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속도(Scrum)

팀에서 여러 스프린트를 완료한 경우 속도 보고서를 검토하여 더욱 정확하게 릴리스 및 제품 완료 날짜를 예상하고 이후 프로젝트를 계획할 수 있습니다. 보고서에 나타난 이전 스프린트 속도에 따라 다음과 같은 목표를 달성할 수 있습니다.

  • 팀에서 각 스프린트에 대해 완료로 보고한 작업의 양을 추적합니다.

  • 팀 구성과 스프린트 기간이 일관되게 유지될 경우 이후의 스프린트에서 팀이 처리할 수 있는 백로그 작업의 양을 예상합니다.

참고

이 보고서에는 SQL Server Reporting Services로 프로비전된 팀 프로젝트를 포함하는 팀 프로젝트 컬렉션이 필요합니다. 팀 탐색기를 열고 팀 프로젝트 노드를 확장한 경우 Report 보고서가 나타나지 않으면 이 보고서를 사용할 수 없습니다.

항목 내용

  • 보고서의 데이터

  • 보고서 해석

보고서의 데이터

다음 그림과 같이 속도 그래프는 각 스프린트에 대해 팀에서 완료로 보고한 작업의 양을 보여 줍니다. 원시 데이터의 원본은 제품 백로그입니다. 가로 축은 스프린트를 나타내고 세로 축은 팀에서 완료로 보고한 백로그 작업을 측정합니다. 세로 축은 팀에서 사용하는 단위로 작업을 나타냅니다(예: 스토리 점수 또는 시간).

그래프에는 모든 스프린트의 평균 속도를 나타내는 가로 줄도 표시됩니다.

속도 차트를 보여 주는 스크린 샷

그래프 위에 필드를 지정하여 보고서를 필터링할 수 있습니다.

  • 스프린트 목록에서 스프린트를 지정합니다.

  • 영역 목록에서 영역 경로를 지정합니다.

작업 항목 추적에 필요한 활동

속도 그래프의 유용성과 정확도를 높이려면 팀에서 다음 활동을 수행하여 작업 항목을 추적해야 합니다.

  • 제품 백로그 항목과 버그를 정의하고 각각에 대한 반복영역 경로를 지정합니다.

    자세한 내용은 영역 및 반복 만들기 및 수정을 참조하십시오.

  • 각 제품 백로그 항목과 활성 상태인 각 버그에 대해 작업량을 지정하고 업데이트합니다.

  • 새로 만들기에서 완료로 진행되면 각 제품 백로그 항목과 각 버그의 상태를 업데이트합니다.

보고서 해석

보고서를 검토하여 팀에서 진행한 작업량을 확인하고 다음 질문에 답할 수 있습니다.

  1. 각 스프린트에서 팀이 완료한 작업량은 어느 정도입니까?

  2. 팀의 최대 속도는 어느 정도입니까?

  3. 팀의 최소 속도는 어느 정도입니까?

  4. 팀의 평균 속도는 어느 정도입니까?

참고 항목

기타 리소스

버그(Scrum)

제품 백로그 항목(Scrum)

Visual Studio Scrum 1.0

릴리스 번다운(Burndown)(Scrum)