 클릭하거나 사용자 속성 시트를 클릭한 다음 바로 가기 메뉴에서 속성을 클릭합니다.

    <User Property Sheet> 속성 페이지 대화 상자가 표시되며, VC++ 디렉터리 노드가 강조 표시됩니다.

  4. 디렉터리 목록을 앞부분의 "프로젝트 디렉터리 목록 지정" 3단계에서 설명한 대로 편집합니다.

설명

프로젝트 속성 시트를 사용하여 다른 사용자가 공유하거나 여러 컴퓨터에 적용할 수 있는 프로젝트에 대해 디렉터리 검색 경로를 설정합니다. 자세한 내용은 속성 시트(C++)을 참조하십시오.

기본적으로 사용자별 속성 시트는 <drive>:\Documents and Settings\<user>\Local Settings\Application Data\Microsoft\MSBuild\v4.0에 있습니다.

참고 항목

참조

속성 페이지(C++)